Herrería en WoW Forever del 1 al 150: qué recetas fabricar y qué piden

Todas las recetas de Herrería de abajo, salvo Martillo de herrería resquebrajado, dan un punto de habilidad cada vez hasta volverse amarillas, y solo a veces hasta volverse grises. Si el rango en que una receta se vuelve amarilla y el rango en que se vuelve gris coinciden, esa receta no da más puntos de habilidad cuando tu habilidad llega a ese rango. La lista sigue el orden en que las recetas se vuelven amarillas. Si aparece un objeto que enseña la receta, se muestra el rango de Herrería que requiere. Solo se listan recetas dentro del nivel máximo de la beta.
¿Qué recetas suben tu habilidad como Aprendiz?
- Vara de cobre: en amarillo a partir de 10, en gris a partir de 15. Pide Lingote de cobre ×1.
- Jubón de cobre férreo: en amarillo a partir de 15, en gris a partir de 55. Pide Lingote de cobre ×4.
- Piedra de afilar férrea: en amarillo a partir de 15, en gris a partir de 55. Pide Piedra basta ×1.
- Contrapeso férreo: en amarillo a partir de 15, en gris a partir de 55. Pide Piedra basta ×1.
- Brazales de cobre: en amarillo a partir de 20, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×2.
- Rueda de afilar: en amarillo a partir de 20, en gris a partir de 25. Pide Piedra basta ×1 y Lingote de cobre ×1.
- Botas de cobre con gemas: en amarillo a partir de 40, en gris a partir de 40. Pide Lingote de cobre ×2, Ojo de tigre ×2, Malaquita ×2 y Cuero ligero ×4. Se aprende de Diseño: botas de cobre con gemas en el rango 35.
- Botas de cobre resplandecientes: en amarillo a partir de 40, en gris a partir de 40. Pide Lingote de cobre ×2, Esencia mágica inferior ×4 y Cuero ligero ×2. Se aprende de Diseño: botas de cobre resplandecientes en el rango 35.
- Botas de cobre extrañas: en amarillo a partir de 40, en gris a partir de 40. Pide Lingote de cobre ×2, Polvo extraño ×4 y Cuero ligero ×2. Se aprende de Diseño: botas de cobre extrañas en el rango 35.
- Piedra de afilar gruesa: en amarillo a partir de 40, en gris a partir de 55. Pide Piedra burda ×1.
- Contrapeso burdo: en amarillo a partir de 40, en gris a partir de 55. Pide Piedra burda ×1.
- Piedra de pulir férrea: en amarillo a partir de 45, en gris a partir de 85. Pide Piedra basta ×2.
- Piedra de pulir burda: en amarillo a partir de 50, en gris a partir de 75. Pide Piedra burda ×2.
- Pantalones anillados de cobre: en amarillo a partir de 50, en gris a partir de 90. Pide Lingote de cobre ×4.
- Cadena azur cieloforjada: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×6. Se aprende de Diseño: cadena azur cieloforjada en el rango 50.
- Muñequeras azures cieloforjadas: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×5. Se aprende de Diseño: muñequeras azures cieloforjadas en el rango 50.
- Cadena nublada cieloforjada: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×6. Se aprende de Diseño: cadena nublada cieloforjada en el rango 50.
- Muñequeras nubladas cieloforjadas: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×5. Se aprende de Diseño: muñequeras nubladas cieloforjadas en el rango 50.
- Maza de cobre: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 95. Pide Lingote de cobre ×6, Flujo débil ×1 y Paño de lino ×2.
- Guanteletes azures cieloforjados: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 65. Pide Lingote de cobre ×7. Se aprende de Diseño: guanteletes azures cieloforjados en el rango 55.
- Grebas azures cieloforjadas: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 65. Pide Lingote de cobre ×7. Se aprende de Diseño: grebas azures cieloforjadas en el rango 55.
- Guanteletes nublados cieloforjados: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 65. Pide Lingote de cobre ×7. Se aprende de Diseño: guanteletes nublados cieloforjados en el rango 55.
- Grebas nubladas cieloforjadas: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 65. Pide Lingote de cobre ×7. Se aprende de Diseño: grebas nubladas cieloforjadas en el rango 55.
- Botas de anillas de cobre toscas: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 70. Pide Lingote de cobre ×9. Se aprende de Diseño: botas de anillas de cobre toscas en el rango 50.
- Hacha de cobre: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 100. Pide Lingote de cobre ×6, Flujo débil ×1 y Paño de lino ×2.
- Botas anilladas de cobre: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 100. Pide Lingote de cobre ×8.
- Malla de anillas azur cieloforjada: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 70. Pide Lingote de cobre ×8 y Flujo débil ×1. Se aprende de Diseño: malla de anillas azur cieloforjada en el rango 60.
- Musleras azures cieloforjadas: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 70. Pide Lingote de cobre ×8 y Flujo débil ×1. Se aprende de Diseño: musleras azures cieloforjadas en el rango 60.
- Malla nublada cieloforjada: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 70. Pide Lingote de cobre ×8 y Flujo débil ×1. Se aprende de Diseño: malla nublada cieloforjada en el rango 60.
- Musleras nubladas cieloforjadas: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 70. Pide Lingote de cobre ×8 y Flujo débil ×1. Se aprende de Diseño: musleras nubladas cieloforjadas en el rango 60.
- Claymore de cobre: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 105. Pide Lingote de cobre ×10, Flujo débil ×2, Piedra de pulir férrea ×1 y Cuero ligero ×1.
- Daga de cobre: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 105. Pide Lingote de cobre ×6, Flujo débil ×1, Piedra de pulir férrea ×1 y Cuero ligero ×1.
- Espada corta de cobre: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 105. Pide Lingote de cobre ×6, Flujo débil ×1 y Paño de lino ×2.
- Hacha de batalla de cobre: en amarillo a partir de 70, en gris a partir de 110. Pide Lingote de cobre ×12, Flujo débil ×2, Malaquita ×2, Piedra de pulir férrea ×2 y Cuero ligero ×2.
- Cinturón anillado de cobre: en amarillo a partir de 70, en gris a partir de 110. Pide Lingote de cobre ×6.
- Jubón anillado de cobre: en amarillo a partir de 70, en gris a partir de 110. Pide Lingote de cobre ×8, Malaquita ×1 y Piedra de pulir férrea ×2. Se aprende de Diseño: jubón de anillas de cobre en el rango 30.
¿Qué recetas suben tu habilidad como Oficial?
- Llave esqueleto de plata: en amarillo a partir de 75, en gris a partir de 95. Pide Lingote de plata ×1 y Piedra de pulir férrea ×1.
- Guanteletes de cobre con gemas: en amarillo a partir de 75, en gris a partir de 115. Pide Lingote de cobre ×8, Ojo de tigre ×1 y Malaquita ×1. Se aprende de Diseño: guanteletes de cobre con gemas en el rango 35.
- Guanteletes de cobre rúnico: en amarillo a partir de 75, en gris a partir de 115. Pide Lingote de cobre ×8 y Piedra de pulir férrea ×2.
- Pantalones de cobre rúnico: en amarillo a partir de 75, en gris a partir de 115. Pide Lingote de cobre ×8, Hilo burdo ×3 y Piedra de pulir férrea ×3.
- Vara de plata: en amarillo a partir de 80, en gris a partir de 85. Pide Lingote de plata ×1 y Piedra de pulir férrea ×2.
- Mazo pesado de cobre: en amarillo a partir de 80, en gris a partir de 120. Pide Lingote de cobre ×12, Flujo débil ×2 y Cuero ligero ×2.
- Anillas de Forjaz: en amarillo a partir de 80, en gris a partir de 120. Pide Lingote de cobre ×12, Malaquita ×2 y Piedra de pulir férrea ×2.
- Camisa de anillas de acólito: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 85. Pide Lingote de bronce ×4, Piedra de pulir férrea ×2 y Polvo extraño ×2.
- Camisa de anillas de cruzado: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 85. Pide Lingote de bronce ×4, Piedra de pulir férrea ×2 y Esencia mágica inferior ×2.
- Camisa de anillas de guardia: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 85. Pide Lingote de bronce ×4, Piedra de pulir férrea ×2 y Gema de las Sombras ×2. Se aprende de Diseño: camisa de anillas de guardia en el rango 80.
- Camisa de anillas de protector: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 85. Pide Lingote de bronce ×4, Piedra de pulir férrea ×2 y Ojo de tigre ×2.
- Camisa de anillas de veterano: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 85. Pide Lingote de bronce ×4, Piedra de pulir férrea ×2 y Perla lustrosa pequeña ×2.
- Cinturón de anillas de acólito: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×12, Piedra de pulir férrea ×4, Cuero prístino ×2 y Polvo extraño ×2. Se aprende de Diseño: cinturón de anillas de acólito en el rango 45.
- Cinturón de anillas de cruzado: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×12, Piedra de pulir férrea ×4, Cuero prístino ×2 y Esencia mágica inferior ×2. Se aprende de Diseño: cinturón de anillas de cruzado en el rango 45.
- Cinturón de anillas de guardia: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×12, Piedra de pulir férrea ×4, Cuero prístino ×2 y Gema de las Sombras ×2. Se aprende de Diseño: cinturón de anillas de guardia en el rango 45.
- Cinturón de anillas de protector: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×12, Piedra de pulir férrea ×4, Cuero prístino ×2 y Ojo de tigre ×2. Se aprende de Diseño: cinturón de anillas de protector en el rango 45.
- Cinturón de cobre rúnico: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×10.
- Gran hacha de guerra: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×10, Flujo débil ×2, Lingote de plata ×2, Piedra de pulir férrea ×2 y Cuero ligero ×2.
- Cinturón de anillas de veterano: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 125. Pide Lingote de cobre ×12, Piedra de pulir férrea ×4, Cuero prístino ×2 y Perla lustrosa pequeña ×2. Se aprende de Diseño: cinturón de anillas de veterano en el rango 45.
- Brazales de cobre rúnico: en amarillo a partir de 90, en gris a partir de 115. Pide Lingote de cobre ×10 y Piedra de pulir férrea ×3.
- Peto de cobre rúnico: en amarillo a partir de 95, en gris a partir de 135. Pide Lingote de cobre ×12, Gema de las Sombras ×1 y Piedra de pulir férrea ×2. Se aprende de Diseño: peto de cobre con runas en el rango 55.
- Leotardos de anillas de acólito: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 100. Pide Lingote de bronce ×6, Piedra de pulir burda ×2 y Polvo extraño ×4.
- Leotardos de anillas de cruzado: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 100. Pide Lingote de bronce ×6, Piedra de pulir burda ×2 y Esencia mágica inferior ×4.
- Leotardos de anillas de guardia: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 100. Pide Lingote de bronce ×6, Piedra de pulir burda ×2 y Gema de las Sombras ×4.
- Leotardos de anillas de protector: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 100. Pide Lingote de bronce ×6, Piedra de pulir burda ×2 y Ojo de tigre ×4.
- Leotardos de anillas de veterano: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 100. Pide Lingote de bronce ×6, Piedra de pulir burda ×2 y Perla lustrosa pequeña ×4.
- Piedra de afilar pesada: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 115. Pide Piedra pesada ×1.
- Piedrafuerte pesada: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 115. Pide Piedra pesada ×1.
- Piedra de afilar Brazanegra: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 120. Pide Piedra de afilar burda ×1 y Esencia mágica inferior ×1.
- Piedra de pulir pesada: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 125. Pide Piedra pesada ×3.
- Botas de bronce férreas: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×6 y Piedra de pulir férrea ×6.
- Guantes de acólito: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×10, Piedra de pulir férrea ×4, Ácido sulfúrico ×2 y Polvo extraño ×3. Se aprende de Diseño: guantes de acólito en el rango 80.
- Cuchillo grande de bronce: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×6, Flujo débil ×4, Piedra de pulir férrea ×2, Ojo de tigre ×1 y Cuero medio ×1.
- Nudillos de latón: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×6, Flujo débil ×4, Piedra de pulir férrea ×2, Gema de las Sombras ×2 y Cuero medio ×1. Se aprende de Diseño: nudillos de latón en el rango 80.
- Guantes de cruzado: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×10, Piedra de pulir férrea ×4, Ácido sulfúrico ×2 y Esencia mágica inferior ×3. Se aprende de Diseño: guantes de cruzado en el rango 80.
- Guantes de guardia: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×10, Piedra de pulir férrea ×4, Ácido sulfúrico ×2 y Gema de las Sombras ×3. Se aprende de Diseño: guantes de guardia en el rango 80.
- Guantes de protector: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×10, Piedra de pulir férrea ×4, Ácido sulfúrico ×2 y Ojo de tigre ×3. Se aprende de Diseño: guantes de protector en el rango 80.
- Guantes de veterano: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de bronce ×10, Piedra de pulir férrea ×4, Ácido sulfúrico ×2 y Perla lustrosa pequeña ×3. Se aprende de Diseño: guantes de veterano en el rango 80.
- Espada ancha pesada de cobre: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 150. Pide Lingote de cobre ×14, Flujo débil ×2, Ojo de tigre ×2 y Cuero medio ×2.
- Martillo de herrería resquebrajado: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 120. Pide Lingote de bronce ×18, Lingote de plata ×2 y Ojo de tigre ×1. Se aprende de Diseño: martillo de herrería resquebrajado en el rango 110. No da ningún punto de habilidad.
- Botas de acólito: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×12, Piedra de pulir burda ×2, Cuero prístino ×4 y Polvo extraño ×5. Se aprende de Diseño: botas de acólito en el rango 85.
- Maza de bronce: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×6, Flujo débil ×4 y Cuero medio ×1.
- Botas de cruzado: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×12, Piedra de pulir burda ×2, Cuero prístino ×4 y Esencia mágica inferior ×5. Se aprende de Diseño: botas de cruzado en el rango 85.
- Botas de guardia: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×12, Piedra de pulir burda ×2, Cuero prístino ×4 y Gema de las Sombras ×5. Se aprende de Diseño: botas de guardia en el rango 85.
- Daga con empuñadura de perla: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×6, Flujo fuerte ×1, Perla lustrosa pequeña ×2 y Piedra de pulir burda ×2.
- Botas de protector: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×12, Piedra de pulir burda ×2, Cuero prístino ×4 y Ojo de tigre ×5. Se aprende de Diseño: botas de protector en el rango 85.
- Brazales de bronce férreos: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×4.
- Sobrehombros de bronce férreos: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×5, Gema de las Sombras ×1 y Piedra de pulir burda ×1.
- Botas de veterano: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×12, Piedra de pulir burda ×2, Cuero prístino ×4 y Perla lustrosa pequeña ×5. Se aprende de Diseño: botas de veterano en el rango 85.
- Peto de Forjaz: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 155. Pide Lingote de cobre ×16, Ojo de tigre ×2 y Piedra de pulir férrea ×3. Se aprende de Diseño: peto de Forjaz en el rango 100.
- Hacha de bronce: en amarillo a partir de 120, en gris a partir de 150. Pide Lingote de bronce ×7, Flujo débil ×4 y Cuero medio ×1.
- Loriga de bronce férrea: en amarillo a partir de 120, en gris a partir de 150. Pide Lingote de bronce ×7.
- Leotardos de bronce férreos: en amarillo a partir de 120, en gris a partir de 150. Pide Lingote de bronce ×6.
- Hebilla de hierro: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 130. Pide Lingote de hierro ×1.
- Llave esquelética dorada: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 145. Pide Lingote de oro ×1 y Piedra de pulir pesada ×1.
- Yelmo de anillas bañado en plata de acólito: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×15, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×4, Cuero prístino ×4 y Polvo extraño ×6. Se aprende de Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de acólito en el rango 95.
- Doru de bronce: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×8, Flujo débil ×4 y Cuero medio ×1. Se aprende de Diseño: doru de bronce en el rango 95.
- Espada corta de bronce: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×5, Flujo débil ×4 y Cuero medio ×2.
- Yelmo de anillas bañado en plata de cruzado: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×15, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×4, Cuero prístino ×4 y Esencia mágica inferior ×6. Se aprende de Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de cruzado en el rango 95.
- Yelmo de anillas bañado en plata de guardia: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×15, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×4, Cuero prístino ×4 y Gema de las Sombras ×6. Se aprende de Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de guardia en el rango 95.
- Brazales de bronce estampados: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×5 y Piedra de pulir burda ×2.
- Yelmo de anillas bañado en plata de protector: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×15, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×4, Cuero prístino ×4 y Ojo de tigre ×6. Se aprende de Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de protector en el rango 95.
- Yelmo de anillas bañado en plata de veterano: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×15, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×4, Cuero prístino ×4 y Perla lustrosa pequeña ×6. Se aprende de Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de veterano en el rango 95.
- Yelmo de anillas de acólito: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×8, Piedra de pulir burda ×2 y Polvo extraño ×6.
- Yelmo de anillas de cruzado: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×8, Piedra de pulir burda ×2 y Esencia mágica inferior ×6.
- Yelmo de anillas de guardia: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×8, Piedra de pulir burda ×2 y Gema de las Sombras ×6.
- Yelmo de anillas de protector: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×8, Piedra de pulir burda ×2 y Ojo de tigre ×6.
- Yelmo de anillas de veterano: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×8, Piedra de pulir burda ×2 y Perla lustrosa pequeña ×6.
- Cetro dorado: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 135. Pide Lingote de oro ×1 y Piedra de pulir burda ×2.
- Puñal mortal de bronce: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 160. Pide Lingote de bronce ×4, Flujo fuerte ×1, Poción de velocidad ×1, Gema de las Sombras ×2, Piedra de pulir burda ×2 y Cuero medio ×2. Se aprende de Diseño: puñal de bronce mortal en el rango 100.
- Sobrehombros de bronce bañados en plata: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 160. Pide Lingote de bronce ×8, Lingote de plata ×2 y Piedra de pulir burda ×2. Se aprende de Diseño: hombreras de bronce plateado en el rango 100.
- Botas de plata de ley: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 160. Pide Lingote de plata ×6, Lingote de cobre ×2, Piedra de pulir burda ×2 y Cuero medio ×2. Se aprende de Diseño: botas de plata de ley en el rango 100.
- Espada magna de bronce: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de bronce ×12, Flujo fuerte ×2 y Cuero medio ×2.
- Maza pesada de bronce: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de bronce ×8, Flujo fuerte ×1, Ágata musgosa ×1, Gema de las Sombras ×1, Piedra de pulir burda ×2 y Cuero medio ×2.
- Botas de bronce bañadas en plata: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de bronce ×6, Lingote de plata ×1 y Piedra de pulir burda ×2.
- Coraza de bronce bañada en plata: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de bronce ×10, Lingote de plata ×2, Piedra de pulir burda ×2 y Piedra lunar inferior ×1. Se aprende de Diseño: peto de bronce plateado en el rango 105.
- Guanteletes de plata de ley: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de plata ×6, Lingote de cobre ×2 y Piedra de pulir burda ×2. Se aprende de Diseño: guanteletes de plata de ley en el rango 105.
- Leotardos de plata de ley: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 165. Pide Lingote de plata ×10, Lingote de cobre ×3 y Piedra de pulir burda ×3. Se aprende de Diseño: leotardos de plata de ley en el rango 105.
- Yunque: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 145. Pide Lingote de bronce ×5, Piedra de pulir burda ×2 y Cuero medio ×2. Se aprende de Plano: yunque en el rango 140.
- Camisa de anillas bañada en plata de acólito: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×20, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×5, Cuero prístino ×6 y Polvo extraño ×8. Se aprende de Diseño: camisa de anillas bañada en plata de acólito en el rango 110.
- Hacha de batalla de bronce: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×14, Flujo fuerte ×1 y Cuero medio ×2.
- Camisa de anillas bañada en plata de cruzado: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×20, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×5, Cuero prístino ×6 y Esencia mágica inferior ×8. Se aprende de Diseño: camisa de anillas bañada en plata de cruzado en el rango 110.
- Camisa de anillas bañada en plata de guardia: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×20, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×5, Cuero prístino ×6 y Gema de las Sombras ×8. Se aprende de Diseño: camisa de anillas bañada en plata de guardia en el rango 110.
- Guanteletes de Forjaz: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×8, Gema de las Sombras ×3 y Piedra de pulir burda ×4.
- Camisa de anillas bañada en plata de protector: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×20, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×5, Cuero prístino ×6 y Ojo de tigre ×8. Se aprende de Diseño: camisa de anillas bañada en plata de protector en el rango 110.
- Guanteletes de bronce bañados en plata: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×8, Lingote de plata ×1 y Piedra de pulir burda ×2.
- Hombreras de plata de ley: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de plata ×6, Lingote de cobre ×2 y Piedra de pulir burda ×2. Se aprende de Diseño: hombreras de plata de ley en el rango 110.
- Camisa de anillas bañada en plata de veterano: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 170. Pide Lingote de bronce ×20, Piedra de pulir burda ×6, Lingote de plata ×5, Cuero prístino ×6 y Perla lustrosa pequeña ×8. Se aprende de Diseño: camisa de anillas bañada en plata de veterano en el rango 110.
- Martillo iridiscente: en amarillo a partir de 145, en gris a partir de 175. Pide Lingote de bronce ×10, Flujo fuerte ×1, Perla iridiscente ×1, Piedra de pulir burda ×2 y Cuero medio ×2. Se aprende de Diseño: martillo iridiscente en el rango 115.
¿Qué hace falta además de los materiales?
La mayoría de estas recetas necesitan un Yunque, y la mayoría necesita un Martillo de herrero en tus bolsas.
¿Qué materiales aparecen más en estas recetas?
Lingote de bronce, Lingote de cobre, Piedra de pulir burda, Piedra de pulir férrea, Lingote de plata, Cuero prístino. En Materiales de fabricación se ve de dónde sale cada uno.
¿Qué intentas después?
Planea las fabricaciones que elegiste en el planificador de fabricación, o mira qué profesión de recolección aporta materiales para Herrería en Profesiones en WoW Forever: qué dos elegir y qué necesita cada profesión de fabricación.
Notas de los aventureros