Beneficios y perjuicios de objetos

  • Delicia mantecada

    Aumenta la defensa en 13 p. durante 1 h.

  • Llamar a Aeonas

    Haz sonar el cuerno para que Aeonas vuelva a tu lado si os separáis. Esta acción también cancelará los disfraces mágicos que tengas activos.

  • Capturar espíritu de manáfago

    Captura el espíritu de un manáfago para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.

  • Capturar espíritu infernal

    Captura el espíritu de un inferno para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.

  • Capturar espíritu

    Captura el espíritu del miembro del Filo Ardiente más próximo. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado, el taumaturgo obtiene 1 gema ardiente imbuida.

  • Cascada de rosas

    ¡Cubre a un objetivo cercano con pétalos de rosa!

  • Familiar gato

    Invoca un familiar gato amistoso durante 1 h. Su presencia aumenta 12 p. tu intelecto.

  • Garramanada cerúleo

    Invoca y retira a un garramanada que se puede montar.

  • Burlar a la muerte

    Aumenta la curación recibida hasta en 160 p.

  • Yegua zaina

    Invoca y retira a una yegua zaina de montar.

  • Púas quitinosas

    Hace que te salgan pinchos que infligen 25 p. de daño de Naturaleza al golpear a tus atacantes. Duración 30 s.

  • Montura cromática

    Invoca y retira a un draco cromático de montar. Es una montura muy veloz. ¡Ya te gustaría!

  • Resistencia cromática

    Aumenta 25 p. tu resistencia a todos los tipos de magia durante 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de un frasco cada vez. Este efecto persiste en la muerte y se suma a los demás hechizos y objetos de resistencia.

  • Poder ctónico

    Aumenta hasta 29 p. el daño infligido con hechizos de Escarcha y de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en zonas nevadas.

  • Mellar armadura

    Reduce la armadura de un objetivo 300 p. durante 20 s.

  • Elixir de clérigo

    Bebe esto para aumentar hasta 30 p. la sanación realizada con hechizos y efectos. Dura 30 min.

  • Golpes astutos

    Aumenta un 20% el daño de tu siguiente facultad cuerpo a cuerpo que no sea Golpe de raptor o Cortar alas.

  • Capa de Fuego

    Causa 25 p. de daño de Fuego cada 5 s a todos los enemigos cercanos durante 15 s.

  • Cobertura

    Da invisibilidad durante 10 s.

  • Ojo frío

    Aumenta el tiempo entre los ataques del objetivo un 20% y reduce su velocidad de movimiento un 40% durante 15 s.

  • Colonia

    Regálate un aroma agradable.

  • Comprensión

    Aumenta 15 p. tu habilidad de comprensión durante 1 h.

  • Conmocionado

    Conmociona al objetivo, lo que ralentiza su velocidad de movimiento un 20% durante 6 s.

  • Confundir bestia

    Bewitch the target Beast, reducing the Physical damage it does to you by 15%.

  • Arma consagrada

    Aplica la sangre del Iluminado para consagrar tu arma.

  • Consumir energías viles

    Usas el cristal para aturdir temporalmente al maestro de recipientes.

  • Triturador de control

    Triturando' en este momento.

  • Veneno corrosivo

    Inflict 42 Fire and 14 Frost damage, slow the target by 50% for 5 s, reduce armor by 50, and inflict 7 Nature damage every 3 sec for 12 s.

  • Miedo corrupto

    Miedo y velocidad de movimiento reducida.

  • Corrupción

    Corrompe al objetivo, causando 63 p. de daño durante 3 s.

  • Cráneo agrietado

    Aturde al objetivo durante 1 s.

  • Inutilizar

    Reduce el poder de ataque de un enemigo en 24 p. durante 30 s.

  • Ira del cruzado

    Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 65 p.

  • Fuerza de cristal

    Aumenta el espíritu del objetivo en 30 p. durante 30 min.

  • Cristal de Zin-Malor

    Causa daño y drena 100 a 500 p. de maná cada segundo si no eres honorable.

  • Prisión de cristal

    Encarcela a un comandante Guardia apocalíptico.

  • Protección de cristal

    Aumenta la resistencia a la Escarcha y a las Sombras en 10 p. durante 1 min.

  • Recuperar cristal

    Cura el objetivo en 670 p. de daño durante 15 s.

  • Aguja de cristal

    Un escudo de cristal protege a un objetivo amistoso, causando 12 p. de daño a todo el que lo golpee. Dura 10 min.

  • Custodia de cristal

    Aumenta la armadura del objetivo en 200 p. durante 30 min.

  • Rendimiento de cristal

    Reduce la armadura de un enemigo en 200 p. durante 2 min.

  • ¿Disfraz astuto?

    Llevando un disfraz de eficacia dudosa.

  • Maldición de Stalvan

    Reduce 40 p. el poder de ataque del objetivo durante 1 min.

  • Maldición de debilidad

    Daño causado por el objetivo reducido en 5 p. durante 2 min.

  • Disfraz de zahorí de Dalaran

    Disfrázate de zahorí de Dalaran.

  • Absorción de daño

    Amortigua 554 a 678 p. de daño físico. Dura 15 s.

  • Daño sigmoideo

    Absorbe 450 p. de daño durante 15 s. Si este escudo se agota antes de 15 s, se infligirá 90 a 110 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos a distancia cuerpo a cuerpo.

  • Deseo oscuro

    Aumenta tu probabilidad de golpear con ataques un 2% durante 1 h.