Capucha tejetormentas azur
Nivel de objeto 35
Se liga al equiparlo
CabezaTela
38 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+9 p. de aguante
Necesitas ser de nivel 30
Nivel de objeto 35
Se liga al equiparlo
CabezaTela
38 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+9 p. de aguante
Necesitas ser de nivel 30
Se aprende de
Patrón: Capucha tejetormentas azur(Sastrería 175)
Notas de los aventureros