Garra de invocamareas
Nivel de objeto 40
Se liga al recogerlo
Mano derechaArma de puño
30 - 57 p. de dañoVelocidad 2.40
(18.1 p. de daño por segundo)
+5 p. de aguante
Durabilidad 65 / 65
Equipar: Aumenta hasta 86 p. la sanación realizada y hasta 28 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Ola de sanación y Ola de sanación inferior.