Ingeniería en WoW Forever del 1 al 150: qué recetas fabricar y qué piden

Mientras no alcances tu límite actual de habilidad en Ingeniería, cada receta de abajo, salvo Bolsa de bombas de cobre, Cohete morado pequeño, Cohete blanco pequeño y Cohete amarillo pequeño, da un punto de habilidad cada vez hasta volverse amarilla, y solo a veces hasta volverse gris. Esas cuatro no dan puntos de habilidad. La lista sigue el orden en que las recetas se vuelven amarillas. Cuando una receta se aprende de un objeto, la línea nombra ese objeto y el rango que requiere. Consulta a un instructor de Ingeniería para las recetas sin objeto que las enseñe. Solo se listan recetas dentro del nivel máximo de la beta.
¿Qué recetas se vuelven amarillas como Aprendiz?
- Robot de componentes: en amarillo a partir de 20, en gris a partir de 25. Pide Un puñado de tornillos de cobre ×1 y Tubo de cobre ×1.
- Pólvora férrea: en amarillo a partir de 20, en gris a partir de 40. Pide Piedra basta ×1.
- SECUR-lengüetas: en amarillo a partir de 25, en gris a partir de 30. Pide Capa de lino ×1 y Tinte cerúleo ×1. Se aprende de Esquema: SECUR-lengüetas en el rango 25.
- SECUR-dinamita: en amarillo a partir de 25, en gris a partir de 35. Pide Pólvora férrea ×2 y Paño de lino ×1. Se aprende de Esquema: SECUR-dinamita en el rango 25.
- Disparo ligero artesanal: en amarillo a partir de 30, en gris a partir de 60. Pide Pólvora férrea ×1 y Lingote de cobre ×1.
- Dinamita férrea: en amarillo a partir de 30, en gris a partir de 60. Pide Pólvora férrea ×1 y Paño de lino ×1.
- Manojo de cuentas de cobre: en amarillo a partir de 45, en gris a partir de 60. Pide Lingote de cobre ×1.
- SECUR-bomba de cobre: en amarillo a partir de 55, en gris a partir de 65. Pide Lingote de cobre ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×1, Pólvora férrea ×2, Capa de lino ×1 y SECUR-lengüetas ×2. Se aprende de Esquema: SECUR-bomba de cobre en el rango 55.
- Bomba de cobre férrea: en amarillo a partir de 60, en gris a partir de 90. Pide Lingote de cobre ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×1, Pólvora férrea ×2 y Paño de lino ×1.
- Emisor de anulación de cosechador: en amarillo a partir de 65, en gris a partir de 80. Pide Isomuelle de gólem ×4, Modulador de cobre ×2 y Mira rudimentaria ×1. Se aprende de Esquema: emisor de anulación de cosechador en el rango 65.
- Llave arqueluz: en amarillo a partir de 70, en gris a partir de 90. Pide Lingote de cobre ×6.
¿Qué recetas se vuelven amarillas como Oficial?
- Tubo de cobre: en amarillo a partir de 80, en gris a partir de 110. Pide Lingote de cobre ×2 y Flujo débil ×1.
- Bocarda férrea: en amarillo a partir de 80, en gris a partir de 110. Pide Tubo de cobre ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×1 y Pila de madera ×1.
- Pólvora gruesa: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 95. Pide Piedra burda ×1.
- Disparo pesado artesanal: en amarillo a partir de 85, en gris a partir de 95. Pide Pólvora burda ×1 y Lingote de cobre ×1.
- Bolsa de bombas de cobre: en amarillo a partir de 90, en gris a partir de 95. Pide Bomba de cobre férrea ×20, Cuero ligero ×6 y Un puñado de tornillos de cobre ×4. Se aprende de Esquema: bolsa de bombas de cobre en el rango 85.
- Dinamita gruesa: en amarillo a partir de 90, en gris a partir de 105. Pide Pólvora burda ×3 y Paño de lino ×1.
- Mira rudimentaria: en amarillo a partir de 90, en gris a partir de 120. Pide Tubo de cobre ×1, Malaquita ×1 y Un puñado de tornillos de cobre ×1.
- Modulador de cobre: en amarillo a partir de 95, en gris a partir de 125. Pide Un puñado de tornillos de cobre ×2, Lingote de cobre ×1 y Paño de lino ×2.
- Envoltura Ez-Thro: en amarillo a partir de 100, en gris a partir de 105. Pide Paño de lana ×1 y Ácido sulfúrico ×1. Se aprende de Esquema: envoltura EZ-Thro en el rango 100.
- Ardilla mecánica: en amarillo a partir de 105, en gris a partir de 135. Pide Modulador de cobre ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×1, Lingote de cobre ×1 y Malaquita ×2. Se aprende de Esquema: ardilla mecánica en el rango 75.
- Tubo de bronce: en amarillo a partir de 105, en gris a partir de 155. Pide Lingote de bronce ×2 y Flujo débil ×1.
- Bomba grande de cobre: en amarillo a partir de 105, en gris a partir de 155. Pide Lingote de cobre ×3, Pólvora burda ×4 y Contacto de plata ×1.
- Contacto de plata: en amarillo a partir de 110, en gris a partir de 140. Pide Lingote de plata ×1.
- Dinamita Ez-Thro: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 130. Pide Pólvora burda ×3, Paño de lino ×1 y Envoltura Ez-Thro ×1. Se aprende de Esquema: dinamita EZ-Thro en el rango 100.
- Practicar abrir cerradura: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 130. Pide Lingote de bronce ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×2 y Flujo débil ×1.
- Muñeco-diana: en amarillo a partir de 115, en gris a partir de 145. Pide Modulador de cobre ×1, Un puñado de tornillos de cobre ×2, Lingote de bronce ×1 y Paño de lana ×1.
- Bomba pequeña de bronce: en amarillo a partir de 120, en gris a partir de 170. Pide Pólvora burda ×4, Lingote de bronce ×2, Contacto de plata ×1 y Paño de lana ×1.
- Paquete de baterías 9-60: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 145. Pide Tinte cerúleo ×1, Pirita ×1 y Lingote de hierro ×1. Se aprende de Esquema: paquete de baterías 9-60 en el rango 125.
- Disparo sólido artesanal: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 145. Pide Pólvora pesada ×1 y Lingote de bronce ×1.
- Pólvora pesada: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 145. Pide Piedra pesada ×1.
- Dinamita pesada: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 145. Pide Pólvora pesada ×2 y Paño de lana ×1.
- Cohete pequeño azul: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete azul pequeño en el rango 125.
- Cohete pequeño verde: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete verde pequeño en el rango 125.
- Cohete morado pequeño: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete morado pequeño en el rango 125.
- Cohete pequeño rojo: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete rojo pequeño en el rango 125.
- Cohete blanco pequeño: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete blanco pequeño en el rango 125.
- Cohete amarillo pequeño: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 150. Pide Pólvora burda ×1 y Cuero medio ×1. Se aprende de Esquema: cohete amarillo pequeño en el rango 125.
- Deflector de llamas: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 175. Pide Cacharros zumbones de bronce ×1 y Glándula de llamas pequeña ×1. Se aprende de Esquema: deflector de llamas en el rango 125.
- Cacharro zumbón de bronce: en amarillo a partir de 125, en gris a partir de 175. Pide Lingote de bronce ×2 y Paño de lana ×1.
- Trabuco mortal: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 155. Pide Tubo de cobre ×2, Un puñado de tornillos de cobre ×4, Pila de madera ×1 y Cuero medio ×2.
- Gafas de tigre volador: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 160. Pide Cuero ligero ×6 y Ojo de tigre ×2.
- Carga pequeña de seforio: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 160. Pide Pólvora burda ×2, Modulador de cobre ×1, Cuero ligero ×1 y Agua de manantial refrescante ×1. Se aprende de Esquema: carga de seforio pequeña en el rango 100.
- Bomba de cobre EZ-Thro XL: en amarillo a partir de 130, en gris a partir de 180. Pide Lingote de cobre ×3, Pólvora burda ×4, Contacto de plata ×1 y Envoltura Ez-Thro ×1. Se aprende de Esquema: bomba de cobre EZ-Thro XL en el rango 130.
- Unidad de autorreciclaje de la trituradora: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 145. Pide Marco de bronce ×1, Cacharros zumbones de bronce ×2 y Cuero pesado ×1. Se aprende de Esquema: unidad de autorreciclaje de la trituradora en el rango 135.
- Mirilla estándar: en amarillo a partir de 135, en gris a partir de 160. Pide Tubo de bronce ×1 y Ágata musgosa ×1.
- Bomba grande de bronce: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 190. Pide Pólvora pesada ×2, Lingote de bronce ×3 y Contacto de plata ×1.
- Robot de reparaciones: en amarillo a partir de 140, en gris a partir de 145. Pide Cacharros zumbones de bronce ×2, Tubo de bronce ×1 y Cuero pesado ×1. Se aprende de Plano: robot de reparaciones en el rango 140.
- Trabuco hecho con amor: en amarillo a partir de 145, en gris a partir de 170. Pide Tubo de bronce ×2, Un puñado de tornillos de cobre ×2, Surtido pesado ×1 y Ágata musgosa ×3. Se aprende de Esquema: trabuco fabricado con amor en el rango 120.
- Gafas de las Sombras: en amarillo a partir de 145, en gris a partir de 170. Pide Cuero medio ×4 y Gema de las Sombras ×2. Se aprende de Esquema: gafas de las Sombras en el rango 120.
- Marco de bronce: en amarillo a partir de 145, en gris a partir de 195. Pide Lingote de bronce ×2, Cuero medio ×1 y Paño de lana ×1.
- SECUR-bomba de bronce: en amarillo a partir de 145, en gris a partir de 195. Pide Pólvora burda ×4, Lingote de bronce ×2, Contacto de plata ×1, Paño de lana ×1 y SECUR-relleno antideslizante ×1. Se aprende de Esquema: SECUR-bomba de bronce en el rango 145.
¿Qué materiales aparecen en más recetas?
Pólvora burda, Un puñado de tornillos de cobre, Lingote de cobre, Lingote de bronce, Cuero medio, Paño de lana. La lista de materiales de fabricación suma los ingredientes de las fabricaciones que planeas.
¿Qué hacer después?
Planea las fabricaciones que elegiste en el planificador de fabricación, o mira qué profesión de recolección aporta materiales para Ingeniería en Profesiones en WoW Forever: qué dos elegir y qué necesita cada profesión de fabricación.
Notas de los aventureros