弗雷斯特恩

斯坦索姆
从正门沿街清向节日小道和市场区,一波没打完不要越过下一道拱门。不可宽恕者的伏击会让复仇的幻影出现在街上。途中留意弗雷斯特恩和斯库尔,但不要指望这两个稀有怪一定出现。艾兹拉·格里姆的烟草箱和邮箱都是主动触发的支线战斗,互动前先清理周围。

弗雷斯特恩
弗雷斯特恩结合了受伤会解除的睡眠与远程齐射。队伍既要让治疗者保持行动,也不能都挤在被射击的目标周围。
技能

催眠曲
使目标进入沉睡状态,最多持续10秒。任何伤害都会唤醒目标,每次只能催眠一个目标。
打断“催眠曲”;若已命中,可用魔法驱散让睡着的队友重返战斗。

多重射击
当前目标周围留空,别让“多重射击”连治疗者一起命中。

挫志怒吼
“挫志怒吼”会削弱武器伤害。近战攻击强度降低期间,继续用法术攻击弗雷斯特恩。

射击
射击目标,对其造成物理伤害。
在清空的街道建立战斗位置,别让远程射击把队伍带进另一群怪。

灵体防御
“灵体防御”提高躲闪,法术伤害可以绕过武器攻击面临的这个障碍。
坦克- 把弗雷斯特恩拉到已清空的街道,在射击目标后方留出位置,让治疗者单独站开。队友还在睡眠时,不要为了追逐远程战斗而穿过未清理的拱门。
治疗者- 与被射击的目标分开站,避免一起吃到“多重射击”。能解除时就解除队友的“催眠曲”,并事先安排另一人驱散自己可能受到的睡眠。
伤害- 为“催眠曲”留一个打断,与射击目标分散。“灵体防御”和“挫志怒吼”期间,法术攻击仍能有效输出。