Polimorfia

Rango 1

60 p. de manáAlcance de 30 m

Lanzamiento de 1.5 s

Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones y alimañas.

Clase
Mago
Escuela de hechizo
Arcano
Nivel
8

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 860 p. de maná

    Transforma al enemigo en oveja y la obliga a deambular durante hasta 20 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño, volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a un objetivo a la vez. Solo funciona en bestias, dragones y alimañas.

  2. Rango 2

    Nivel 2090 p. de maná

    Transforma al enemigo en oveja obligándole a deambular durante 30 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con bestias, humanoides y alimañas.

  3. Rango 3

    Nivel 40120 p. de maná

    Transforma al enemigo en oveja obligándole a deambular durante 40 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con bestias, dragones, gigantes, humanoides y alimañas.

  4. Rango 4

    Nivel 60150 p. de maná

    Transforma al enemigo en oveja obligándole a deambular durante 50 s. Mientras deambula, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con bestias, humanoides y alimañas.

Talentos

Notas de los aventureros

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