Martillo de cólera

Rango 1

295 p. de manáAlcance de 30 m

Lanzamiento de 1 sTiempo de reutilización de 6 s

Lanza un martillo que alcanza al enemigo y le inflige 285 a 315 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

Escuela de hechizo
Sagrado
Nivel
44

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 44295 p. de maná

    Lanza un martillo que alcanza al enemigo y le inflige 285 a 315 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

  2. Rango 2

    Nivel 52360 p. de maná

    Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 381 a 421 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

  3. Rango 3

    Nivel 60425 p. de maná

    Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 474 a 522 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

Talentos

Notas de los aventureros

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