Yelmo de dragontina negra
Nivel de objeto 61
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
319 p. de armadura
+21 p. de agilidad
+38 p. de intelecto
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Necesitas ser de nivel 56
Nivel de objeto 61
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
319 p. de armadura
+21 p. de agilidad
+38 p. de intelecto
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Necesitas ser de nivel 56
Se aprende de
Patrón: yelmo de dragontina negra(Peletería 300)
Notas de los aventureros