Sanación en cadena
Rango 1260 p. de manáAlcance de 40 m
Lanzamiento de 2.5 s
Restablece 245 a 281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
- Clase
- Chamán
- Escuela de hechizo
- Restauración
- Nivel
- 40
Rangos
- Rango 1
Nivel 40260 p. de maná
Restablece 245 a 281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
- Rango 2
Nivel 46315 p. de maná
Restablece 325 a 373 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
- Rango 3
Nivel 54405 p. de maná
Restablece 473 a 539 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.