Golpeamasa 9-60

Laboratorios de Ingeniería
Despeja las pasarelas de los laboratorios de camino al Golpeamasa 9-60 en vez de atraer enemigos entre distintos pisos. El tanque debe combatir delante del jefe y los demás atacantes cuerpo a cuerpo, detrás. Los sanadores y los atacantes a distancia deben mantenerse fuera del alcance de sus ataques cercanos. El último perforágrafo de «Rescatar los datos» está en el nivel inferior de los laboratorios, donde una tarjeta roja se convierte en una Tarjeta perforada centelleante.

Golpeamasa 9-60
El Golpeamasa 9-60 castiga a los jugadores que tiene delante con Machaque arqueado y a los lanzadores cercanos con la interrupción de Paliza general.
Habilidades

Machaque arqueado
Ataca con un arco despiadado que inflige daño a los enemigos que se encuentren en un cono frente al taumaturgo.
Machaque arqueado golpea el cono frontal. Mantén al grupo detrás del Golpeamasa mientras el tanque orienta al jefe hacia el borde del espacio de combate.

Paliza general
Apalea a los enemigos cercanos, les inflige daño normal más 10 p. e interrumpe el lanzamiento de cualquier hechizo un 75% de las veces durante 5 s.
Paliza general puede interrumpir los hechizos que se estén lanzando cerca. Los sanadores y los lanzadores a distancia deben mantenerse fuera de su alcance cuerpo a cuerpo en vez de colocarse detrás del jefe junto a los atacantes cuerpo a cuerpo.

Atropello
Atropello daña a los enemigos cercanos. Mantén a los jugadores a distancia fuera del grupo cuerpo a cuerpo para que este golpe no obligue a repartir curaciones evitables por todo el grupo.
Tanque- Mantén el cono frontal del Golpeamasa orientado lejos de los demás atacantes cuerpo a cuerpo. Conserva una posición estable en la plataforma para que puedan permanecer detrás durante Machaque arqueado.
Sanador- Cura desde fuera del grupo cuerpo a cuerpo para evitar que Paliza general interrumpa un hechizo. Vigila la salud de los atacantes cuerpo a cuerpo tras Atropello sin entrar en esa misma zona de ataque.
Daño- Los atacantes cuerpo a cuerpo se quedan detrás del Golpeamasa por Machaque arqueado. Los atacantes a distancia se mantienen lejos de Atropello y Paliza general en vez de juntarse con los de cuerpo a cuerpo.