Yelmo de escórpido flexible
Nivel de objeto 57
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
250 p. de armadura
+11 p. de fuerza
+13 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 17 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Necesitas ser de nivel 52
Nivel de objeto 57
Se liga al equiparlo
CabezaMalla
250 p. de armadura
+11 p. de fuerza
+13 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 17 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Necesitas ser de nivel 52
Se aprende de
Patrón: yelmo de escórpido flexible(Peletería 260)
Notas de los aventureros