哀嚎洞穴 (17 - 22)
需要等級 17任務:13–26級10 名玩家貧瘠之地 47.7, 35.0
在哀嚎洞穴中完成貧瘠之地和棘齒城的相關任務,部落玩家還可以一併完成雷霆崖的任務。最多10名玩家組成隊伍,沿分岔通道擊敗尖牙德魯伊首領,再回到入口尋找納拉雷克斯的信徒。完整流程以喚醒儀式和吞噬者穆坦努斯結束,而不是打完上層岩台的沃爾丹就結束。

準備
雙方陣營都能在棘齒城接到「港口的麻煩」。進入地城傳送門前,先在外部洞穴尋找瘋狂的馬格利什,取回99年波爾多陳釀。
在棘齒城交付完整的迅猛龍角,完成「迅猛龍角」後再接「智慧飲料」。清理洞穴時,從軟漿怪身上收集6份哀嚎香精。
進入前先去主入口上方的洞穴接「變異皮革」。在前往地城及清理地城的過程中收集20張變異皮革。獎勵包括變異皮包和提供的護腿。雙方陣營都能接取這個任務。
在入口上方的同一處洞穴接「清除變異者」。離開每條岔路前,檢查任務要求的擊殺目標,免得為漏掉的怪物沿已清理的通道折返。獎勵選項之一是「圖樣:蛇鱗腰帶」,其他選項是魔杖和護手。雙方陣營都能接取這個任務。
部落玩家應在前往地城前,先到雷霆崖接「尖牙德魯伊」。如果接不到,先繼續完成十字路口的綠洲調查,以及通往雷霆崖的後續任務。地城途中拾取安娜科德拉寶石、考布萊恩寶石、皮薩斯寶石和瑟芬迪斯寶石。交任務時,從法杖、劍或錘中選擇獎勵。
部落玩家還可以在雷霆崖接「毒蛇花」。清理洞穴時收集10朵毒蛇花。獎勵可選手套、連指手套或靴子。
為「發光的碎片」組隊時,也要安排喚醒儀式。擊敗穆坦努斯後,尋找發光的碎片並使用它來開始任務,再帶到棘齒城取得下一步指示。
入口洞窟
經過入口的納拉雷克斯的信徒,清理到第一處大洞窟。先找到安娜科德拉,再決定走哪條岔路。盡量單獨清掉附近的尖牙德魯伊怪群,避免其睡眠和治療法術與安娜科德拉的催眠術同時生效。

安娜科德拉會同時使用催眠術、治療之觸和荊棘光環。治療者不能只顧中斷,而忽略近戰攻擊者受到的反傷。
技能

催眠術
使敵人進入睡眠狀態,最多持續20秒。任何對目標造成傷害的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
在催眠術讓治療者或負責中斷的隊友失去行動能力前將其中斷。如果已經生效,就驅散魔法睡眠效果。

治療之觸
盡可能另用一次中斷阻止治療之觸,讓負責催眠術的隊友保持待命。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
安排好催眠術和治療之觸的中斷後,再中斷閃電箭,降低其目標受到的自然傷害。

荊棘光環
近戰命中會使攻擊者受到自然反傷。也要治療近戰攻擊者,不要只盯著坦克。
坦克- 讓安娜科德拉與附近的尖牙德魯伊保持分離,避免德魯伊的睡眠與首領的催眠術同時生效。指定隊友負責催眠術和治療之觸,其餘可用中斷用於閃電箭。
治療者- 除了坦克,也要關注受到荊棘光環傷害的近戰攻擊者。如果自身法術允許,解除另一名治療者或指定中斷隊友身上的催眠術。
傷害- 安排不同隊友分別中斷催眠術和治療之觸。近戰攻擊者要留意荊棘光環下的自身生命力,不要以為每次攻擊都只會傷害安娜科德拉。
戰利品
考布萊恩岔路與溪流
從第一個洞窟沿西側岔路向上,前往考布萊恩。清掉首領身邊的變異巨蟒,拿到寶石後沿原路返回溪流。找到在河中巡邏的克雷什,將這隻烏龜拉到已清理的岸邊,不要追進另一群敵人。

考布萊恩身邊的巨蟒、德魯伊的睡眠和毒蛇變形,要求隊伍在坦克承傷變化前先控制好小怪。
技能

德魯伊的睡眠
使敵人進入睡眠狀態,最多持續15秒。任何對目標有敵意的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
中斷德魯伊的睡眠。如果治療者中招,要有能驅散魔法睡眠的隊友準備接手。

考布萊恩毒蛇形態
變成一條毒蛇,持續5分鐘。攻擊傷害提高50點,但攻擊間隔時間提高43%。
考布萊恩毒蛇形態會提高攻擊傷害,並延長攻擊間隔。應在變形時使用坦克防禦技能並配合治療,不要依賴某個生命力門檻。

毒藥
每3秒對目標造成一次自然傷害,持續30秒。
盡可能解除毒藥,避免持續自然傷害與毒蛇形態的攻擊過久疊加。

治療之觸
確認另一名隊友仍能中斷德魯伊的睡眠時,再中斷治療之觸。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
用其餘可用中斷阻止閃電箭,同時為睡眠和治療法術保留中斷。
坦克- 將變異巨蟒與考布萊恩一起拉住,免得牠們在德魯伊的睡眠期間持續攻擊治療者。考布萊恩毒蛇形態出現時,使用應對物理傷害的防禦技能。
治療者- 為考布萊恩的變形保留治療資源。如果自身法術允許,解除隊友的毒藥和德魯伊的睡眠,但不能因此放任變形後首領的目標無人支援。
傷害- 先清掉變異巨蟒,再集中攻擊考布萊恩。分別安排德魯伊的睡眠和治療之觸的中斷,再把其餘可用中斷留給閃電箭。
戰利品

克雷什在溪流中巡邏。這是一場可選的烏龜戰鬥,主要需要決定在哪一側岸邊交戰,並留意附近尚未清理的怪群。
坦克- 等克雷什游到已清理的溪流區域,再將烏龜拉上岸。不要沿巡邏路線追進下一群敵人。
治療者- 站在與坦克相同的已清理岸邊,避免溪流轉彎和岩石擋住戰鬥視線。
傷害- 等坦克把克雷什拉離河中巡邏路線後再攻擊。不要讓範圍攻擊波及對岸尚未接戰的怪物。
戰利品
東側隧道
返回主洞窟,沿東側路線前往皮薩斯。坦克拉住皮薩斯和變異蹣跚者時,控制住混合怪群中的尖牙德魯伊。沿曲折通道繼續前往斯卡姆,在洞室較寬的地方分散站位,應對閃電鏈。

皮薩斯的雷霆一擊會降低附近玩家的攻擊和移動速度。而在這場混合怪群戰鬥中,德魯伊和首領都能用睡眠阻止治療。
技能

催眠術
使敵人進入睡眠狀態,最多持續20秒。任何對目標造成傷害的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
另一名隊友控制或中斷隨行尖牙德魯伊時,中斷皮薩斯的催眠術。

治療之觸
阻止治療之觸,同時不要讓皮薩斯和隨行德魯伊都能不受干擾地施放睡眠。

雷霆一擊
雷霆一擊會傷害附近玩家,並降低攻擊和移動速度。遠程傷害輸出職業與治療者應遠離近戰人群。這是瞬發技能,不要為它安排施法中斷。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
安排好首領的催眠術、治療法術,以及隨行德魯伊的應對後,再中斷閃電箭。
坦克- 尖牙德魯伊被控制時,拉住皮薩斯和變異蹣跚者。在雷霆一擊減慢移動前,先把戰鬥位置定在已清理的區域。
治療者- 在雷霆一擊的近身範圍外治療。坦克同時拉住另外兩名敵人時,如果皮薩斯或隨行德魯伊讓你失去行動能力,需要事先商定由誰解除催眠術。
傷害- 控制住尖牙德魯伊,或為其睡眠和治療法術另行安排中斷。阻止皮薩斯的催眠術和治療之觸。遠程玩家不要與近戰聚在一起承受雷霆一擊。
戰利品

斯卡姆的閃電鏈會將自然傷害傳到附近玩家身上,圍著坦克聚在一起會讓更多人受傷。
技能

閃電鏈
中斷閃電鏈,隊友間也要留出距離,讓未被中斷的施法能傳到的附近目標更少。
坦克- 把斯卡姆拉到已清理的開闊處,讓遠程玩家能分散站位,不要擠在隧道裡。有可用中斷時就中斷閃電鏈。
治療者- 與近戰人群保持距離,並治療所有被成功施放的閃電鏈擊中的隊友。不要以為每次施法都只會傷害坦克。
傷害- 阻止閃電鏈施法。遠程玩家應與坦克和近戰攻擊者拉開距離,避免成為下一個鄰近目標。
戰利品
上層岩台
擊敗斯卡姆後,沿上行通道前往瑟芬迪斯,一起越過缺口。等所有人落地後再拉怪。將瑟芬迪斯與永生的沃爾丹分開拉,拿到尖牙德魯伊首領的最後一顆寶石,再為沃爾丹清出戰鬥空間。兩場戰鬥都結束後,沿已清理的路線返回入口的信徒處。

在上層岩台上,要將瑟芬迪斯與附近的沃爾丹分開,同時由隊伍應對催眠術和治療之觸。
技能

催眠術
使敵人進入睡眠狀態,最多持續20秒。任何對目標造成傷害的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
中斷催眠術;如果治療者或負責中斷的隊友中招,就驅散其魔法效果。

治療之觸
為瑟芬迪斯的治療之觸另留一次中斷,免得負責催眠術的中斷尚不可用時,首領又恢復生命力。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
安排好催眠術和治療之觸的中斷後,用其餘可用中斷減少閃電箭傷害。
坦克- 隊伍攻擊前,先把瑟芬迪斯拉離沃爾丹。保持在已清理的地面上戰鬥,安排好催眠術和治療之觸後,用其餘可用中斷阻止閃電箭。
治療者- 盡可能解除另一名治療者或負責中斷的隊友身上的催眠術。應對閃電箭時要保持坦克在視野內,不要走進沃爾丹的引怪範圍。
傷害- 用不同中斷分別處理催眠術和治療之觸。在瑟芬迪斯死亡、坦克開始下一次拉怪前,不要讓順劈類攻擊、寵物和範圍傷害打到沃爾丹。
戰利品

沃爾丹的纏繞之藤會擊倒並定身附近玩家。隊伍無法移動前,坦克就要先站好位置。
技能

纏繞之藤
對附近的敵人造成物理傷害,將它們擊倒並使其無法移動,持續10秒。
讓遠程玩家留在藤蔓的近身範圍外。如果定身妨礙必要的移動,盡可能驅散魔法定身效果,不要指望用中斷來處理擊倒。
坦克- 先擊敗瑟芬迪斯、清出戰鬥空間,再與沃爾丹交戰。在纏繞之藤把你定在其他敵人旁邊之前,將沃爾丹帶到已清理的位置。
治療者- 留在纏繞之藤的近身範圍外,避免擊倒打斷你對坦克的治療。如果自身法術允許,解除需要調整站位的隊友身上的定身效果。
傷害- 遠程玩家應在藤蔓範圍外攻擊。近戰玩家等沃爾丹到達已清理的戰鬥區域後再靠近,避免在引怪路線上被定身。
戰利品
喚醒儀式
擊敗安娜科德拉、考布萊恩、皮薩斯和瑟芬迪斯後,在入口重新集合,與納拉雷克斯的信徒交談。開始護送前先恢復生命力和法力。遭遇伏擊時跟緊信徒,保護儀式,擊退蛇和軟漿怪。穆坦努斯會在最後出現。儀式事件結束前,隊伍都要留在現場;如果掉落發光的碎片,結束後再拾取。

穆坦努斯會同時使用納拉雷克斯的夢魘、恐嚇,以及雷霆震裂的近身昏迷效果。隊伍必須恢復行動能力,又不能讓儀式失去保護。
技能

納拉雷克斯的夢魘
使敵人進入睡眠狀態,最多持續15秒。任何對目標有敵意的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
在納拉雷克斯的夢魘讓治療者無法行動前阻止它。若已生效,盡可能驅散魔法睡眠,不要等傷害把目標打醒。

恐嚇
恐嚇一個敵人,使其因恐懼而逃跑4秒。每次只能恐嚇1個目標。
有可用手段時,預防或解除恐懼。恐嚇結束後返回已清理的戰鬥位置,不要把穆坦努斯引向信徒。

雷霆震裂
雷霆震裂會對附近玩家造成自然傷害並使其昏迷,沒有可供中斷的施法過程。讓遠程玩家遠離近戰人群,並在昏迷妨礙恢復之前維持其生命力。
坦克- 在遠離納拉雷克斯的信徒的位置迎戰穆坦努斯。恐嚇結束後回到已清理的戰鬥位置,避免儀式期間首領一直留在護送目標身邊。
治療者- 保持隊伍有足夠的生命力,以便從雷霆震裂的傷害和昏迷中恢復。事先商定自己被催眠時誰能解除納拉雷克斯的夢魘;能行動時,也要為其他治療者解除該效果。
傷害- 遠程玩家應留在雷霆震裂的近身範圍外。為納拉雷克斯的夢魘保留一次中斷;職業能力允許時,幫忙解除睡眠或恐懼。




































