哀嚎洞穴 (17 - 22)
需要等级 17任务:13–26级10 名玩家贫瘠之地 47.7, 35.0
在哀嚎洞穴中完成贫瘠之地和棘齿城的相关任务,部落玩家还可以一并完成雷霆崖的任务。最多10名玩家组成队伍,沿分岔通道击败尖牙德鲁伊首领,再返回入口寻找纳拉雷克斯的信徒。完整流程以唤醒仪式和吞噬者穆坦努斯结束,而不是打完上层岩台的沃尔丹就结束。

准备
双方阵营都能在棘齿城接到“港口的麻烦”。进入副本传送门前,先在外部洞穴寻找疯狂的马格利什,取回99年波尔多陈酿。
在棘齿城交付完整的迅猛龙角,完成“迅猛龙角”后再接“智慧饮料”。清理洞穴时,从软浆怪身上收集6份哀嚎香精。
进入前先去主入口上方的洞穴接“变异皮革”。在前往副本和清理副本的过程中收集20张变异皮革。奖励包括变异皮包和提供的护腿。双方阵营都能接取这个任务。
在入口上方的同一处洞穴接“清除变异者”。离开每条岔路前,检查任务要求的击杀目标,免得为漏掉的怪物沿已清理的通道折返。奖励选项之一是“图样:蛇鳞腰带”,其他选项是魔杖和护手。双方阵营都能接取这个任务。
部落玩家应在前往副本前,先到雷霆崖接“尖牙德鲁伊”。如果接不到,先继续完成十字路口的绿洲调查,以及通往雷霆崖的后续任务。副本途中拾取安娜科德拉宝石、考布莱恩宝石、皮萨斯宝石和瑟芬迪斯宝石。交任务时,从法杖、剑或锤中选择奖励。
部落玩家还可以在雷霆崖接“毒蛇花”。清理洞穴时收集10朵毒蛇花。奖励可选手套、连指手套或靴子。
为“发光的碎片”组队时,也要安排唤醒仪式。击败穆坦努斯后,寻找发光的碎片并使用它来开始任务,再带到棘齿城获取下一步指示。
入口洞窟
经过入口的纳拉雷克斯的信徒,清理到第一处大洞窟。先找到安娜科德拉,再决定走哪条岔路。尽量单独清掉附近的尖牙德鲁伊怪群,避免其睡眠和治疗法术与安娜科德拉的催眠术同时生效。

安娜科德拉会同时使用催眠术、治疗之触和荆棘光环。治疗者不能只顾打断,而忽略近战攻击者受到的反伤。
技能

催眠术
使敌人进入睡眠状态,最多持续20秒。任何对目标造成伤害的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
在催眠术让治疗者或打断队友失去行动能力前将其打断。如果已经生效,就驱散魔法睡眠效果。

治疗之触
尽可能另用一次打断阻止治疗之触,让负责催眠术的队友保持待命。

闪电箭
用闪电攻击目标,对其造成自然伤害。
安排好催眠术和治疗之触的打断后,再打断闪电箭,降低其目标受到的自然伤害。

荆棘光环
近战命中会使攻击者受到自然反伤。也要治疗近战攻击者,不要只盯着坦克。
坦克- 让安娜科德拉与附近的尖牙德鲁伊保持分离,避免德鲁伊的睡眠与首领的催眠术同时生效。指定队友负责催眠术和治疗之触,其余可用打断用于闪电箭。
治疗者- 除了坦克,也要关注受到荆棘光环伤害的近战攻击者。如果自身法术允许,解除另一名治疗者或指定打断队友身上的催眠术。
伤害- 安排不同队友分别打断催眠术和治疗之触。近战攻击者要留意荆棘光环下的自身生命值,不要以为每次攻击都只会伤害安娜科德拉。
战利品
考布莱恩岔路与溪流
从第一个洞窟沿西侧岔路向上,前往考布莱恩。清掉首领身边的变异巨蟒,拿到宝石后沿原路返回溪流。找到在河中巡逻的克雷什,将这只乌龟拉到已清理的岸边,不要追进另一群敌人。

考布莱恩身边的巨蟒、德鲁伊的睡眠和毒蛇变形,要求队伍在坦克承伤变化前先控制好小怪。
技能

德鲁伊的睡眠
使敌人进入睡眠状态,最多持续15秒。任何对目标有敌意的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
打断德鲁伊的睡眠。如果治疗者中招,要有能驱散魔法睡眠的队友准备接手。

考布莱恩毒蛇形态
变成一条毒蛇,持续5分钟。攻击伤害提高50点,但攻击间隔延长43%。
考布莱恩毒蛇形态会提高攻击伤害,并延长攻击间隔。应在变形时使用坦克防御技能并配合治疗,不要依赖某个生命值门槛。

毒药
每3秒对目标造成一次自然伤害,持续30秒。
尽可能解除毒药,避免持续自然伤害与毒蛇形态的攻击过久叠加。

治疗之触
确认另一名队友仍能打断德鲁伊的睡眠时,再打断治疗之触。

闪电箭
用闪电攻击目标,对其造成自然伤害。
用其余可用打断阻止闪电箭,同时为睡眠和治疗法术保留打断。
坦克- 将变异巨蟒与考布莱恩一起拉住,免得它们在德鲁伊的睡眠期间持续攻击治疗者。考布莱恩毒蛇形态出现时,使用应对物理伤害的防御技能。
治疗者- 为考布莱恩的变形保留治疗资源。如果自身法术允许,解除队友的毒药和德鲁伊的睡眠,但不能因此放任变形后首领的目标无人支援。
伤害- 先清掉变异巨蟒,再集中攻击考布莱恩。分别安排德鲁伊的睡眠和治疗之触的打断,再把其余可用打断留给闪电箭。
战利品

克雷什在溪流中巡逻。这是一场可选的乌龟战斗,主要需要决定在哪一侧岸边交战,并留意附近尚未清理的怪群。
坦克- 等克雷什游到已清理的溪流区域,再将乌龟拉上岸。不要沿巡逻路线追进下一群敌人。
治疗者- 站在与坦克相同的已清理岸边,避免溪流拐弯和岩石挡住战斗视线。
伤害- 等坦克把克雷什拉离河中巡逻路线后再攻击。不要让范围攻击波及对岸尚未接战的怪物。
战利品
东侧隧道
返回主洞窟,沿东侧路线前往皮萨斯。坦克拉住皮萨斯和变异蹒跚者时,控制住混合怪群中的尖牙德鲁伊。沿曲折通道继续前往斯卡姆,在洞室较宽的地方分散站位,应对闪电链。

皮萨斯的雷霆一击会降低附近玩家的攻击和移动速度。而在这场混合怪群战斗中,德鲁伊和首领都能用睡眠阻止治疗。
技能

催眠术
使敌人进入睡眠状态,最多持续20秒。任何对目标造成伤害的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
另一名队友控制或打断随行尖牙德鲁伊时,打断皮萨斯的催眠术。

治疗之触
阻止治疗之触,同时不要让皮萨斯和随行德鲁伊都能不受干扰地施放睡眠。

雷霆一击
雷霆一击会伤害附近玩家,并降低攻击和移动速度。远程伤害输出职业与治疗者应远离近战人群。这是瞬发技能,不要为它安排施法打断。

闪电箭
用闪电攻击目标,对其造成自然伤害。
安排好首领的催眠术、治疗法术,以及随行德鲁伊的应对后,再打断闪电箭。
坦克- 尖牙德鲁伊被控制时,拉住皮萨斯和变异蹒跚者。在雷霆一击减慢移动前,先把战斗位置定在已清理的区域。
治疗者- 在雷霆一击的近身范围外治疗。坦克同时拉住另外两名敌人时,如果皮萨斯或随行德鲁伊让你失去行动能力,需要事先商定由谁解除催眠术。
伤害- 控制住尖牙德鲁伊,或为其睡眠和治疗法术另行安排打断。阻止皮萨斯的催眠术和治疗之触。远程玩家不要与近战聚在一起承受雷霆一击。
战利品

斯卡姆的闪电链会将自然伤害传到附近玩家身上,围着坦克扎堆会让更多人受伤。
技能

闪电链
打断闪电链,队友间也要留出距离,让未被打断的施法能传到的附近目标更少。
坦克- 把斯卡姆拉到已清理的开阔处,让远程玩家能分散站位,不要挤在隧道里。有可用打断时就打断闪电链。
治疗者- 与近战人群保持距离,并治疗所有被成功施放的闪电链击中的队友。不要以为每次施法都只会伤害坦克。
伤害- 阻止闪电链施法。远程玩家应与坦克和近战攻击者拉开距离,避免成为下一个近邻目标。
战利品
上层岩台
击败斯卡姆后,沿上行通道前往瑟芬迪斯,一起越过缺口。等所有人落地后再拉怪。将瑟芬迪斯与永生者沃尔丹分开拉,拿到尖牙德鲁伊首领的最后一颗宝石,再为沃尔丹清出战斗空间。两场战斗都结束后,沿已清理的路线返回入口的信徒处。

在上层岩台上,要将瑟芬迪斯与附近的沃尔丹分开,同时由队伍应对催眠术和治疗之触。
技能

催眠术
使敌人进入睡眠状态,最多持续20秒。任何对目标造成伤害的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
打断催眠术;如果治疗者或打断队友中招,就驱散其魔法效果。

治疗之触
为瑟芬迪斯的治疗之触另留一次打断,免得负责催眠术的打断尚不可用时,首领又恢复生命值。

闪电箭
用闪电攻击目标,对其造成自然伤害。
安排好催眠术和治疗之触的打断后,用其余可用打断减少闪电箭伤害。
坦克- 队伍攻击前,先把瑟芬迪斯拉离沃尔丹。保持在已清理的地面上战斗,安排好催眠术和治疗之触后,用其余可用打断阻止闪电箭。
治疗者- 尽可能解除另一名治疗者或打断队友身上的催眠术。应对闪电箭时要保持坦克在视野内,不要走进沃尔丹的引怪范围。
伤害- 用不同打断分别处理催眠术和治疗之触。在瑟芬迪斯死亡、坦克开始下一次拉怪前,不要让顺劈类攻击、宠物和范围伤害打到沃尔丹。
战利品

沃尔丹的缠绕之藤会击倒并定身附近玩家。队伍无法移动前,坦克就要先站好位置。
技能

缠绕之藤
对附近的敌人造成物理伤害,将它们击倒并使其无法移动,持续10秒。
让远程玩家留在藤蔓的近身范围外。如果定身妨碍必要的移动,尽可能驱散魔法定身效果,不要指望用打断来处理击倒。
坦克- 先击败瑟芬迪斯、清出战斗空间,再与沃尔丹交战。在缠绕之藤把你定在其他敌人旁边之前,将沃尔丹带到已清理的位置。
治疗者- 留在缠绕之藤的近身范围外,避免击倒打断你对坦克的治疗。如果自身法术允许,解除需要调整站位的队友身上的定身效果。
伤害- 远程玩家应在藤蔓范围外攻击。近战玩家等沃尔丹到达已清理的战斗区域后再靠近,避免在引怪路线上被定身。
战利品
唤醒仪式
击败安娜科德拉、考布莱恩、皮萨斯和瑟芬迪斯后,在入口重新集合,与纳拉雷克斯的信徒交谈。开始护送前先恢复生命值和法力值。遭遇伏击时跟紧信徒,保护仪式,击退蛇和软浆怪。穆坦努斯会在最后出现。仪式事件结束前,队伍都要留在现场;如果掉落发光的碎片,结束后再拾取。

穆坦努斯会同时使用纳拉雷克斯的梦魇、恐吓,以及雷霆震裂的近身昏迷效果。队伍必须恢复行动能力,又不能让仪式失去保护。
技能

纳拉雷克斯的梦魇
使敌人进入睡眠状态,最多持续15秒。任何对目标有敌意的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。
在纳拉雷克斯的梦魇让治疗者无法行动前阻止它。若已生效,尽可能驱散魔法睡眠,不要等伤害把目标打醒。

恐吓
恐吓一个敌人,使其因恐惧而逃跑4秒。每次只能恐吓1个目标。
有可用手段时,预防或解除恐惧。恐吓结束后返回已清理的战斗位置,不要把穆坦努斯引向信徒。

雷霆震裂
雷霆震裂会对附近玩家造成自然伤害并使其昏迷,没有可供打断的施法过程。让远程玩家远离近战人群,并在昏迷妨碍恢复之前维持其生命值。
坦克- 在远离纳拉雷克斯的信徒的位置迎战穆坦努斯。恐吓结束后回到已清理的战斗位置,避免仪式期间首领一直留在护送目标身边。
治疗者- 保持队伍有足够的生命值,以便从雷霆震裂的伤害和昏迷中恢复。事先商定自己被催眠时谁能解除纳拉雷克斯的梦魇;能行动时,也要为其他治疗者解除该效果。
伤害- 远程玩家应留在雷霆震裂的近身范围外。为纳拉雷克斯的梦魇保留一次打断;职业能力允许时,帮助解除睡眠或恐惧。




































