Archaedas

Cámara acorazada de Archaedas
Avanza más allá de Grimlok, atravesando a los guardianes de piedra, hasta la cámara de Archaedas. Reúne a todos en el altar antes de activar al jefe y decide quién se encargará de las estatuas que despierten durante el combate. El recorrido termina aquí cuando cae Archaedas.

Archaedas
Archaedas pone a prueba la capacidad del grupo para controlar las estatuas que despiertan una tras otra sin dejar que Tremor terrenal incapacite a todos los que apoyan al tanque.
Habilidades

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.
Tremor terrenal aturde a los jugadores cercanos. Mantén a los sanadores y a los atacantes a distancia separados del grupo cuerpo a cuerpo del jefe para que el aturdimiento no impida que todo el grupo responda a las estatuas recién despiertas.

Despertar enano terráneo
Atrae al Custodio de tierra cuando despierte y elimínalo antes de volver a Archaedas; dejar vivas las primeras estatuas da más atacantes a los que se sumarán las siguientes.

Despertar guardianes terráneos
Agrupa a los Guardianes de tierra lejos del sanador y elimina su oleada. Los jugadores cuerpo a cuerpo se apartan durante Torbellino de los guardianes en vez de quedarse entre las estatuas recién activadas.

Despertar al Depositario de la cámara acorazada
Haz que quien se encarga de las estatuas atraiga de inmediato a los Guardas de la cámara acorazada. Mantén Atropello lejos del grupo a distancia mientras el grupo acaba con los enemigos despiertos y con Archaedas.
Tanque- Decide quién se encargará de las estatuas antes de activar el altar. Mantén la amenaza de Archaedas mientras ese jugador atrae a los nuevos custodios, guardianes y guardas de la cámara acorazada. Si debes ocuparte de ambos, lleva las estatuas a la zona despejada del combate en vez de acercarlas al sanador.
Sanador- Quédate fuera del grupo cuerpo a cuerpo de Archaedas para evitar Tremor terrenal y vigila a quien agrupa las estatuas cuando despierte cada oleada. Aléjate de Torbellino de los guardianes y de Atropello de los guardas sin perder la línea de visión con el tanque del jefe.
Daño- Elimina a los primeros Custodios de tierra y cambia a la oleada de guardianes cuando despierte. Evita que se acumulen enemigos sobre quien se encarga de las estatuas, apártate de Torbellino y sigue el objetivo del grupo cuando entren los Guardas de la cámara acorazada.