Paladín: talentos

  • Oración

    Reduce un 2% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.

  • Campeón de la Luz

    Increases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

  • Terreno consagrado

    Otorga a tus hechizos Sagrados un 5% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

  • Convicción

    Mejora un 1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Intelecto divino

    Aumenta tu intelecto total un 2%.

  • Precisión divina

    Mejora un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Fuerza divina

    Aumenta tu fuerza un 2%.

  • Ojo por ojo

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 5% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

  • Favor del Guardián

    Reduce 1 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 3 s la duración de tu Bendición de libertad.

  • Luz sanadora

    Aumenta un 4% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Poder sagrado

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

  • Iluminación

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 20% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.

  • Martillo de Justicia mejorado

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 5 s.

  • Sentencia mejorada

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.

  • Furia recta mejorada

    Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 2%.

  • Sello de furia mejorado
  • Sellos mejorados

    Aumenta un 5% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.

  • Infusión de Luz

    Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.

  • Instrumento de ley

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.

  • Credo de hierro

    Reduce un 0% el daño recibido de todos los ataques durante 6 s.

  • Especialización en armas de una mano

    Aumenta un 3% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Poder purificador

    Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 17% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Búsqueda de justicia

    Aumenta un 8% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

  • Expiación

    Gives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • Baluarte

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 4% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.

  • Reverencia

    Permite que un 10% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Árbitro sagrado

    Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.

  • Deber sagrado

    Aumenta un 2% tu aguante total y reduce 30 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.

  • Sentencia santificada

    Otorga a tu habilidad Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 20% del costo de maná del sello juzgado.

  • Enfoque espiritual

    Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 35% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Giro de la Luz

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • Fe implacable

    Reduce un 15% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.

  • Vindicación