Ejecutar

Rango 1

15 IraAlcance cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Necesita Arma cuerpo a cuerpo

Necesita Actitud ofensiva, Actitud colérica

Intenta rematar a un enemigo herido, causando 125 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

Escuela de hechizo
Furia
Nivel
24

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 2415 Ira

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 125 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  2. Rango 2

    Nivel 3215 Ira

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 200 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  3. Rango 3

    Nivel 4015 Ira

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 325 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  4. Rango 4

    Nivel 4815 Ira

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 450 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

  5. Rango 5

    Nivel 5615 Ira

    Intenta rematar a un enemigo herido, causando 600 p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en *10;F1 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan 20% de salud o menos.

Talentos

Notas de los aventureros

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