Guía del brujo en WoW Forever, niveles 20 a 30: hechizos, talentos y misiones de clase

Esta guía continúa donde termina Guía del brujo en WoW Forever, niveles 1 a 20: hechizos, primeros talentos y Legado y llega hasta el nivel 30, el límite de nivel de la beta. Los instructores de demonios venden grimorios que enseñan facultades y rangos adicionales a tus demonios. El instructor de clase o las misiones de clase te enseñan tus propios hechizos.
¿Qué hechizos aprende un Brujo después del nivel 20?
- 22: Beso calmante, Maldición de debilidad (nuevo rango), Drenar vida (nuevo rango), Crear piedra de salud (nuevo rango)
- 24: Drenar maná, Sufrimiento, Corrupción (nuevo rango), Drenar alma (nuevo rango), Escudo de Fuego (nuevo rango), Sacrificio (nuevo rango)
- 26: Maldición de la lengua, Seducción, Transfusión de vida (nuevo rango), Pacto de sangre (nuevo rango), Consumir sombras (nuevo rango), Dolor abrasador (nuevo rango)
- 28: Desterrar, Crear piedra de fuego, Terror de agonía (nuevo rango), Maldición de Temeridad (nuevo rango), Cauce de salud (nuevo rango), Descarga de Fuego (nuevo rango), Látigo doloroso (nuevo rango), Descarga de las Sombras (nuevo rango)
- 30: Subyugar demonio, Invocar a manáfago, Devorar magia, Piroinferno, Maldición de los Elementos (nuevo rango), Drenar vida (nuevo rango), Crear piedra de alma (nuevo rango), Armadura demoníaca (nuevo rango), Tormento (nuevo rango), Inmolar (nuevo rango)
¿Qué hace cada hechizo nuevo?
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Beso calmante: Amansa al objetivo aumentando la posibilidad de que ataque a otra cosa.
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Drenar maná: Transfiere 44 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.
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Sufrimiento: Irrita a todos los enemigos en un radio de 10 metros aumentando la probabilidad de que ataquen al abisario.
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Maldición de la lengua: Obliga a un objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos un 50%. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo. Dura 30 s.
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Seducción: Seduce al objetivo y le impide toda acción durante un máximo de 15 s. Todo daño elimina el efecto. Solo funciona contra humanoides.
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Desterrar: Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 20 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo.
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Crear piedra de fuego: Crea una piedra de fuego inferior que puedes utilizar para encantar tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego.
Los objetos creados desaparecen si estás desconectado durante más de 15 minutos.
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Subyugar demonio: Subyuga a un demonio de nivel 45 como máximo y le obliga a obedecer tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas varias veces al mismo demonio, cada vez será más difícil controlarlo.
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Invocar a manáfago: Invoca a un manáfago a las órdenes del brujo.
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Devorar magia: Purga 1 efecto mágico dañino de un amigo o 1 efecto mágico beneficioso de un enemigo. Si se devora un efecto, el manáfago recibirá una curación de 258 p.
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Piroinferno: Inflama el área que te rodea, te daña a ti y a los enemigos próximos mientras lo canalizas.
¿Qué talentos puedes elegir entre el nivel 20 y el nivel 30?
Recibes un punto de talento en cada nivel a partir del nivel 10. Cada fila posterior a la primera exige cinco puntos más gastados en las filas anteriores del mismo árbol. En el nivel 30 puedes alcanzar la quinta fila al gastar veinte puntos en sus filas anteriores. Los efectos de abajo son los del primer rango de cada talento. Guía del brujo en WoW Forever, niveles 1 a 20: hechizos, primeros talentos y Legado enumera la primera fila.
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Aflicción
- Imprecación (máx. 5): Aumenta un 1% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.
- Soul Harvest (máx. 2): Matar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 50% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 50% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.
- Drenajes mejorados (máx. 3): Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 7%.
- Terror de agonía mejorado (máx. 2): Aumenta un 5% el daño infligido por tu Terror de agonía.
- Concentración vil (máx. 3): Te da un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.
- Amplificar maldición (máx. 1): Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
- Pandemia (máx. 3): Aumenta un 33% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
- Malevolencia (máx. 5): Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
- Ocaso (máx. 2): Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
- Maldición de agotamiento (máx. 1): Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Succionar vida (máx. 1): Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
- Succión de alma (máx. 3): Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 12%.
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Demonología
- Égida demoníaca (máx. 2): Aumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
- Abisario mejorado (máx. 3): Aumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
- Vitalidad vil (máx. 3): Aumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- Energías demoníacas (máx. 2): Sanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
- Sayaad mejorado (máx. 3): Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
- Sacrificio demoníaco (máx. 1): Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio.
Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras.
Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%.
Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
- Maestro invocador (máx. 2): Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
- Exterminio (máx. 2): Reduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% y no cuesta fragmentos de alma.
- Dominio de lo maldito (máx. 1): Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5.5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
- Marca demoníaca (máx. 3)
- Manáfago mejorado (máx. 3): Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
- Vínculo de alma (máx. 1): Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
- Conocimiento demoníaco (máx. 3): Aumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
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Destrucción
- Piel de arrabio (máx. 5): Reduce un 2% todo el daño recibido.
- Cataclismo (máx. 3): Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 3%.
- Secuelas (máx. 5): Aumenta un 10% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
- Ruina (máx. 5): Aumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Quemadura de las Sombras (máx. 1)
- Intensidad (máx. 3): Proporciona un 23% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
- Llamas agonizantes (máx. 3): Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
- Conflagrar (máx. 1)
- Piroclasma (máx. 2): Da a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
- Terror de caos (máx. 1): Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
- Fuego y azufre (máx. 3): Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
¿Qué misiones de clase del Brujo puedes aceptar desde el nivel 20 hasta el 30?
Solo un Brujo puede aceptar estas misiones. Cada línea indica el nombre de la misión y su nivel, y el bando cuando solo uno ofrece una misión con ese nombre. Abre una misión para ver quién la da, los pasos y las recompensas.
- Cazul, el ciego (Horda): nivel 20
- Devoradora de almas: nivel 20
- Devoradora de almas: nivel 20
- El cautiverio de Dogran (Horda): nivel 20
- Los corazones de los amantes (Horda): nivel 20
- Corazones puros (Horda): nivel 20
- Duramen (Alianza): nivel 20
- Poción de Ken'zigla (Horda): nivel 20
- El amor duele (Horda): nivel 20
- Un regalo de amor (Horda): nivel 20
- Noticias de Dogran (Horda): nivel 20
- Noticias de Dogran (Horda): nivel 20
- El vínculo: nivel 20
- El vínculo: nivel 20
- El vínculo: nivel 20
- El vínculo: nivel 20
- ¿Qué es el amor? (Alianza): nivel 20
- El orbe de Soran'ruk: nivel 25
- Ojalá estuvieras aquí (Horda): nivel 27
- Buscando a Strahad: nivel 30
- Buscando a Strahad: nivel 30
- Buscando a Strahad: nivel 30
- El Libro del Conciliábulo: nivel 30
- El Libro del Conciliábulo: nivel 30
- Libro del Conciliábulo: nivel 30
- Libro del conciliábulo: nivel 30
- Libro del Conciliábulo: nivel 30
- Libro del Conciliábulo: nivel 30
¿Cuál es el siguiente paso para tu Brujo?
Reparte tus puntos en la calculadora de talentos del Brujo y consulta cada rango en el libro de hechizos del Brujo.
Notas de los aventureros