Ejecutar
Rango 115 IraAlcance cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Necesita Arma cuerpo a cuerpo
Necesita Actitud ofensiva, Actitud colérica
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 125 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.
- Clase
- Guerrero
- Escuela de hechizo
- Furia
- Nivel
- 24
Rangos
- Rango 1
Nivel 2415 Ira
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 125 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.
- Rango 2
Nivel 3215 Ira
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 200 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.
- Rango 3
Nivel 4015 Ira
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 325 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.
- Rango 4
Nivel 4815 Ira
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 450 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.
- Rango 5
Nivel 5615 Ira
Intenta rematar a un enemigo herido, causando 600 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.