스트라솔름 (55 ~ 62)
요구 레벨 555명동부 역병지대 26.1, 10.4
동부 역병지대에서 장비를 구하려면 5인 파티로 스트라솔름에 가세요. 출발 전에 정문과 후문 중 어느 쪽으로 들어갈지 정하세요. 붉은십자군 성채는 발나자르에서, 지구라트와 도살장을 지나는 길은 남작 리븐데어에서 끝납니다.

준비
붉은십자군 성채로 갈 때는 누군가 붉은십자군 열쇠를 가져오도록 정하세요. 언데드 구간에 쓰는 도시로 통하는 열쇠와 따로 챙기세요.
후문과 언데드 구간의 문을 열려면 도시로 통하는 열쇠를 가져오세요. 아무도 열쇠가 없다면 정문으로 들어가 집정관 발실라스에게서 구하세요. 얼라이언스와 호드가 같은 열쇠를 사용합니다.
우체국장 말로운을 만나려면 스트라솔름 급사에게서 우체통 열쇠를 구하고, 열쇠 이름을 열 우체통과 맞춰 보세요. 우체통을 열면 전투가 시작됩니다. 그 전투를 끝낸 뒤 다음 우체통을 여세요.
포병대장 윌리의 진홍십자군 소총병을 대포로 처리할 사람을 정하세요. 진입로를 정리하면서 대포 방에서 붉은십자군 포탄을 모으세요. 전투가 시작된 뒤에야 대포 담당에게 탄약이 없다는 것을 알아차리지 않도록 하세요.
스트라솔름
정문에서 축제의 거리와 상가 쪽으로 적을 정리하세요. 전투 중에는 다음 아치를 넘지 마세요. 용서받지 못한 자의 매복 때 복수의 악령이 거리에 나타납니다. 이동하면서 하스싱어 포레스턴과 스컬을 찾아보되, 두 희귀 몬스터가 반드시 나타난다고 생각하지 마세요. 에즈라 그림의 담배 상자와 우체통은 직접 작동시켜 시작하는 곁길 전투입니다. 먼저 주변을 정리하세요.

하스싱어 포레스턴은 피해로 풀리는 수면과 원거리 일제 사격을 함께 사용합니다. 사격 대상 주변에 뭉치지 않으면서 치유 전담이 계속 활동하게 해야 합니다.
능력

마법의 자장가
적을 달래서 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.
마법의 자장가 시전을 차단하세요. 걸렸다면 마법 해제로 잠든 플레이어를 전투에 복귀시킬 수 있습니다.

일제 사격
현재 대상 주변에 공간을 남겨 일제 사격이 치유 위치까지 맞히지 않게 하세요.

사기의 외침
사기의 외침은 무기 피해를 약화합니다. 근접 전투력이 감소한 동안 포레스턴에게 계속 주문 피해를 주세요.

사격
적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
정리된 거리에서 풀링해 원거리 사격 때문에 파티가 다른 무리로 끌려가지 않게 하세요.

무형의 방어
무형의 방어는 회피를 높입니다. 주문 피해는 무기 공격이 겪는 회피 문제를 피할 수 있습니다.
방어 전담- 포레스턴을 정리된 거리로 데려오고 사격 대상 뒤에 공간을 남겨 치유 전담이 따로 설 수 있게 하세요. 아군이 잠든 동안 정리하지 않은 아치를 넘어 원거리 전투를 쫓아가지 마세요.
치유 전담- 사격 대상과 떨어져 일제 사격에 함께 맞지 마세요. 가능하면 아군의 마법의 자장가를 해제하고, 자신이 잠들 경우 다른 플레이어가 마법을 해제하도록 정하세요.
공격 전담- 마법의 자장가 차단기를 남겨 두고 사격 대상과 거리를 두세요. 무형의 방어와 사기의 외침 중에도 주문 공격은 계속 효과가 있습니다.
전리품

용서받지 못한 자는 거리에서 매복합니다. 방어 전담이 적을 모으기 전에 얼음 회오리에 파티가 복수의 악령 옆에서 발이 묶일 수 있습니다.
능력

얼음 회오리
주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
얼음 회오리는 주변 플레이어에게 피해를 주고 이동 불가로 만듭니다. 아치를 넘기 전에 도착할 곳을 정리하고, 안전한 곳으로 이동하지 못하게 하는 이동 불가 효과는 해제하세요.

무형의 방어
무형의 방어는 무기 공격을 회피하기 쉽게 합니다. 방어 전담이 매복한 적을 모으는 동안에도 주문 피해는 유효합니다.
방어 전담- 앞선 거리의 무리를 모두 처치한 뒤 매복 아치를 넘으세요. 용서받지 못한 자와 복수의 악령을 정리된 쪽에 모아 얼음 회오리에 걸린 치유 전담이 아직 모이지 않은 적 사이에 남지 않게 하세요.
치유 전담- 매복이 시작될 때 뒤에 남지 않도록 파티와 함께 아치를 통과하세요. 방어 전담이 악령을 모으는 동안 얼음 회오리와 악령의 냉기 충격 감속 중에도 치유를 계속하세요.
공격 전담- 복수의 악령이 방어 전담에게 모인 뒤 광역 피해를 주세요. 발이 묶인 플레이어가 얼음 회오리에서 회복하는 동안 거리의 다른 무리를 끌어오지 마세요.
에즈라 그림은 담배 상자 곁길을 전방 화염과 근거리 기절이 있는 전투로 바꿉니다. 이미 정리된 거리에서 상자에 접근하세요.
능력

화염 숨결
화염 숨결은 전방 부채꼴에 피해를 줍니다. 에즈라를 정리된 공간으로 향하게 하고 다른 플레이어는 보스 뒤나 옆에 서세요.

연막탄
연막탄을 사용하여 주위 적을 4초 동안 기절시킵니다.
연막탄은 가까운 적을 기절시킵니다. 치유 전담은 뒤로 물러서 방어 전담이 행동할 수 없을 때 치유까지 끊기지 않게 하세요.
방어 전담- 담배 상자 전투가 시작되면 즉시 에즈라를 붙잡고 화염 숨결을 정리된 거리로 향하게 하세요. 치유 전담은 전방 부채꼴과 가까운 연막탄 기절 밖에 두세요.
치유 전담- 에즈라 뒤나 옆에서 전방 숨결을 피해 거리를 두고 치유하세요. 근접 파티와 함께 기절할 만큼 다가가지 말고 연막탄 전에 방어 전담의 생명력을 채우세요.
공격 전담- 방어 전담이 에즈라를 돌린 뒤 근접 공격을 시작하세요. 화염 숨결의 전방 부채꼴을 피하고, 치유 전담을 연막탄에 노출되는 플레이어와 떨어뜨려 두세요.

말로운은 우체통 곁길을 공포와 저주의 전투로 바꿉니다. 치유 전담의 시전이 느려지고 방어 전담이 기절하면 파티가 대응하지 못할 수 있습니다.
능력

손등치기
적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.
손등치기는 대상을 기절시킵니다. 방어 전담에게 생명력 여유를 두고 행동 불가 중에 새 우체통의 적을 부르지 마세요.

공포
적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
이벤트 전에 선택한 우체통 주변을 정리해 공포에 걸린 플레이어가 살아 있는 적 무리 대신 안전한 거리를 달리게 하세요.

무력화 저주
가능하면 무기 공격자의 무력화 저주를 해제해 줄어든 물리 피해 때문에 전투가 늘어지지 않게 하세요.

언어의 저주
적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.
치유 전담의 언어의 저주 해제를 우선하세요. 시전 감속 때문에 손등치기 뒤 방어 전담을 회복시키기 어렵습니다.

무형의 방어
무형의 방어는 회피를 높입니다. 파티가 말로운의 저주에 대응하는 동안에도 계속 주문 피해를 주세요.
방어 전담- 공포에 대비해 도망칠 구역을 정리한 뒤 우체통 이벤트를 시작하세요. 말로운과 현재 적을 그 안에 두어 손등치기 중에 다음 닫힌 우체통 옆으로 적이 풀려나지 않게 하세요.
치유 전담- 저주 해제 담당에게 자신에게 걸린 언어의 저주를 먼저 해제해 달라고 하세요. 공포나 시전 감속 때문에 대응하지 못하는 동안 방어 전담이 손등치기를 버틸 생명력을 유지하세요.
공격 전담- 둘 다 해제가 필요하면 공격자의 무력화 저주보다 치유 전담의 언어의 저주를 먼저 해제하세요. 말로운과 현재 우체통의 적을 처치한 뒤 다음 우체통을 여세요.
스컬의 냉기 감속 때문에 거리에서 이동하며 싸우면 위험합니다. 얼음 화살과 비전 화살은 대상에게 계속 피해를 줍니다.
능력

냉기 갑옷
냉기 갑옷은 근접 공격자를 차갑게 만들어 느리게 합니다. 느려진 플레이어가 스컬을 따라 거리를 달리지 않도록 정리된 구역에서 자리를 잡으세요.

냉기 충격
적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.
냉기 충격은 대상을 느리게 합니다. 해당 플레이어가 다시 합류한 뒤 다음 무리로 이동하세요.

얼음 화살
적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.
얼음 화살 시전을 차단해 피해와 추가 이동 감속을 막으세요.

비전 화살
적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.
얼음 화살 대응을 남긴 뒤 남는 차단기로 비전 화살 시전을 막으세요.
방어 전담- 희귀 몬스터를 이미 정리된 거리로 데려와 스컬을 그곳에 붙잡으세요. 냉기 갑옷과 냉기 충격 때문에 근접 플레이어가 바로 따라오지 못할 때 다른 무리를 지나 후퇴하지 마세요.
치유 전담- 투사체 대상이 시야에서 벗어나지 않게 하고, 이동 전에 냉기 충격에 느려진 플레이어를 살피세요. 스컬을 따라 거리의 여러 무리를 거치는 것보다 제자리 전투가 안전합니다.
공격 전담- 얼음 화살 시전을 차단하고 남는 차단기로 비전 화살 시전을 막으세요. 냉기 갑옷 때문에 시전자를 쫓는 공격자가 느려지므로 근접 공격은 한자리에서 하는 편이 좋습니다.
십자군 광장
건물에 들어가기 전에 붉은십자군 성채 밖의 진홍십자군 수비병을 처치하세요. 수비병이 쓰러지는 동안 파티 뒤쪽의 정리된 안뜰에서 잔혹한 티미가 나오는지 살피세요. 나타나면 그 자리에서 싸우세요. 티미의 추가 근접 공격까지 다음 진홍십자군 무리와 함께 받지 마세요.

티미의 추가 공격과 생명력을 훔치는 발톱 때문에 안뜰 전투는 방어 전담의 생존 싸움이 됩니다. 분노 중에는 더 위험해집니다.
능력

난타
적을 공격할 때 일정 확률로 2회의 추가 공격을 합니다.
난타는 추가 공격을 연속으로 발생시킵니다. 여러 타격을 한꺼번에 버틸 수 있도록 방어 전담의 생명력과 피해 감소를 확보하세요.

탐욕의 발톱
탐욕의 발톱은 대상을 해치면서 티미의 생명력을 회복시킵니다. 안뜰의 전투를 흩뜨리지 말고 티미에게 피해를 집중하세요.

분노
파티가 티미를 마무리하는 동안 분노에 맞춰 방어 전담의 생존기를 사용하세요.
방어 전담- 구울을 달고 성채에 들어가지 말고 정리된 안뜰에서 티미를 상대하세요. 분노와 난타 추가 공격에 대비해 생존기를 남겨 두세요.
치유 전담- 방어 전담이 난타 연속 공격을 버틸 생명력으로 시작하고, 탐욕의 발톱에 잃은 생명력을 채우세요. 티미가 거의 죽었다고 마나 회복을 시작하지 마세요. 분노 때문에 마무리가 더 위험합니다.
공격 전담- 다른 진홍십자군 무리를 상대하기 전에 티미를 처치하세요. 분노 마무리에 공격 쿨기를 사용해 방어 전담이 격해진 난타 연속 공격을 받는 시간을 줄이세요.
붉은십자군 성채
빛의 전당을 지나 말로를 만난 뒤 윌리의 대포 방과 갈포드의 기록실을 거쳐 마지막 방으로 가세요. 다스로한의 변신은 마지막 전투의 발나자르 구간을 시작하며, 이 갈림길의 끝이 아닙니다. 성채 길의 대장기술 도면은 진홍십자군 대장장이를 소환할 수 있습니다. 발견했을 때 선택해서 시작하는 전투이지, 발나자르를 잡고 반드시 들러야 하는 곳은 아닙니다.
말로는 주변 기절과 치유를 함께 사용합니다. 치유 전담이 지표 붕괴 안에 있지 않도록 하면서 성스러운 빛 시전을 막아야 합니다.
능력

지표 붕괴
주위 적에게 물리 피해를 입혀 3초 동안 기절시킵니다.
원거리 플레이어는 지표 붕괴 밖에 서서 기절로 방어 전담과 치유 전담이 함께 행동 불가가 되지 않게 하세요.

머리 강타
머리 강타는 체력을 감소시킵니다. 이전의 생명력 여유를 믿지 말고 대상의 줄어든 최대 생명력을 살피세요.

성스러운 빛
성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.
성스러운 빛 시전을 차단해 말로가 파티의 피해를 회복하거나 살아 있는 진홍십자군 아군을 치유하지 못하게 하세요.

신의 축복
시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다. 이 능력을 사용하면 시전자의 모든 마나가 소진됩니다.
신의 축복은 크게 다친 아군을 회복시킬 수 있습니다. 보스 생명력이 적다고 전투가 끝났다고 여기지 말고 갑작스러운 회복에 대비하세요.
방어 전담- 말로를 다른 진홍십자군 적과 떼어 놓고 지표 붕괴가 치유 위치에 닿지 않게 하세요. 공격에 차단기를 쓰지 말고 성스러운 빛 시전을 위해 남겨 두세요.
치유 전담- 지표 붕괴 밖에 서고 머리 강타에 줄어든 최대 생명력을 고려하세요. 신의 축복으로 갑자기 생명력이 회복되어도 다음 방으로 가지 말고 치유를 계속하세요.
공격 전담- 말로를 풀링하기 전에 성스러운 빛 차단을 배정하세요. 신의 축복 뒤에도 계속 공격하고, 다친 다른 진홍십자군 적을 말로의 치유 사거리로 데려오지 마세요.
윌리는 대포 담당이 진홍십자군 소총병을 처리하는 동안 파티가 보스를 제자리에 붙잡을 수 있는지 시험합니다.
능력

날려버리기
대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 멀리 밀쳐냅니다.
단단한 지형지물을 등지고 버텨 날려버리기에 대포 방의 정해진 위치에서 밀려나지 않게 하세요.

자루 공격
적을 무기 자루로 공격하여 45의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.
치유 전담은 윌리의 근접 사거리 밖에 서서 자루 공격에 필요한 치유가 막히지 않게 하세요.

사격
적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
윌리는 원거리 플레이어에게도 사격합니다. 치유 전담은 방어 전담뿐 아니라 대포 담당도 돌봐야 합니다.

진홍십자군 소총병 소환
방의 대포로 소환된 진홍십자군 소총병을 처리하세요. 사격선이 계속 쌓이지 않도록 붉은십자군 포탄을 준비하세요.
방어 전담- 단단한 지형지물을 등지고 윌리를 붙잡고 대포로 가는 길을 비워 두세요. 날려버리기 뒤에 자리를 잡으면서 보스를 대포 담당에게 끌고 가지 마세요.
치유 전담- 자루 공격 사거리 밖에서 대포 담당을 치유 사거리 안에 두세요. 방어 전담이 안정적이어도 소총병과 윌리의 사격이 대포 담당에게 피해를 줄 수 있습니다.
공격 전담- 배정된 대포 담당은 붉은십자군 포탄을 준비해 소총병을 처리하세요. 다른 공격자는 지원군이 담당자나 치유 전담을 위협하지 않는 한 윌리를 공격하세요.
전리품
갈포드는 불덩이 작렬 차단 실패를 벌하고, 치유 전담이 불꽃 회오리 밖에서 불타는 바람에 대응하도록 요구합니다.
능력

불덩이 작렬
적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 매 3초마다 추가 피해를 입힙니다.
불덩이 작렬 시전을 차단해 첫 타격과 지속 화염 피해가 대상에게 닿지 않게 하세요.

불타는 바람
적을 기절시키고 8초에 걸쳐 1600의 화염 피해를 입힙니다.
가능하면 마법 해제로 불타는 바람을 제거하세요. 불가능하다면 화염 피해를 받는 기절한 대상을 치유하세요.

불꽃 회오리
주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.
원거리와 치유 위치를 갈포드에게서 떨어뜨려 불꽃 회오리 때문에 파티 전체를 치유해야 하는 상황을 피하세요.
방어 전담- 갈포드를 치유 위치에서 떨어뜨리고 불덩이 작렬 차단기를 준비하세요. 다른 플레이어가 불타는 바람에 기절해도 치유 전담 쪽으로 자리를 옮기지 마세요.
치유 전담- 불꽃 회오리 밖에 서서 불타는 바람 해제나 기절한 대상의 치유를 우선하세요. 불덩이 작렬에 맞으면 첫 타격 뒤에도 피해가 계속됩니다.
공격 전담- 불덩이 작렬 차단을 배정하고, 주 담당이 불타는 바람에 걸릴 때 대신할 사람도 준비하세요. 원거리 공격자는 불꽃 회오리 때문에 갈포드 옆에 서면 안 됩니다.
전리품

다스로한의 변신 후에는 발나자르의 공포, 수면, 정신 지배로 전투가 이어집니다. 자원을 아끼고, 영향을 받은 아군에게 무작정 피해를 주지 말고 제어하세요.
능력

십자군의 망치
4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.
십자군의 망치는 주변 적을 기절시킵니다. 치유 위치를 다스로한에게서 떨어뜨리고 기절 전에 방어 전담의 생명력을 채우세요.

성전사의 일격
성전사의 일격은 대상이 받는 신성 피해를 증가시킵니다. 다스로한 구간에서는 방어 전담에게 들어오는 신성 피해가 커질 수 있습니다.

신성한 일격
신성한 일격은 신성 무기 타격을 더하므로 방어도만으로 방어 전담이 받는 피해를 모두 막을 수는 없습니다.

발나자르 변신
변신은 생명력을 회복하고 악마와의 전투를 시작합니다. 다스로한이 거의 쓰러졌다고 멈추지 말고 발나자르를 위한 자원을 남겨 두세요.

정신 분열
적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.
파티가 전투의 제어 효과에서 회복하는 동안 정신 분열 대상의 생명력을 유지하세요.

암흑 충격
주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.
암흑 충격은 가까운 적을 공격합니다. 원거리 플레이어를 발나자르에게서 떨어뜨려 근접 치유 부담에 더해지지 않게 하세요.

영혼의 절규
영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 6초 동안 달아나게 만듭니다.
영혼의 절규 때문에 살아 있는 진홍십자군 적에게 도망가지 않도록 정리된 구역에서 싸우세요. 치유 전담에게 사용할 수 있는 공포 방지나 해제 수단을 쓰세요.

수면
적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.
마법 해제가 가능하다면 치유 전담이나 정신 지배된 아군을 제어할 담당자의 수면을 해제하세요.

정신 지배
정신 지배된 파티원은 죽이지 않는 군중 제어로 묶고, 죽일 수 있는 공격은 멈추세요. 지배가 끝나면 보스를 다시 대상으로 삼으세요.
방어 전담- 다스로한의 근거리 기절이 치유 전담에게 닿지 않게 하고 신성 피해에 대비해 생존기를 남겨 두세요. 변신이나 제어 상실 뒤에는 파티가 전력으로 공격하기 전에 발나자르를 다시 붙잡으세요.
치유 전담- 생명력을 회복하는 변신에 대비해 마나를 아끼세요. 암흑 충격 밖에 서고, 가능하면 수면을 해제하세요. 정신 지배로 방어 전담이 행동하지 못하면 보스의 새 대상을 치유하세요.
공격 전담- 악마 형상을 위해 자원을 남기세요. 정신 지배당한 아군을 광역 피해에 포함하지 말고 군중 제어하세요. 영혼의 절규에 대비해 정리된 구역 안에서 싸우세요.
진홍십자군 대장장이는 도면으로 시작하는 곁길 전투입니다. 뼈 녹이기로 방어도가 줄어든 대상은 다른 진홍십자군 잡몹과 동시에 싸우면 위험합니다.
능력

뼈 녹이기
뼈 녹이기는 화염 피해를 주고 방어도를 줄입니다. 추가 진홍십자군 적을 대상에게서 떼어 놓고 이후 늘어난 물리 피해를 치유하세요.
방어 전담- 대장장이를 소환하기 전에 대장기술 도면 주변의 움푹한 공간을 정리하세요. 소환된 적을 따로 상대해 뼈 녹이기의 방어도 감소가 다른 진홍십자군 무리의 공격까지 강화하지 않게 하세요.
치유 전담- 뼈 녹이기의 화염 타격을 치유한 뒤에도 방어도가 줄어든 대상이 근접 공격을 받는지 살피세요. 다음 성채 무리를 상대하기 전에 생명력을 회복시키세요.
공격 전담- 근처 진홍십자군 적까지 합류시키지 말고 정리된 공간에서 대장장이를 처치하세요. 뼈 녹이기 때문에 현재 대상이 취약한 동안 다른 도면을 작동시키거나 새 무리를 상대하지 마세요.
투쟁의 거리
후문으로 들어오거나 붉은십자군 구간에서 돌아온 뒤 아나스타리, 네룹엔칸, 말레키의 지구라트를 진행하세요. 각 보스를 잡은 뒤 건물 안의 투자딘 수행사제를 처치하세요. 살려 두면 학살의 광장으로 가는 길이 열리지 않습니다. 후문으로 접근할 때 집정관 발실라스가 도망쳤다면 광장 전에 처리하세요. 검은호위대 검제작자는 아나스타리의 지구라트 옆 도면으로 시작하는 곁길 전투입니다. 뾰족바위는 선택 가능한 순찰 몬스터이며 문을 여는 데 필수는 아닙니다.

아나스타리는 아군에게 빙의해 보스 공격을 중단시킵니다. 빙의된 플레이어를 죽이지 않고 풀려면 피해량을 조절해야 합니다.
능력

밴시의 통곡
통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.
밴시의 통곡은 한 대상에게 암흑 피해를 더합니다. 빙의에 대응할 여력을 남기면서 해당 플레이어의 생명력을 회복하세요.

밴시의 저주
가능하면 무기 공격자의 밴시의 저주를 해제해 다시 명중할 수 있게 하세요.

침묵
10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.
치유 전담은 아나스타리의 근거리 침묵 밖에 서세요. 걸리면 다른 플레이어가 마법 해제로 제거할 수 있습니다.

빙의
2분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 최대 생명력이 2000%만큼 증가합니다.
아나스타리가 아군에게 빙의하면 풀릴 때까지 조심해서 피해를 주세요. 풀리는 즉시 멈추고, 죽일 수 있는 지속 피해 효과를 남기지 마세요.
방어 전담- 아나스타리를 지구라트의 정리된 진입로에 두고 치유 전담은 거리를 두세요. 빙의 때문에 보스에게 닿지 못할 때는 다른 무리까지 쫓아가지 말고 아나스타리를 다시 붙잡을 준비를 하세요.
치유 전담- 가능하면 가까운 침묵 범위 밖에 서세요. 빙의된 플레이어를 풀기 위해 조절해서 주는 피해를 치유로 상쇄하지 마세요. 빙의가 끝나는 즉시 치유할 준비를 하세요.
공격 전담- 아나스타리에서 빙의된 파티원으로 대상을 바꾸고 피해를 조절하세요. 풀리는 즉시 공격을 멈추세요. 긴 지속 피해 효과를 피하고, 방어 전담이 아나스타리를 다시 붙잡은 뒤 보스 공격을 재개하세요.
전리품

네룹엔칸은 방어도 감소, 거미줄, 소환을 함께 사용합니다. 지구라트 진입로에서 방어 전담에게서 흩어져 멀어지면 위험합니다.
능력

거미줄 휘감기
적을 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.
거미줄 휘감기는 대상을 이동 불가로 만들고 공격을 느리게 합니다. 발이 묶인 플레이어가 다른 무리에서 도망칠 필요가 없도록 정리된 구역에서 싸우세요.

방어구 관통
20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.
방어구 관통은 대상의 방어도를 감소시킵니다. 그로 인한 근접 공격 압박에 대비해 방어 전담의 피해 감소와 치유를 준비하세요.

지하쇠똥구리
지하쇠똥구리 6마리를 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.
소환된 적을 네룹엔칸 옆에 모아 여러 대상 공격이나 광역 피해를 주세요. 보스를 정리하지 않은 거리로 이동시키지 마세요.

언데드 쇠똥구리 불러내기
이 추가 소환 적에게서 치유 전담을 보호한 뒤 보스에게 끊임없이 피해를 주는 데 돌아가세요.
방어 전담- 네룹엔칸과 소환된 적을 정리된 지구라트 진입로에 함께 모으세요. 방어구 관통 중에는 피해 감소 수단을 쓰세요. 방어도 감소를 피하려고 다른 무리를 뚫고 후퇴하지 마세요.
치유 전담- 방어구 관통 중에는 방어 전담에게 더 많은 치유가 필요합니다. 이동 불가인 플레이어를 사거리 안에 두고, 소환된 적이 쫓아오면 정리하지 않은 거리로 달아나지 말고 방어 전담에게 데려가세요.
공격 전담- 방어 전담이 소환된 적을 모으면 여러 대상 공격으로 처리한 뒤 네룹엔칸으로 돌아가세요. 거미줄 휘감기 때문에 파티가 따라오지 못하는 동안 흩어진 적을 쫓아 다른 무리를 지나가지 마세요.
전리품

말레키는 생명력과 마나를 흡수하면서 얼음 무덤으로 한 플레이어를 행동 불가로 만듭니다. 나머지 파티원은 무덤에 해제를 낭비하지 말고 비는 역할을 대신해야 합니다.
능력

얼음 화살
적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.
다른 플레이어가 행동할 수 없을 수 있으므로 얼음 화살 시전을 차단해 피해와 이동 속도 감소를 줄이세요.

얼음 무덤
적을 기절시켜 10초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.
얼음 무덤은 대상을 기절시키며 일반 마법 해제로 제거되지 않습니다. 대상의 생명을 유지하고 다시 행동할 때까지 역할을 대신하세요.

생명력 흡수
가능하면 마법 해제로 생명력 흡수를 제거해 말레키가 대상이 잃은 생명력으로 회복하지 못하게 하세요.

마나 흡수
치유 전담에게 마나 흡수가 걸리면 신속히 해제하세요. 지속적인 마나 흡수는 남은 지구라트 전투를 위협합니다.

냉기 갑옷
냉기 갑옷은 근접 공격자를 차갑게 만들어 느리게 합니다. 느려진 공격자가 지구라트 진입로를 따라 보스를 쫓지 않도록 말레키를 한자리에 두세요.
방어 전담- 말레키를 정리된 진입로에 붙잡고 가능하면 얼음 화살 시전을 차단하세요. 다른 전투의 소환 적이 합류하지 않게 해 얼음 무덤 중에 추가 무리가 제어 없이 남지 않게 하세요.
치유 전담- 가능하면 생명력 흡수와 마나 흡수를 해제하되 얼음 무덤에 해제를 반복하지 마세요. 자신이 무덤에 갇히면 다시 치유할 수 있을 때까지 파티가 얼음 화살 시전을 차단하고 개인 생존기를 써야 합니다.
공격 전담- 다른 플레이어가 얼음 무덤에 갇힌 동안 얼음 화살 차단기를 남겨 두세요. 방어 전담이 행동할 수 없으면 공격을 줄이고, 자신의 직업이 가능하다면 치유 전담의 흡수 효과를 해제하세요.
전리품

발실라스는 쌓이는 휘몰아치는 분노와 밀쳐내기, 근거리 주문 차단을 함께 사용합니다. 치유 전담을 위험에 빠뜨리지 않으면서 방어 전담이 붙어 있을 위치를 잡아야 합니다.
능력

휘몰아치는 분노
휘몰아치는 분노는 집정관의 공격 압박을 높입니다. 공격 쿨기는 일찍 쓰고 방어 전담의 피해 감소 수단은 후반을 위해 남겨 두세요.

흡수의 일격
적으로부터 250의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.
흡수의 일격은 대상을 해치면서 발실라스의 생명력을 회복시킵니다. 회복 중에도 파티의 집중 공격을 유지하세요.

고철 압축
주위 적에게 일반 공격력에 10의 추가 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 75%만큼 지연시킵니다.
고철 압축은 가까운 시전자의 주문을 차단합니다. 치유 위치를 근접 무리 밖에 두세요.

강력한 일격
강력한 일격에 대비해 방어 전담 뒤에 벽을 두세요. 밀쳐진 뒤 발실라스가 방향을 바꾸면 공격을 멈추고 보스를 방어 전담 쪽으로 데려오세요.
방어 전담- 강력한 일격에 대비해 단단한 지형지물을 등지고, 치유 전담은 고철 압축 사거리 밖에 두세요. 시작 타격에 모든 쿨기를 쓰지 말고 휘몰아치는 분노의 커지는 압박에 대비해 생존기를 남기세요.
치유 전담- 근접 무리의 고철 압축 밖에 서고 휘몰아치는 분노가 쌓이며 강해질 공격에 대비하세요. 강력한 일격 뒤에도 방어 전담을 시야에 두고, 밀려난 방향을 따라 정리하지 않은 무리로 가지 마세요.
공격 전담- 휘몰아치는 분노가 쌓이기 전에 공격 쿨기를 쓰세요. 강력한 일격에 방어 전담이 멀어지고 발실라스가 자신을 보면 광장 안쪽으로 도망가지 말고 방어 전담 쪽으로 움직이며 공격을 멈추세요.
검제작자는 지구라트 옆 대장기술 도면으로 시작하는 선택적 매복 전투입니다. 밴시의 저주는 파티의 무기 공격을 약화할 수 있습니다.
능력

밴시의 저주
가능하면 무기 공격자의 밴시의 저주를 해제하세요. 특히 매복 뒤 방어 전담의 공격이 빗나갈 때 중요합니다.
방어 전담- 누군가 대장기술 도면을 만지기 전에 아나스타리 지구라트의 정리된 계단에서 준비하세요. 도면을 읽은 플레이어에게서 검제작자를 즉시 떼어 내 다음 거리의 무리로 전투가 이어지지 않게 하세요.
치유 전담- 검제작자가 작동시킨 플레이어를 공격하므로 도면을 만지기 전에 준비하세요. 자신의 직업이 가능하다면 밴시의 저주를 해제하고, 방어 전담이 적을 붙잡는 동안 읽은 플레이어를 살리세요.
공격 전담- 도면이 검제작자를 소환하면 방어 전담이 붙잡을 때까지 기다리세요. 파티가 공격 쿨기를 쓰기 전에 저주 해제 담당이 무기 공격자의 적중률을 회복시켜야 합니다.
뾰족바위는 투쟁의 거리의 희귀 순찰 몬스터입니다. 가고일이 죽은 뒤에도 악의 분쇄 피해가 다음 전투까지 이어질 수 있습니다.
능력

악의 분쇄
15초에 걸쳐 매 3초마다 물리 피해를 입힙니다.
악의 분쇄는 걸린 뒤 계속 물리 피해를 줍니다. 뾰족바위가 죽은 뒤에도 대상을 치유하고, 출혈로 취약한 동안 다른 무리를 추가하지 마세요.
방어 전담- 다른 적 사이로 순찰을 쫓지 말고 뾰족바위가 정리된 투쟁의 거리 구간에 올 때까지 기다리세요. 악의 분쇄가 대상에게 계속 피해를 주는 동안 곧바로 다른 무리를 추가하지 마세요.
치유 전담- 가고일이 쓰러진 뒤에도 악의 분쇄 피해를 계속 치유하세요. 파티가 다음 지구라트나 거리의 무리를 상대하기 전에 대상의 생명력을 회복시키세요.
공격 전담- 방어 전담이 정리된 구역에서 순찰을 받을 수 있을 때만 희귀 몬스터를 풀링하세요. 근처 적을 건드리지 말고 뾰족바위를 처치한 뒤, 출혈 대상이 회복하도록 기다리고 다음 전투를 시작하세요.
학살의 광장
광장의 누더기골렘을 모두 처치해 람스타인이 도살장에서 나오게 하세요. 람스타인이 죽으면 다음 적의 물결과 검은호위대 보초병이 옵니다. 마지막 문으로 달려가지 말고 함께 있으세요. 보초병을 처치한 뒤 리븐데어의 방에 들어가 마지막 풀링 전에 방어 전담과 원거리의 위치를 정하세요.

람스타인의 밀쳐내기는 방어 전담의 제어를 끊습니다. 밟아 뭉개기와 질풍은 광장의 누더기골렘을 다 처리하지 않은 파티를 압박합니다.
능력

밟아 뭉개기
밟아 뭉개기는 가까운 적을 공격합니다. 원거리 플레이어는 람스타인에게서 떨어져 방어 전담과 함께 피해를 받지 마세요.

밀쳐내기
일반 공격력에 300의 추가 피해를 입혀 멀리 밀쳐내고 6초 동안 기절시킵니다.
밀쳐내기는 대상을 밀쳐내고 기절시킵니다. 방어 전담 뒤에 단단한 지형지물을 두고, 행동할 수 없을 때는 극딜을 피하세요.

질풍
치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
질풍은 치명타 뒤 공격을 가속합니다. 뒤따르는 빠른 타격에 대비해 생명력 여유를 두세요.
방어 전담- 정리된 광장에서 밀쳐내기에 대비해 벽을 등지고 람스타인을 받으세요. 행동 불가가 되기 전에 피해 감소 수단을 쓰고, 파티가 다시 극딜하기 전에 보스에게 붙으세요.
치유 전담- 밀쳐내기 전에 방어 전담의 생명력을 채우고 질풍의 빨라진 타격을 치유하세요. 밟아 뭉개기에서 떨어지되 방어 전담과 새 대상이 될 수 있는 플레이어를 사거리 안에 두세요.
공격 전담- 밀쳐내기 중 방어 전담이 떨어지면 극딜을 멈추세요. 람스타인이 쫓아오면 광장을 가로질러 도망가지 말고 방어 전담에게 데려가세요. 처치 후 도살장 문으로 달려가지 말고 다음 물결에 대비해 다시 모이세요.
전리품
리븐데어는 치유량을 줄이는 일격, 주변의 지속 암흑 피해, 살아 있으면 보스를 치유하는 소환 적을 함께 사용합니다.
능력

부정의 오라
자동으로 시전자가 주위 적에게 매 2초마다 150의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
사거리가 허용하면 원거리 공격자와 치유 전담은 부정의 오라 밖에 서세요. 리븐데어 근처에 남아야 하는 플레이어를 위한 지속 치유를 남겨 두세요.

죽음의 일격
적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
죽음의 일격은 큰 피해와 함께 받는 치유량을 줄입니다. 맞은 뒤 큰 치유만 믿지 말고 약화 효과 전에 방어 전담의 생명력과 피해 감소를 준비하세요.

회전베기
회전베기는 대상 주변 아군도 공격합니다. 치유 전담과 다른 근접 공격자는 리븐데어의 방어 전담 쪽에 서지 마세요.

어둠의 화살
적에게 암흑 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.
어둠의 화살 시전을 차단해 죽음의 일격 대상과 부정의 오라 안의 플레이어에게 치유를 집중할 여유를 만드세요.

시체 되살리기
언데드 하인을 되살려 전투에 참여하도록 만듭니다. 12초 후에도 언데드 하인이 살아 있다면 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.
되살아난 하수인이 자신을 희생해 리븐데어를 치유하기 전에 처치하세요. 하수인이 올 때 광역 공격 담당이 치유 전담을 보호할 수 있게 하세요.
방어 전담- 리븐데어를 벽 근처에 붙잡고 회전베기 때문에 자신의 쪽을 비워 두세요. 죽음의 일격에 대비해 피해 감소와 생명력 여유를 남겨, 치유 전담이 줄어든 치유량으로 타격 전체를 복구하지 않게 하세요.
치유 전담- 방의 너비를 이용해 부정의 오라 밖에서 방어 전담을 사거리 안에 두세요. 죽음의 일격에 대비해 방어 전담을 준비시키고, 되살아난 하수인이 쫓아오면 광역 공격 담당에게 데려가세요.
공격 전담- 회전베기 때문에 방어 전담 반대편에 서고 어둠의 화살 시전을 차단하세요. 되살아난 하수인은 리븐데어를 치유하기 전에 즉시 처치하세요. 원거리 공격자는 보스 곁에 있으려는 이유만으로 부정의 오라 안에 서지 마세요.


































