스칼로맨스 (57 ~ 62)

요구 레벨 575명서부 역병지대 69.1, 73.0

스칼로맨스는 카엘 다로우 지하의 학교에서 장비를 구하는 5인 던전입니다. 입장 전에 선택 소환 전투를 준비한 뒤 지하묘지, 납골당, 연구소를 진행하십시오. 교장의 연구실 주변에 있는 교사들을 처치하면 암흑스승 간들링과의 마지막 전투가 열립니다.

서부 역병지대

준비

  • 누군가 해골 열쇠를 가져와 카엘 다로우의 입구를 열도록 미리 정하십시오. 얼라이언스와 호드는 같은 입구를 사용합니다.

  • 키르토노스 선택 전투를 원한다면 발코니의 화로에 쓸 순결한 피를 남겨두십시오. 작동시키면 문이 닫히므로 먼저 모두 발코니 안으로 모이십시오.

  • 납골당을 떠나기 전에 들창어금니에게서 강당 열쇠를 챙기십시오. 스칼로맨스 안쪽으로 가는 길의 강의실을 여는 열쇠입니다.

  • 강당의 우두머리들과 싸울 계획이라면 여명의 계략을 가져오십시오. 학생들을 더 약한 해골로 바꿉니다. 마르두크 블랙풀이나 벡투스를 공격하기 전에 사용하십시오.

  • 연구소에서 코르모크를 소환할 계획이라면 기원의 화로를 가져오십시오. 코르모크는 선택적으로 소환하는 우두머리이며, 방에 들어가는 것만으로 전투가 시작되지 않습니다.

성골 보관실과 발코니

발코니로 가는 길에 입구의 강의실들과 소환의 방을 정리하십시오. 순결한 피가 있다면 키르토노스의 화로를 사용하기 전에 모두 안으로 모이십시오. 열린 창문이 아닌 단단한 돌벽을 등지고 싸우십시오. 창문 쪽에서는 날갯짓에 맞아 던전 밖으로 날아갈 수 있습니다.

키르토노스는 저주와 정신 지배에 대처하는 동안 전방 기절과 밀쳐내기를 발코니 창문에서 떨어진 곳으로 유도할 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 날갯짓

    시전자 전방의 적을 강타하여 멀리 밀쳐냅니다.

    방어 전담은 단단한 돌벽을 등지고 나머지는 키르토노스의 정면을 피하십시오. 날갯짓에 맞으면 창문 밖으로 날아갈 수 있습니다.

  • 급강하

    급강하는 전방의 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. 방어 전담과 같은 위치에 서지 말고 옆이나 뒤에서 공격하십시오.

  • 언어의 저주

    주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.

    시전 속도 불이익으로 치유가 위험해지면 치유 전담의 언어의 저주부터 해제하고 다른 주문 시전자들은 그다음에 해제하십시오.

  • 정신 지배

    지배당한 아군을 죽이지 말고 메즈하십시오. 정신 지배가 끝나거나 해제되면 우두머리와의 전투를 재개하십시오.

  • 무장 해제

    10초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.

    무기로 공격하는 플레이어는 무장 해제 중에 무기를 사용할 수 없습니다. 이 약화 효과가 있는 동안 무기에 의존하는 폭딜을 쓰지 마십시오.

  • 방어구 관통

    20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.

    방어구 관통은 근접 피해에 대한 대상의 방어력을 약화시킵니다. 방어도 감소가 지속되는 동안 피해를 줄이고 그 대상을 우선 치유하십시오.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    연발 어둠의 화살은 방어 전담 외의 아군에게도 암흑 피해를 줍니다. 발코니에서 자리를 잡을 때 나머지 파티가 치유 사거리 밖으로 나가지 않게 하십시오.

방어 전담
단단한 돌벽을 등지고 키르토노스의 전방 부채꼴 공격을 파티 반대편으로 향하게 하십시오. 방어구 관통으로 근접 공격이 위험해지면 받는 피해를 줄이십시오.
치유 전담
급강하와 날갯짓의 옆쪽에 서고 벽에 붙은 방어 전담을 치유할 수 있는 거리를 유지하십시오. 언어의 저주로 느려진 시전이 방어구 관통이나 연발 공격과 겹치기 전에 저주 해제를 요청하십시오.
공격 전담
전방 부채꼴 범위 밖에 서십시오. 지배당한 아군은 죽이지 말고 메즈하고, 가능한 직업이라면 언어의 저주 해제를 도우십시오. 무기가 필요한 폭딜은 무장 해제가 끝날 때까지 아껴두십시오.

전리품

잔다이스의 지하묘지

부화장을 통해 내려가기 전에 샛길로 잔다이스에게 가십시오. 가는 길의 유령 주문 시전자들을 잔다이스의 분신에게까지 끌고 가지 말고 먼저 처치하십시오. 전투가 끝나면 납골당으로 향하는 주 경로로 돌아오십시오.

잔다이스는 환영으로 분열할 때마다 이미 다친 본체를 찾아내고, 피의 저주와 분신의 공격이 겹쳐 치유가 감당하지 못하는 상황을 막을 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 환영 소환

    환영 15개를 소환하여 전투를 돕고 적을 혼란시키도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.

    잔다이스가 분열하면 이름과 남은 생명력으로 본체를 찾아 다시 집중 공격하십시오. 방어 전담은 분신이 치유 전담에게 닿기 전에 모아야 합니다.

  • 피의 저주

    가능하면 피의 저주를 해제하십시오. 특히 분신에게 맞는 아군을 우선하십시오. 이 저주는 받는 물리 피해를 증가시킵니다.

  • 추방

    적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.

    추방은 행동을 막지만 대상을 무적으로 만들기도 합니다. 추방된 아군이 돌아올 때까지 나머지 파티를 돌보십시오.

방어 전담
잔다이스가 분열하면 공격하는 분신들을 모으십시오. 파티가 본체를 찾으면 사거리 안에 붙잡아두십시오. 여러 분신에게 맞을 때 피의 저주를 주의하십시오.
치유 전담
피의 저주가 걸린 아군을 분신이 공격할 때 위험합니다. 저주 해제를 요청하고 분신이 붙은 아군들에게 치유를 나누십시오. 추방된 플레이어는 피해를 받지 않습니다.
공격 전담
분열할 때마다 생명력이 이미 줄어든 잔다이스를 찾아 다시 공격하십시오. 생명력이 가득 찬 아무 분신이나 때리지 말고 본체에 계속 피해를 주십시오.

전리품

부화장과 대형 납골당

부화장을 건넌 뒤 아직 정리하지 않은 피조물 사이로 뛰어내리지 말고 계단으로 납골당에 진입하십시오. 우두머리를 풀링하기 전에 들창어금니 주변 무리와 순찰을 정리하십시오. 강당 열쇠를 챙기고 왔던 길로 잠긴 강의실까지 돌아가십시오.

들창어금니는 강한 근접 공격과 가까운 거리의 기절, 밀쳐내기를 함께 사용합니다. 방어 전담의 위치와 치유 전담의 거리가 핵심입니다.

능력

  • 일격

    적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.

    일격은 들창어금니의 근접 피해를 증가시킵니다. 방어 전담이 일반 공격과 함께 맞아도 버틸 만큼 생명력을 유지하십시오.

  • 날려버리기

    대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    벽을 등지고 방어해 날려버리기에 밀려 납골당의 남은 무리로 들어가지 않게 하십시오.

  • 전투 발구르기

    치유 전담과 원거리 공격 전담은 들창어금니의 가까운 전투 발구르기 범위를 피하십시오. 방어 전담이 기절할 때 치유까지 멈추지 않아야 합니다.

방어 전담
이미 정리한 곳의 벽에 붙어 날려버리기로 밀려나는 거리를 제한하십시오. 일격과 전투 발구르기로 행동할 수 없는 시간에 대비해 피해 감소 수단을 남겨두십시오.
치유 전담
들창어금니의 가까운 발구르기 범위 밖에서 치유하십시오. 기절한 방어 전담이 대응하지 못하는 동안 일격이 이어질 수 있으므로 미리 생명력을 채우십시오.
공격 전담
원거리 공격 전담은 전투 발구르기 밖에 서십시오. 근접 공격 전담은 날려버리기 후 복귀하면서 아직 정리하지 않은 피조물을 끌어들이지 말고 방어 전담이 들창어금니를 벽에 다시 자리 잡게 두십시오.

전리품

스칼로맨스 강당

들창어금니의 열쇠로 강의실을 여십시오. 학생과 강사들은 처음에 중립이므로 강의실 전투를 생략한다면 공격하지 말고 지나가십시오. 싸우려면 문이나 구석에서 여명의 계략을 쓰고 변한 학생들을 정리한 뒤 마르두크, 벡투스 순으로 상대하십시오.

마르두크는 암흑 보호막을 근접 공격하면 반격 피해를 주고, 타락의 오라로 그 암흑 피해를 더 위험하게 만듭니다.

능력

  • 암흑 보호막

    가능하면 암흑 보호막을 해제하십시오. 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 반격하므로 보호막이 남아 있는 동안은 원거리 공격이 더 안전합니다.

  • 타락의 오라

    시전자를 주기적으로 주위 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시키는 오라로 감쌉니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

    타락의 오라는 주변 플레이어의 암흑 저항력을 감소시킵니다. 파티를 보호막 주변에 모으지 말고 근접 거리가 필요 없는 플레이어는 마르두크와 거리를 두십시오.

  • 회전베기

    다른 근접 공격 전담은 방어 전담 바로 옆을 피하십시오. 회전베기에 함께 맞지 않아야 합니다.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    연발 공격으로 파티가 암흑 피해를 받는 데 대비하십시오. 타락의 오라 안에 계속 있던 플레이어는 특히 주의하십시오.

방어 전담
마르두크의 회전베기가 파티를 향하지 않게 하고 암흑 보호막 해제를 요청하십시오. 원거리 플레이어와 떨어뜨려 두면 타락의 오라에 노출되는 것을 줄일 수 있습니다.
치유 전담
방어 전담과 함께 마르두크의 오라 안에 서지 말고 멀리서 치유하십시오. 보호막 반격을 받는 근접 공격 전담을 살피고 연발 어둠의 화살에 대비해 파티 치유를 준비하십시오.
공격 전담
적의 마법을 해제할 수 있는 직업이라면 암흑 보호막을 제거하십시오. 그렇지 않다면 보호막 동안 원거리 공격을 맡기고 불필요한 근접 공격으로 반격 피해를 유발하지 마십시오.

벡투스는 불기둥의 불타는 바닥을 벗어나면서 가까운 화염 폭풍 범위에 몰리지 않을 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 불기둥

    불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 매 2초마다 추가 피해를 입힙니다.

    불기둥 대상 지역을 벗어나고 첫 피해를 받은 뒤 멈추지 말고 남아 있는 불에서도 완전히 나오십시오.

  • 화염 폭풍

    주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.

    화염 폭풍은 주변의 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다. 감속 때문에 불기둥에 갇히지 않도록 원거리 공격 전담과 치유 전담은 벡투스와 떨어져 서십시오.

방어 전담
벡투스를 불기둥에서 빼내 학생들을 이미 정리한 강의실 공간으로 옮기십시오. 이동하면서 우두머리를 치유 전담 쪽으로 데려가지 마십시오.
치유 전담
벡투스의 가까운 화염 폭풍 범위 밖에서 치유하고 불기둥에서는 즉시 나오십시오. 느려진 근접 공격 전담이 불타는 바닥을 벗어나는 동안 치유가 필요할 수 있습니다.
공격 전담
원거리 플레이어는 화염 폭풍과 거리를 유지하십시오. 근접 공격 전담은 폭풍의 감속 때문에 우두머리에게 돌아가기 어렵더라도 불기둥에서 나와야 합니다.

연구소

연구소 전투 전에 라스 주변을 정리해 공포나 빙결 회오리에 밀린 아군이 다른 무리로 들어가지 않게 하십시오. 코르모크는 이 방에서 별도로 선택 소환하는 적입니다. 파티가 보호막과 소환된 적에 대비하지 않았다면 화로를 사용하지 마십시오.

코르모크는 연구소에서 선택적으로 소환하는 우두머리입니다. 소환된 주문 시전자들이 치유 전담을 압도하기 전에 보호막을 해제하고 소환된 적을 제어해야 합니다.

능력

  • 뼈 방패

    가능하면 뼈 방패를 신속히 해제하십시오. 피해를 흡수하고 공격자에게 피해를 줍니다. 해제를 기다리는 동안 보호막에 폭딜을 낭비하지 마십시오.

  • 해골 마법사 소환

    광역 피해를 주기 전에 방어 전담이 소환된 근접 공격자들을 모으게 하십시오. 치유 전담 주변에 몰리게 두지 마십시오.

  • 해골 마법사 소환

    모두 코르모크만 공격하는 동안 소환된 주문 시전자가 치유 전담을 마음껏 공격하게 두지 말고, 이들에게 대상을 바꿔 공격하고 주문을 차단하십시오.

  • 연발 어둠의 화살

    주위 적에게 암흑 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.

    소환된 적이 있는 동안 연발 어둠의 화살이 파티 피해를 더합니다. 소환된 적에게도 맞는 플레이어를 치유할 여력을 남겨두십시오.

  • 피의 욕망

    30초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.

    가능하면 피의 욕망을 받은 적에게서 효과를 해제하십시오. 공격 속도가 증가하므로 적을 치유 전담에게 붙여두면 더 위험합니다.

  • 분노

    코르모크의 근접 압박이 강해지기 전에 방어 능력을 모두 쓰지 말고 분노에 대비해 남겨두십시오.

방어 전담
코르모크를 붙잡으면서 소환된 근접 공격자들이 치유 전담에게 닿기 전에 모으십시오. 분노에 쓸 방어 능력을 남기고 뼈 방패 해제를 요청하십시오.
치유 전담
소환된 적과 연발 어둠의 화살이 겹칠 수 있습니다. 소환된 적이 붙으면 방어 전담에게 알리십시오. 피할 수 있는 뼈 방패 반격 피해를 복구하는 데 치유를 소모하지 말고 분노에 대비해 남겨두십시오.
공격 전담
직업상 가능하면 뼈 방패와 피의 욕망을 해제하십시오. 소환된 주문 시전자를 우선 공격하고 차단한 뒤 모인 근접 소환수를 정리하고 코르모크 공격을 재개하십시오.

라스는 파티 전체에 냉기 피해를 주면서 얼리기, 공포, 빙결 회오리를 사용합니다. 이동이나 제어를 잃은 뒤에도 치유와 차단을 이어갈 수 있어야 합니다.

능력

  • 연발 얼음 화살

    연발 얼음 화살을 우선 차단해 파티 피해와 이동 속도 감소가 제어 효과와 겹치지 않게 하십시오.

  • 얼리기

    15초 동안 적을 기절시키고 매 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.

    치유나 차단을 해야 하는 아군의 얼리기를 해제하십시오. 대상을 기절시키면서 계속 냉기 피해를 줍니다.

  • 빙결 회오리

    주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.

    정리한 곳의 벽에 붙어 방어하고 원거리 플레이어는 라스의 가까운 회오리에서 떨어지십시오. 회오리는 대상을 밀쳐내고 이동 속도를 감소시킵니다.

  • 공포

    적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

    라스를 풀링하기 전에 전투 지역 주변의 길을 정리하십시오. 가능하면 공포를 해제해 대상이 연구소의 다른 무리로 달려가지 않게 하십시오.

방어 전담
정리한 곳의 벽에 붙어 빙결 회오리의 밀쳐내기를 줄이십시오. 회오리나 공포가 끝나 다시 움직일 수 있을 때 라스를 파티의 차단 사거리 안에 두십시오.
치유 전담
행동하지 못해 파티를 위험하게 하는 아군의 얼리기나 공포를 해제하십시오. 가까운 회오리를 피해서 연발 얼음 화살 피해를 회복하다 밀려나지 않게 하십시오.
공격 전담
연발 얼음 화살 차단을 정하고 담당자가 얼리기나 공포에 걸리면 대신할 플레이어를 준비하십시오. 원거리 플레이어는 가까운 빙결 회오리를 피하십시오.

전리품

연구실 위층의 방들

연구실 위층 주변의 말리시아 강의실, 크라스티노브의 방, 폴켈트의 방을 진행하십시오. 각 방을 완전히 정리한 뒤 다음 방으로 이동하십시오. 이후 간들링의 암흑의 문으로 떨어진 플레이어가 이 방들에 도착할 수 있습니다. 일반 적을 남겨두면 그 플레이어는 추가 전투를 치러야 합니다.

말리시아는 부패와 죽음의 손짓이 파티의 치유 여력을 소모하기 전에 직접 치유를 차단하고 소생을 해제할 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 치유

    성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.

    파티가 깎은 생명력을 말리시아가 되찾지 못하도록 치유 차단 담당을 정하십시오.

  • 순간 치유

    성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.

    피해를 주는 주문에 모든 차단을 쓰지 말고 순간 치유에 쓸 차단을 남겨두십시오.

  • 소생

    가능하면 말리시아의 소생을 해제해 차단한 주문 사이에도 치유가 이어지지 않게 하십시오.

  • 부패

    주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.

    가능하면 위험한 아군의 부패를 해제하십시오. 파티가 말리시아의 치유를 막는 동안에도 계속 암흑 피해를 줍니다.

  • 죽음의 손짓

    죽음의 손짓의 지연된 암흑 피해가 들어오기 전에 파티 생명력을 회복시키십시오. 이미 부패에 걸린 아군은 특히 신경 쓰십시오.

  • 감속

    10초 동안 주위 적의 공격 속도를 54%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

    감속은 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. 느려진 공격자가 위치를 바꾼 우두머리를 쫓아오기를 기대하지 말고 말리시아를 차단 사거리 안에 두십시오.

방어 전담
말리시아를 한 위치에 두어 느려진 근접 공격 전담도 치유 주문을 차단할 수 있게 하십시오. 담당자가 행동할 수 없으면 치유나 순간 치유를 직접 차단하십시오.
치유 전담
아군을 위험하게 하는 부패를 해제하고 죽음의 손짓이 적중하기 전에 생명력을 회복시키십시오. 적의 마법을 해제할 수 있다면 또다시 길어지는 전투를 치유로 버티기보다 소생을 제거하십시오.
공격 전담
치유와 순간 치유의 차단을 조율하고 가능하면 소생을 해제하십시오. 차단을 부패에 모두 쓰지 말고 치유 주문에 쓸 수 있도록 남겨두십시오.

크라스티노브는 손등치기에 기절한 동안에도 이어지는 분쇄를 방어 전담과 치유 전담이 버티고, 분노에 쓸 자원을 남길 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 분쇄

    15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.

    분쇄는 처음 걸린 뒤에도 계속 물리 피해를 줍니다. 방어 전담이 기절을 안전하게 버틸지 판단할 때 출혈을 함께 고려하십시오.

  • 손등치기

    적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.

    손등치기는 대상을 기절시킵니다. 기절 중에 계속되는 분쇄 때문에 방어 행동이 필요해지지 않을 만큼 방어 전담의 생명력을 유지하십시오.

  • 분노

    크라스티노브의 근접 공격이 위험해지는 분노에 대비해 피해 감소 수단, 치유 자원, 폭딜을 남겨두십시오.

방어 전담
크라스티노브의 분노에 쓸 방어 능력을 남겨두십시오. 분쇄 피해가 계속 들어오는 동안 손등치기를 맞은 뒤 대응할 수 있을 거라 기대하지 마십시오.
치유 전담
손등치기 중의 분쇄를 버틸 만큼 방어 전담의 생명력을 유지하고 분노가 시작되면 치유를 늘리십시오. 방어 전담이 기절해도 출혈은 계속됩니다.
공격 전담
분노의 강한 근접 압박을 빨리 끝내도록 폭딜을 아껴두십시오. 어그로가 바뀌어 준비되지 않은 플레이어가 크라스티노브의 공격과 분쇄를 맞지 않게 하십시오.

폴켈트는 자연 피해에 취약한 상태에서 반복되는 주변 피해가 파티 전체의 문제가 되기 전에, 급성 전염병 대상이 떨어지고 질병을 해제할 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 급성 전염병

    감염된 플레이어를 아군에게서 떨어뜨리고 가능하면 질병을 해제하십시오. 급성 전염병은 감염자가 가까운 아군에게 피해를 주게 합니다.

  • 독액 촉매

    독액 촉매는 자연 저항력을 감소시킵니다. 가능하면 해제하고 대상이 감염된 아군의 주변 피해에 노출되지 않게 하십시오.

  • 부식성 산

    부식성 산은 방어도를 감소시킵니다. 또 다른 질병으로 여기지 말고 가능하면 방어 전담에게서 해제하십시오. 마법 효과입니다.

방어 전담
감염된 플레이어가 파티에서 떨어질 공간을 확보하도록 폴켈트를 한 위치에 두십시오. 부식성 산의 방어도 감소로 받는 근접 피해가 늘면 해제를 요청하십시오.
치유 전담
질병을 해제할 수 있는 직업이라면 급성 전염병과 독액 촉매를 제거하십시오. 부식성 산은 마법 해제가 필요합니다. 방어도 감소가 위험하다면 방어 전담을 우선하십시오.
공격 전담
급성 전염병에 걸리면 아군에게서 떨어지고 효과가 해제되거나 끝날 때까지 거리를 유지하십시오. 독액 촉매로 자연 저항력이 감소한 동안에는 감염된 플레이어 옆에 서지 마십시오.

연구실 아래층의 방들

라베니안, 군주 알렉세이 바로브, 여군주 일루시아 바로브 쪽으로 내려가십시오. 알렉세이에게 접근하기 전에 함께 전투에 참여하는 경비병의 메즈를 준비하십시오. 일루시아 주변의 적도 공포에 걸린 아군이 뛰어들기 전에 정리하십시오. 남은 방들을 마친 뒤 중앙 연구실로 돌아가십시오.

라베니안은 회전 가르기로 방어도를 낮추고 날려버리기로 위치를 흔드는 동안 방어 전담을 지속적으로 치유해야 하는 전투입니다.

능력

  • 회전 가르기

    방어 전담 외의 플레이어는 회전 가르기의 인접 대상이 되지 않도록 떨어지십시오. 방어도 감소가 쌓이면 피해 감소 수단을 준비하십시오.

  • 날려버리기

    대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.

    정리한 곳의 벽을 등지고 방어해 날려버리기에 연구실 반대편까지 밀려나지 않게 하십시오.

  • 밟아 뭉개기

    주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.

    밟아 뭉개기는 주변 플레이어에게 피해를 줍니다. 원거리 공격 전담과 치유 전담은 가까운 범위를 피해 방어 전담 치유에 부담을 더하지 마십시오.

방어 전담
벽을 이용해 날려버리기를 제한하고 회전 가르기를 근처 아군에게서 돌리십시오. 전투 초반의 공격이 최대 피해라고 여기지 말고 방어도 감소가 쌓일수록 피해를 줄이십시오.
치유 전담
가까운 밟아 뭉개기 범위 밖에 서십시오. 회전 가르기가 쌓일수록 방어 전담에게 더 많은 치유가 필요합니다. 날려버리기 후에도 벽에 붙은 방어 전담을 치유할 수 있게 거리를 유지하십시오.
공격 전담
방어 전담이 전방 공격을 맞는 위치를 피해 공격하십시오. 원거리 공격 전담은 밟아 뭉개기 밖에서 계속 피해를 줘 방어 전담이 중첩되는 방어도 감소를 견디는 시간을 줄이십시오.

알렉세이는 함께 싸우는 경비병을 제어해야 합니다. 부정의 오라는 주변 플레이어에게 피해를 주고 암흑의 장막은 받는 치유량을 크게 감소시킵니다.

능력

  • 부정의 오라

    자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

    치유 전담과 원거리 공격 전담은 알렉세이의 부정의 오라를 피해 반복되는 암흑 피해를 받지 않게 하십시오.

  • 암흑의 장막

    15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.

    치유량 감소 상태에서 큰 치유를 쓰기 전에 암흑의 장막을 저주 해제로 제거하십시오. 마법 해제로는 없어지지 않습니다.

  • 제물

    적을 불태우고 21초에 걸쳐 매 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.

    제물은 첫 피해 뒤에도 지속적인 화염 피해를 줍니다. 부정의 오라 피해를 받거나 암흑의 장막에 걸린 대상에게는 이 피해도 함께 고려하십시오.

방어 전담
경비병을 따로 끌어오려 하지 말고 풀링 전에 알렉세이와 연결된 경비병의 메즈를 준비하십시오. 알렉세이를 치유 전담에게서 떨어뜨리고 암흑의 장막으로 받는 치유량이 감소하면 즉시 알리십시오.
치유 전담
가능하면 부정의 오라 밖에서 치유하십시오. 큰 치유를 쓰기 전에 암흑의 장막 저주 해제를 요청하고, 오라를 맞는 아군에게 제물 피해가 더해지는지 살피십시오.
공격 전담
경비병이 암흑의 장막에 걸린 방어 전담을 계속 공격하게 두지 말고 메즈하거나 집중 공격하십시오. 원거리 플레이어는 부정의 오라 밖에 서고, 저주 해제가 가능한 직업이라면 장막 제거를 도우십시오.

일루시아는 지배당한 아군을 제어하고 공포에서 회복하는 동안 가까운 침묵이 치유 전담을 멈추지 않게 해야 하는 전투입니다.

능력

  • 정신 지배

    지배당한 아군을 죽이지 말고 메즈하십시오. 일루시아의 지배가 끝나면 걸어둔 메즈를 풀어 전투에 복귀하게 하십시오.

  • 공포

    적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

    풀링 전에 일루시아 주변을 정리해 공포에 걸린 플레이어가 다른 방의 적까지 끌어오지 않게 하십시오.

  • 침묵

    10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.

    치유 전담과 원거리 주문 시전자는 방어 전담에게 모이지 말고 일루시아의 가까운 침묵 범위를 피하십시오.

  • 고통의 저주

    주위 적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 매 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

    가능하면 고통의 저주를 해제해 공포나 침묵 중에도 암흑 피해가 계속 들어오지 않게 하십시오.

방어 전담
주변의 적을 정리한 뒤에만 일루시아를 풀링하고 치유 전담의 원거리 위치에서 떨어져 싸우십시오. 공포가 끝나면 우두머리를 신속히 되찾아 침묵이 주문 시전자들에게 따라가지 않게 하십시오.
치유 전담
가까운 침묵 범위 밖의 원거리 자리를 잡으십시오. 고통의 저주 대상이 공포에 제어를 잃기 전에 생명력을 채우고, 직접 저주를 해제할 수 없다면 해제를 요청하십시오.
공격 전담
지배당한 아군을 죽이지 말고 메즈하며 지배가 끝나면 공격을 멈추십시오. 원거리 주문 시전자는 침묵에서 떨어지고 가능하면 고통의 저주 해제를 도우십시오.

교장의 연구실

주변 교사들을 처치하고 방들을 정리한 뒤 중앙 연구실로 돌아오십시오. 간들링과 싸우기 전에 그 방들에서 돌아오는 길을 비워두십시오. 암흑의 문으로 이동된 플레이어는 도착한 방의 되살아난 수호자를 처치하고 파티로 돌아와야 합니다.

간들링은 떨어진 플레이어가 차원문 방을 정리하고 돌아오는 동안 나머지 파티가 그 플레이어 없이 버틸 수 있는지 시험합니다.

능력

  • 암흑의 문

    적을 스칼로맨스 내의 6 장소 중 한 곳으로 순간이동시킵니다.

    암흑의 문으로 닫힌 방에 보내지면 되살아난 수호자를 처치해 출구를 다시 열고 돌아오십시오. 간들링을 풀링하기 전에 도착할 방들을 정리해 혼자 하는 전투에 일반 적이 합류하지 않게 하십시오.

  • 암흑스승의 저주

    1분 동안 적의 힘을 50만큼, 체력을 50만큼 감소시킵니다.

    가능하면 암흑스승의 저주를 해제하십시오. 체력 감소는 곧 차원문 방에서 혼자 싸워야 할 플레이어에게 특히 위험합니다.

  • 신비한 화살

    적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.

    가능하면 신비한 화살을 차단해 플레이어가 떨어진 동안 남은 파티가 치유해야 할 피해를 줄이십시오.

  • 암흑 보호막

    가능하면 암흑 보호막을 해제하십시오. 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 반격하므로 치유 전담이 없을 수 있는 파티에 피할 수 있는 피해를 더합니다.

방어 전담
돌아오는 플레이어가 빠르게 합류하도록 간들링을 중앙 연구실 가까이에 두십시오. 치유 전담이 차원문으로 사라지면 방어 능력을 사용하십시오. 자신이 떨어졌다면 문 앞에서 기다리지 말고 방의 되살아난 수호자를 처치하고 돌아오십시오.
치유 전담
자리를 비울 가능성에 대비해 방어 전담의 생명력을 충분히 유지하십시오. 암흑의 문 대상으로 선택되면 방의 되살아난 수호자를 처치하고 돌아오십시오. 닫힌 출구에서 기다려도 파티에 치유를 되돌려줄 수 없습니다.
공격 전담
차원문으로 이동됐다면 되살아난 수호자를 신속히 처치하십시오. 간들링 곁에 남아 있다면 신비한 화살을 차단하고 가능한 경우 암흑 보호막을 제거하십시오. 약해진 플레이어가 떨어지기 전에 암흑스승의 저주 해제도 도우십시오.

전리품

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