Hechizos
Beneficios y perjuicios: Objetos
Lobo negroInvoca y retira a un lobo negro de montar.
FilotormentaAtacas a todos los enemigos cercanos, que reciben tu daño de arma más 5 p. de daño cada 3 s durante 9 s. Además, reduce un 80% tu propia velocidad de movimiento.
LlamaradaQuema al enemigo, causando 200 p. de daño durante 30 s.
Emblema ardienteAumenta la resistencia al Fuego en 33 p. y absorbe 465 p. de daño de Fuego. Dura 15 s.
Maldición leñogrisEl enemigo sufre la maldición leñogris, que reduce sus resistencias a la magia en 25 p. Se puede aplicar un máximo de 3 veces.
SangrandoNecesita atención médica.
Fruta del sol benditaRecupera 71.6 p. de salud por segundo.
Zumo de fruta del sol benditaRecupera 147 p. de maná por segundo.
Bendición del Libro NegroInviste de poder a tu mascota, lo que aumenta el daño que causa en un 100% y su armadura en un 100% durante 30 s. Este hechizo solo surte efecto en un diablillo, súcubo, íncubo abisario o manáfago.
ToxicidadEnferma a un objetivo, causando 100 p. de daño de Naturaleza y 360 p. de daño extra durante 1 min.
Luz cegadoraCarga de luz a un paladín y aumenta su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 25% y su velocidad de lanzamiento de hechizos un 33% durante 20 s.
Corromper sangreLe provoca al objetivo una hemorragia que aumenta cualquier daño infligido al objetivo hasta 7 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 30 cargas.
Sangre de la madre de linajeReduce un 33% el daño mágico que recibes de hechizos de aliento de dragón durante 15 s.
Ofrenda de sangreOfrece tu sangre para potenciar el artefacto.
Colmillo de sangreCura 50 p. de daño por segundo.
MallasangreHiere al objetivo, lo que lo hace sangrar 70 p. de daño durante 10 s.
Mecazancudo azulInvoca y retira a un zancaalta mecánico de montar.
Carnero azulInvoca y retira a un carnero azul de montar.
Caballo esquelético azulInvoca y retira a un caballo esquelético de montar.
Favor vitalPara convertir al exánime Ras Levescarcha en mortal.
Daño cerebralHiere al objetivo, que recibe 200 a 300 p. de daño y aumenta el tiempo de lanzamiento de sus hechizos un 25% durante 30 s.
Alimento cerebralRecupera 15 p. de maná por segundo.
Garganta de FuegoInflige 75 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 5 s a todos los enemigos situados frente a ti. El daño a las plantas es 2 veces mayor. ¡Y encima te achispa!
Luz brillanteAumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos un 10% durante 15 s.
Caballo marrónInvoca y retira a un caballo marrón de montar.
Kodo marrónInvoca y retira a un kodo marrón de montar.
Carnero marrónInvoca y retira a un carnero marrón de montar.
Caballo esquelético marrónInvoca y retira a un caballo esquelético de montar.
Lobo marrónInvoca y retira a un lobo marrón de montar.
Bubbly RefreshmentRaise a toast to your friend!
Aumentar inspiraciónAumentando la inspiración.
Caparazón ardienteGolpea al objetivo con una bala flameante que inflige 7 p. de daño de Fuego cada 3 s durante 9 s.
Delicia mantecadaAumenta la defensa en 13 p. durante 1 h.
Llamar a AeonasHaz sonar el cuerno para que Aeonas vuelva a tu lado si os separáis. Esta acción también cancelará los disfraces mágicos que tengas activos.
Capturar espíritu de manáfagoCaptura el espíritu de un manáfago para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.
Capturar espíritu infernalCaptura el espíritu de un inferno para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.
Capturar espírituCaptura el espíritu del miembro del Filo Ardiente más próximo. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado, el taumaturgo obtiene 1 gema ardiente imbuida.
Cascada de rosas¡Cubre a un objetivo cercano con pétalos de rosa!
Familiar gatoInvoca un familiar gato amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 12 p. tu intelecto.
Garramanada cerúleoInvoca y retira a un garramanada que se puede montar.
Burlar a la muerteAumenta la curación recibida hasta en 160 p.
Yegua zainaInvoca y retira a una yegua zaina de montar.
Púas quitinosasHace que te salgan pinchos que infligen 25 p. de daño de Naturaleza al golpear a tus atacantes. Duración 30 s.
Montura cromáticaInvoca y retira a un draco cromático de montar. Es una montura muy veloz. ¡Ya te gustaría!
Resistencia cromáticaAumenta 25 p. tu resistencia a todos los tipos de magia durante 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste en la muerte y se suma a los demás hechizos y objetos de resistencia.
Poder ctónicoAumenta hasta 29 p. el daño infligido con hechizos de Escarcha y de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en zonas nevadas.
Mellar armaduraReduce la armadura de un objetivo 300 p. durante 20 s.
Elixir de clérigoBebe esto para aumentar hasta 30 p. la sanación realizada con hechizos y efectos. Dura 30 min.