巴纳扎尔

斯坦索姆

血色十字军堡垒

穿过圣光大厅到玛洛尔,再经过威利的火炮房、加尔福特的档案室前往最后的房间。达索汉变身后才开始最后一战的巴纳扎尔阶段,并非这条路线已经结束。堡垒沿途的锻造图纸可能召出红衣铸锤师。遇到图纸时可自行选择是否开怪,不必在打完巴纳扎尔后专程去打。

巴纳扎尔

达索汉变身后,战斗会继续面对巴纳扎尔的恐惧、睡眠与精神控制。保存资源,用控制处理受影响的队友,不要无差别地攻击他们。

技能

  • 十字军之锤

    使附近的敌人昏迷,无法移动或攻击,持续4秒。

    “十字军之锤”会击昏附近敌人。治疗位置远离达索汉,昏迷前先补好坦克的生命值。

  • 十字军打击

    “十字军打击”使目标受到更多神圣伤害。达索汉阶段要准备应对坦克逐渐增加的神圣伤害压力。

  • 神圣打击

    “神圣打击”追加一次神圣武器攻击,仅靠护甲无法覆盖坦克受到的全部伤害。

  • 巴纳扎尔变形

    变身会恢复生命值,并开始恶魔阶段。为巴纳扎尔留好资源,不要在达索汉快倒下时就停手。

  • 心灵震爆

    对敌人造成暗影伤害,同时产生很高的威胁值。

    队伍从战斗控制效果中恢复时,保持“心灵震爆”目标的生命值。

  • 暗影震击

    使用暗影魔法攻击附近的敌人,造成暗影伤害。

    “暗影震击”命中附近敌人。远程玩家远离巴纳扎尔,不要再增加近战位置的治疗负担。

  • 心灵尖啸

    施法者发出心灵尖啸,使附近的5个敌人逃跑,持续6秒。

    在清空的区域作战,避免“心灵尖啸”让玩家跑进尚存的红衣怪。为治疗者使用可用的防恐惧或解除恐惧手段。

  • 催眠术

    使敌人进入睡眠状态,最多持续20秒。任何对目标造成伤害的行为都会唤醒它。同一时间内只能有一个目标被催眠。

    有魔法驱散时,解除治疗者或负责控制被精神控制队友的玩家身上的“催眠术”。

  • 精神控制

    对被精神控制的队友使用非致命控制,停下可能杀死该玩家的攻击。控制结束后重新选定首领。

坦克
让达索汉的近身昏迷远离治疗者,并为神圣伤害压力留下防御技能。变身或失控后,先重新接住巴纳扎尔,再让全队恢复全力输出。
治疗者
为会恢复生命值的变身保留法力值。站在“暗影震击”范围外,尽量解除“催眠术”;若“精神控制”使坦克无法行动,就照顾首领的新目标。
伤害
为恶魔形态保留资源。对被精神控制的队友使用控制技能,不要将该玩家纳入范围伤害。为应对“心灵尖啸”,始终在已清空的区域作战。