통곡의 동굴 (17 ~ 22)
요구 레벨 17퀘스트: 13–26레벨10명불모의 땅 47.7, 35.0
불모의 땅과 톱니항에서 받은 관련 퀘스트를 수행하며 통곡의 동굴을 공략하십시오. 호드 플레이어는 썬더 블러프 퀘스트도 함께 진행할 수 있습니다. 최대 10명의 플레이어가 갈라지는 통로를 따라 송곳니의 드루이드 우두머리들을 처치한 뒤 입구의 나랄렉스의 신도에게 돌아옵니다. 전체 공략은 위쪽 바위턱의 베르단이 아니라 각성 의식과 걸신들린 무타누스까지 마쳐야 끝납니다.

준비
양 진영 모두 톱니항에서 '99년 묵은 와인'을 받을 수 있습니다. 인스턴스 입구의 차원문을 통과하기 전에 바깥 동굴에서 광기의 매글리시를 찾아 99년 숙성된 포트 와인을 되찾으십시오.
톱니항에서 온전한 랩터 뿔을 반납해 '랩터 뿔'을 완료한 다음 '영리해지는 음료'를 받으십시오. 동굴의 적을 처치하며 세포괴물에게서 통곡의 정수 6개를 모으십시오.
안으로 들어가기 전에 주 입구 위쪽 동굴에 들러 '돌연변이 통가죽'을 받으십시오. 입구로 가는 길과 던전에서 돌연변이 통가죽 20개를 모으십시오. 보상에는 돌연변이 통가죽 배낭과 제시된 다리보호구가 포함됩니다. 양 진영 모두 받을 수 있는 퀘스트입니다.
입구 위쪽의 같은 동굴에서 '돌연변이 짐승 섬멸'을 받으십시오. 놓친 몬스터 때문에 정리한 통로를 되돌아가지 않도록 각 갈림길을 떠나기 전에 처치 목표를 확인하십시오. 보상 중 하나는 '도안: 돌연변이 비늘 허리띠'입니다. 다른 선택지는 마법봉과 건틀릿이며, 양 진영 모두 이 퀘스트를 받을 수 있습니다.
호드 플레이어는 인스턴스로 이동하기 전에 썬더 블러프에서 '송곳니의 드루이드 우두머리'를 받으십시오. 퀘스트가 보이지 않으면 먼저 크로스로드의 오아시스 조사와 썬더 블러프로 이어지는 후속 퀘스트를 진행하십시오. 공략 중 아나콘드라의 보석, 코브란의 보석, 피타스의 보석, 서펜티스의 보석을 획득하십시오. 완료 시 지팡이, 도검, 둔기 중에서 보상을 고르십시오.
호드 플레이어는 썬더 블러프에서 '불뱀꽃'도 받을 수 있습니다. 동굴의 적을 정리하며 불뱀꽃 10개를 모으십시오. 보상은 장갑, 엄지장갑, 장화 중에서 고를 수 있습니다.
'빛나는 조각'을 위한 파티를 꾸릴 때는 각성 의식도 일정에 넣으십시오. 무타누스를 처치한 뒤 빛나는 조각을 찾아 사용하면 퀘스트가 시작됩니다. 이후 톱니항으로 가져가 다음 지시를 받으십시오.
입구 동굴
입구의 나랄렉스의 신도를 지나 첫 번째 큰 동굴까지 적을 정리하십시오. 어느 갈림길로 갈지 정하기 전에 여군주 아나콘드라를 찾으십시오. 주위 송곳니의 드루이드 무리는 가능하면 따로 상대하여 수면과 치유 주문이 아나콘드라의 수면과 겹치지 않게 하십시오.

아나콘드라는 수면과 치유의 손길에 가시 오라를 함께 사용합니다. 치유 전담은 시전 차단에 신경 쓰느라 근접 공격자가 돌려받는 피해를 놓치지 않아야 합니다.
능력

수면
적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.
수면이 치유 전담이나 차단 담당을 무력화하기 전에 시전을 차단하십시오. 효과가 걸렸다면 마법 수면을 해제하십시오.

치유의 손길
가능하면 다른 차단기로 치유의 손길을 막아 수면 담당이 계속 준비 상태를 유지하게 하십시오.

번개 화살
적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.
수면과 치유의 손길을 차단할 준비가 된 뒤 번개 화살을 차단하여 대상이 받는 자연 피해를 줄이십시오.

가시 오라
근접 공격을 하면 공격자에게 자연 피해가 돌아옵니다. 방어 전담만 보지 말고 근접 공격자도 치유하십시오.
방어 전담- 아나콘드라를 주변 송곳니의 드루이드와 떨어뜨려 드루이드의 동면이 우두머리의 수면과 겹치지 않게 하십시오. 지정된 플레이어가 수면과 치유의 손길을 맡는 동안 남는 차단기로 번개 화살을 막으십시오.
치유 전담- 방어 전담뿐 아니라 가시 오라 피해를 받는 근접 공격자도 살피십시오. 주문으로 가능하다면 다른 치유 전담이나 지정된 차단 담당에게 걸린 수면을 해제하십시오.
공격 전담- 수면과 치유의 손길은 서로 다른 플레이어가 차단하도록 정하십시오. 근접 공격자는 매번 아나콘드라만 피해를 받는다고 생각하지 말고 가시 오라가 있는 동안 자신의 생명력을 살피십시오.
전리품
코브란 쪽 갈림길과 개울
첫 동굴에서 서쪽 갈림길을 따라 군주 코브란이 있는 곳으로 올라가십시오. 우두머리와 함께 있는 돌연변이 비단뱀을 처치하고 보석을 챙긴 뒤 같은 길로 개울까지 돌아오십시오. 강을 순찰하는 크레쉬를 찾아, 다른 무리까지 따라가지 말고 거북을 적을 정리한 강둑으로 끌어오십시오.

코브란 옆의 비단뱀, 드루이드의 동면, 뱀 변신 때문에 방어 전담이 받는 피해 양상이 바뀌기 전에 추가 적을 제어해야 합니다.
능력

드루이드의 동면
대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.
드루이드의 동면을 차단하십시오. 치유 전담에게 걸릴 경우에 대비해 마법 수면을 해제할 수 있는 플레이어를 준비시키십시오.

코브란 뱀 형상
5분 동안 뱀으로 변신합니다. 공격력이 50만큼 증가하지만 공격 속도가 43%만큼 감소합니다.
코브란 뱀 형상은 공격 피해를 늘리고 공격 사이의 간격을 길게 만듭니다. 특정 생명력 기준에 의존하지 말고 변신에 맞춰 방어 전담의 방어기와 치유로 대응하십시오.

독
적에게 30초에 걸쳐 매 3초마다 자연 피해를 입힙니다.
독의 지속 자연 피해가 뱀 형상의 공격과 필요 이상으로 겹치지 않도록 가능할 때 독을 해제하십시오.

치유의 손길
다른 플레이어가 드루이드의 동면을 막을 수 있을 때 치유의 손길을 차단하십시오.

번개 화살
적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.
동면과 치유를 막을 차단기를 남겨 두면서 여유 차단기로 번개 화살을 막으십시오.
방어 전담- 드루이드의 동면 중 치유 전담을 계속 공격하지 못하도록 돌연변이 비단뱀도 코브란과 함께 붙잡으십시오. 코브란 뱀 형상이 나타나면 물리 피해에 대비한 방어기를 사용하십시오.
치유 전담- 코브란의 변신에 대비해 치유 자원을 남겨 두십시오. 주문으로 가능하면 다른 플레이어의 독과 드루이드의 동면을 해제하되, 변신한 우두머리의 대상에 대한 지원을 놓치지 마십시오.
공격 전담- 코브란에게 공격을 집중하기 전에 돌연변이 비단뱀부터 처치하십시오. 드루이드의 동면과 치유의 손길 차단 담당을 따로 정하고 남는 차단기로 번개 화살을 막으십시오.
전리품

크레쉬는 개울을 순찰합니다. 이 거북과 싸울지는 선택 사항입니다. 전투에서는 어느 강둑을 고를지, 주변에 아직 정리하지 않은 무리가 있는지가 주요 판단 사항입니다.
방어 전담- 크레쉬가 적을 정리한 개울 구간에 도착할 때까지 기다렸다가 거북을 강둑으로 끌어오십시오. 강을 따라 순찰하는 적을 다음 무리까지 쫓아가지 마십시오.
치유 전담- 개울의 굽이와 바위가 전투 시야를 가리지 않도록 방어 전담과 같은 쪽의 정리된 강둑에 자리 잡으십시오.
공격 전담- 공격하기 전에 방어 전담이 크레쉬를 강의 순찰 경로에서 떼어 놓게 하십시오. 광역 공격이 건너편 강둑의 건드리지 않은 적에게 닿지 않도록 하십시오.
전리품
동쪽 터널
주 동굴로 돌아와 동쪽 길을 따라 군주 피타스에게 가십시오. 방어 전담이 피타스와 돌연변이 늪괴물을 붙잡는 동안 함께 있는 송곳니의 드루이드를 제어하십시오. 굽이치는 통로를 따라 스컴까지 이동하고, 사슬 번개에 대비해 방의 넓은 부분에서 서로 거리를 벌리십시오.

피타스의 천둥벼락은 가까운 플레이어의 공격 속도와 이동 속도를 늦춥니다. 함께 있는 드루이드와 우두머리 모두 수면으로 치유를 막을 수 있는 전투에 이 효과까지 더해집니다.
능력

수면
적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.
다른 플레이어가 함께 있는 송곳니의 드루이드를 제어하거나 차단하는 동안 피타스의 수면을 차단하십시오.

치유의 손길
피타스와 함께 있는 드루이드가 모두 자유롭게 수면을 시전하게 두지 않으면서 치유의 손길을 막으십시오.

천둥벼락
천둥벼락은 주위 플레이어에게 피해를 주고 공격 속도와 이동 속도를 늦춥니다. 원거리 공격 전담과 치유 전담은 근접 무리 밖에 머무르십시오. 이 즉시 시전 능력에 시전 차단 담당을 배정하지 마십시오.

번개 화살
적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.
우두머리의 수면과 치유, 함께 있는 드루이드의 담당이 정해진 뒤 번개 화살을 차단하십시오.
방어 전담- 송곳니의 드루이드가 제어된 동안 피타스와 돌연변이 늪괴물을 붙잡으십시오. 천둥벼락으로 이동이 느려지기 전에 적을 정리한 곳에 전투 자리를 잡으십시오.
치유 전담- 천둥벼락의 근거리 범위 밖에서 치유하십시오. 방어 전담이 나머지 두 적을 상대하는 동안 피타스나 함께 있는 드루이드가 자신을 무력화할 경우, 누가 수면을 해제할지 정하십시오.
공격 전담- 송곳니의 드루이드를 군중 제어기로 제어하거나 동면과 치유를 맡을 별도 차단 담당을 정하십시오. 피타스의 수면과 치유의 손길을 막으십시오. 원거리 플레이어는 천둥벼락에 대비해 근접 무리와 함께 서지 마십시오.
전리품

스컴의 사슬 번개는 자연 피해를 가까운 플레이어에게 이어 전달하므로 방어 전담 주위에 뭉친 파티에 피해가 커집니다.
능력

사슬 번개
사슬 번개를 차단하고 서로 거리를 벌려 시전이 완료되더라도 이어 맞는 주변 대상이 줄어들게 하십시오.
방어 전담- 터널 안에 뭉치지 않고 원거리 플레이어가 흩어질 수 있도록 적을 정리한 공간으로 스컴을 끌어오십시오. 사용 가능한 차단기가 있으면 사슬 번개를 차단하십시오.
치유 전담- 근접 무리와 떨어져 서고, 사슬 번개 시전이 완료되어 맞은 플레이어를 모두 회복시키십시오. 매번 방어 전담만 피해를 받는다고 생각하지 마십시오.
공격 전담- 사슬 번개 시전을 막으십시오. 원거리 플레이어는 다음 가까운 대상이 되지 않도록 방어 전담 및 근접 공격자와 거리를 두십시오.
전리품
위쪽 바위턱
스컴을 처치한 뒤 위로 이어지는 통로를 따라 서펜티스에게 가고, 틈은 함께 건너십시오. 모두 착지한 뒤에 다음 적을 끌어오십시오. 군주 서펜티스를 영생의 베르단과 따로 끌어와 처치하고 송곳니의 드루이드 우두머리의 마지막 보석을 챙긴 다음 베르단을 상대할 공간을 정리하십시오. 두 전투가 모두 끝나면 정리한 길을 따라 입구의 신도에게 돌아가십시오.

위쪽 바위턱에서는 파티가 수면과 치유의 손길을 맡는 동안 서펜티스를 가까이 있는 베르단에게서 떨어뜨려야 합니다.
능력

수면
적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.
수면을 차단하고 치유 전담이나 차단 담당에게 걸렸다면 마법 효과를 해제하십시오.

치유의 손길
수면 차단기가 없을 때 서펜티스가 회복하지 않도록 치유의 손길 전용 차단기를 따로 남겨 두십시오.

번개 화살
적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.
수면과 치유의 손길을 차단할 준비가 된 뒤 남는 차단기로 번개 화살 피해를 줄이십시오.
방어 전담- 파티가 공격하기 전에 서펜티스를 베르단에게서 떨어뜨려 끌어오십시오. 적을 정리한 곳에서 싸우고 수면과 치유의 손길 차단 담당이 준비된 동안 남는 차단기로 번개 화살을 막으십시오.
치유 전담- 가능하면 다른 치유 전담이나 차단 담당의 수면을 해제하십시오. 번개 화살에 대응하면서 베르단을 끌어오지 않도록 주의하고 방어 전담을 시야에 두십시오.
공격 전담- 수면과 치유의 손길은 서로 다른 차단기로 막으십시오. 서펜티스가 죽고 방어 전담이 다음 전투를 시작할 때까지 휩쓸기 공격, 소환수, 광역 피해가 베르단에게 닿지 않게 하십시오.
전리품

베르단의 휘감는 덩굴은 주위 플레이어를 넘어뜨리고 이동 불가 상태로 만듭니다. 파티가 움직일 수 없게 되기 전에 방어 전담의 위치를 정해야 합니다.
능력

휘감는 덩굴
주위 적에게 물리 피해를 입혀 기절시키고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
원거리 플레이어를 덩굴의 근거리 범위 밖에 두십시오. 이동 불가 때문에 필요한 이동을 할 수 없다면 가능할 때 마법 이동 불가 효과를 해제하십시오. 넘어뜨리기에 차단으로 대응하려 하지 마십시오.
방어 전담- 서펜티스를 처치하고 전투 공간을 정리한 뒤 베르단을 상대하십시오. 휘감는 덩굴 때문에 다른 적 옆에서 움직이지 못하게 되기 전에 베르단을 그곳으로 데려오십시오.
치유 전담- 넘어져서 방어 전담 치유가 끊기지 않도록 휘감는 덩굴의 근거리 범위 밖에 머무르십시오. 주문으로 가능하면 자리를 옮겨야 하는 플레이어의 이동 불가 효과를 해제하십시오.
공격 전담- 원거리 플레이어는 덩굴 범위 밖에서 공격하십시오. 근접 플레이어는 이동 경로에서 발이 묶이지 않도록 베르단이 정리된 전투 공간에 도착한 뒤 접근하십시오.
전리품
각성 의식
아나콘드라, 코브란, 피타스, 서펜티스를 처치한 뒤 입구에 다시 모여 나랄렉스의 신도에게 말을 거십시오. 호위를 시작하기 전에 생명력과 마나를 회복하십시오. 매복 공격 중에도 신도와 함께 이동하고 뱀과 세포괴물에게서 의식을 지키십시오. 마지막에 무타누스가 나타납니다. 이벤트가 끝날 때까지 파티가 의식 장소에 머무르고, 빛나는 조각이 나오면 챙기십시오.

무타누스는 나랄렉스의 악몽과 공포에 천둥균열의 근거리 기절을 함께 사용합니다. 파티는 의식을 무방비로 두지 않으면서 행동할 수 있는 상태를 되찾아야 합니다.
능력

나랄렉스의 악몽
대상을 최대 15초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.
나랄렉스의 악몽이 치유 전담을 무력화하기 전에 막으십시오. 효과가 걸리면 피해를 받아 대상이 깨어나기를 기다리지 말고 가능할 때 마법 수면을 해제하십시오.

공포
적이 공포에 질려 4초 동안 도망치도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
사용할 수 있다면 공포 방지나 해제 수단을 쓰십시오. 공포가 끝나면 무타누스를 신도 쪽으로 끌고 가지 말고 정리된 전투 위치로 돌아오십시오.

천둥균열
천둥균열은 주위에 자연 피해와 기절을 가하며 차단할 수 있는 시전 과정이 없습니다. 원거리 플레이어는 근접 무리 밖에 두고, 기절로 회복이 막히기 전에 생명력을 유지하십시오.
방어 전담- 나랄렉스의 신도에게서 떨어진 곳에서 무타누스를 상대하십시오. 공포가 끝난 뒤 정리된 전투 위치로 돌아와 의식 중 우두머리가 호위 대상 옆에 머무르지 않게 하십시오.
치유 전담- 천둥균열의 피해와 기절에서 회복할 수 있도록 파티의 생명력을 유지하십시오. 자신이 잠들었을 때 누가 나랄렉스의 악몽을 해제할지 정하고, 행동할 수 있을 때 다른 치유 전담에게 걸린 효과를 해제하십시오.
공격 전담- 원거리 플레이어는 천둥균열의 근거리 범위 밖에 머무르십시오. 나랄렉스의 악몽을 막을 차단기를 남겨 두고 자신의 직업으로 가능하다면 수면이나 공포 해제를 도우십시오.




































