Sastrería

Aprendiz

Permite a un sastre fabricar armaduras de tela básicas hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. Requiere paño obtenido de los humanoides.

Rangos

  1. Aprendiz

    Permite a un sastre fabricar armaduras de tela básicas hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. Requiere paño obtenido de los humanoides.

  2. Oficial

    Permite a un sastre confeccionar camisas y armaduras de tela a la moda hasta un máximo de habilidad potencial de 150 p.

  3. Experto

    Permite a un sastre confeccionar camisas y armaduras de tela de moda hasta un máximo de habilidad potencial de 225 p.

  4. Artesano

    Permite a un sastre confeccionar camisas y armaduras de tela de moda hasta un máximo de habilidad potencial de 300 p.

Notas de los aventureros

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