Flecha negra

Rango 1

Instantáneo

Necesita Arma de ataque a distancia

Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 30 s p. de su maná de 150.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Puntería

Rangos

  1. Rango 1

    Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 30 s p. de su maná de 150.

  2. Rango 2

    Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 30 s p. de su maná de 150.

Notas de los aventureros

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