WoW Forever 도적 20~30레벨 가이드: 주문, 특성과 직업 퀘스트

이 가이드는 WoW Forever 도적 1~20레벨 가이드: 능력, 첫 특성과 유산에 이어 베타 레벨 상한선인 30 레벨까지 다룹니다. 특성으로 배우는 주문은 특성 부분에서 다룹니다.
20 레벨 이후에 도적은 어떤 주문을 배우나요?
- 22 레벨: 혼란, 소멸, 목조르기 (새 등급), 사악한 일격 (새 등급)
- 24 레벨: 절개 (새 등급)
- 26 레벨: 비열한 습격, 매복 (새 등급), 약점 노출 (새 등급), 발차기 (새 등급)
- 28 레벨: 파열 (새 등급), 기습 (새 등급), 교란 (새 등급), 기절시키기 (새 등급)
- 30 레벨: 급소 가격, 함정 해제, 목조르기 (새 등급), 사악한 일격 (새 등급)
새 주문은 각각 어떤 효과가 있나요?
- 혼란: 대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.
- 소멸: 10초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
- 비열한 습격: 적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.
- 급소 가격: 적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 포인트 당 다음 시간만큼 지속됩니다.
1 포인트: 1초
2 포인트: 2초
3 포인트: 3초
4 포인트: 4초
5 포인트: 5초 - 함정 해제: 함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.
30 레벨까지 첫 줄 다음에 어떤 특성이 열리나요?
10 레벨부터 레벨마다 특성 포인트를 한 점씩 얻습니다. 첫 줄 이후에는 한 줄 내려갈 때마다 같은 특성 계통도의 윗줄에 투자해야 하는 특성 포인트 합계가 다섯 점씩 늘어납니다. 30 레벨에는 윗줄에 특성 포인트 스무 점을 투자하면 다섯 번째 줄의 특성을 선택할 수 있습니다. 아래 효과는 각 특성의 첫 등급 효과입니다. 첫 줄은 WoW Forever 도적 1~20레벨 가이드: 능력, 첫 특성과 유산에 나와 있습니다.
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암살
- 무정함 (최대 3등급): 마무리 일격 사용 시 20%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.
- 학살 (최대 2등급): 인간형 및 거인 대상에 대한 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 난도질 연마 (최대 3등급): 난도질의 지속시간이 15%만큼 증가합니다.
- 가혹한 일격 (최대 1등급)
- 약점 노출 연마 (최대 2등급): 약점 노출에 소비되는 기력이 5만큼 감소합니다. 또한 연계 점수 5점을 소모해 시전하면 연계 점수 1점을 되돌려받습니다.
- 치명상 (최대 5등급): 사악한 일격, 후려치기, 기습, 절단, 그림자 일격, 과다출혈의 추가 치명타 및 극대화 피해가 4%만큼 증가합니다.
- 치명적인 독 (최대 5등급): 독으로 인한 피해가 4%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 8%만큼 감소합니다.
- 냉혈 (최대 1등급): 활성화 시 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개 또는 절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
- 독 연구 (최대 5등급): 대상이 독에 감염될 확률이 2%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 10%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.
- 강한 체력 (최대 2등급): 기력 최대치를 5만큼 증가시킵니다.
- 절단 (최대 1등급): 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 17.25의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 때 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
- 급소 가격 연마 (최대 2등급): 급소 가격으로 기절시킨 적에게 독과 공격으로 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.
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전투
- 상처 꿰뚫기 (최대 3등급): 기습의 치명타 및 극대화율이 10%만큼, 절단의 치명타 및 극대화율은 5%만큼 증가합니다. 또한 기습 사용 시 15%의 확률로 추가 연계 점수를 추가합니다.
- 재빠른 손놀림 (최대 3등급): 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 정밀함 (최대 3등급): 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
- 지구력 (최대 2등급): 전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 30%만큼 단축됩니다.
- 반격 (최대 1등급)
- 전력 질주 연마 (최대 2등급): 전력 질주 사용 시 50%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
- 발차기 연마 (최대 2등급): 발차기에 적중한 적을 50%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다.
- 완벽한 처형 (최대 1등급): 절개에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다.
- 쌍수 무기 전문화 (최대 5등급): 보조 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 폭풍의 칼날 (최대 1등급): 근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.
- 자르고 베기 (최대 5등급): 무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다.
|CFFFFFFFF도끼류/도검류:|R 근접 공격 적중 시 1%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.
|CFFFFFFFF단검류/장착 무기류:|R 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
|CFFFFFFFF둔기류:|R 공격 시 대상의 방어도를 3%만큼 무시합니다.
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잠행
- 사전 준비 (최대 3등급): Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
- 약삭빠름 (최대 2등급): 소멸과 실명의 재사용 대기시간이 45초만큼 단축됩니다.
- 비열한 수법 (최대 2등급): 혼절시키기와 실명에 소비되는 기력이 25%만큼 감소합니다.
- 매복 연마 (최대 3등급): 매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 15%만큼 증가합니다.
- 선제 공격 (최대 3등급): 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 33%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.
- 그림자 일격 (최대 1등급): 적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
- 혼란 연마 (최대 2등급): 혼란 능력의 반경이 3미터만큼 증가하고, 혼란에 빠진 적의 은신 감지 능력을 실제보다 1레벨만큼 감소시킵니다.
- 감지력 향상 (최대 2등급): 은신 감지 효과가 1레벨만큼 증가하고 주문과 원거리 공격에 적중당할 확률이 2%만큼 감소합니다.
- 사전계획 (최대 1등급): 대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
- 톱니 칼날 (최대 3등급): 공격 시 대상의 방어도를 3%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 비열한 행위 (최대 2등급): 비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 추가로 대상의 배후에 있지 않아도 목조르기를 사용할 수 있도록 합니다.
- 마음가짐 (최대 1등급): 활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 과다출혈 (최대 1등급)
20 레벨에서 30 레벨 사이의 도적 직업 퀘스트는 무엇인가요?
이 퀘스트는 도적만 받을 수 있습니다. 각 줄에는 퀘스트와 그 레벨이 나오고, 한 진영만 주는 퀘스트에는 그 진영도 나옵니다. 그 레벨은 퀘스트 레벨이며, 퀘스트를 받을 수 있는 최소 레벨이 아닙니다. 퀘스트를 열면 퀘스트 임무를 볼 수 있습니다.
- 앨더의 제재소 (얼라이언스): 20 레벨
- 잠입 (호드): 20 레벨
- 마티아스와 데피아즈단 (얼라이언스): 20 레벨
- 검은손 도적단 경례 (호드): 20 레벨
- 잔질의 손길 (얼라이언스): 20 레벨
- 잔질의 손길 (얼라이언스): 20 레벨
- 잔질의 손길 (얼라이언스): 20 레벨
- 거래의 도구 (호드): 20 레벨
- 클라벤의 탑 (얼라이언스): 24 레벨
- 미션 임파서블: 잘하면 가능 (호드): 24 레벨
- Syndicate Sabotage: 24 레벨
- 라벤홀트 장원: 24 레벨
- 히노트의 도움 (호드): 26 레벨
도적은 다음에 무엇을 계획하나요?
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