Don Mamporro

Cala del Acorazado
Sigue los muelles hasta Don Mamporro en la rampa de embarque antes de subir al barco. Cocinitas es un desvío opcional en la cubierta inferior. Sigue subiendo y pasa por el Capitán Verdetez; elimina a su grupo antes de acercarte a Edwin VanCleef más arriba. Tras VanCleef, sal por el pasaje de detrás del barco y reúnete fuera con la asignadora de misiones si colocaste los explosivos en la forja.

Don Mamporro
Los pisotones y cambios de arma de Don Mamporro interrumpen al grupo antes de que vuelva a presionarlo cuerpo a cuerpo en la rampa de embarque.
Habilidades

Acometida de pisotón
Mantén al tanque con buena salud antes de que el grupo quede aturdido y prepárate para cuando Mamporro vuelva del cambio de armas.

Embate acometedor
Inflige 50 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante 3 s.
Embate acometedor daña y aturde a su víctima; prepara las curaciones antes del golpe en vez de esperar a que el tanque tenga poca salud.

Bapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.
Espera golpes cuerpo a cuerpo adicionales y reduce el daño recibido cuando Mamporro vuelva a atacar tras cambiar de armas.

Reflejos eficaces
Aumenta la probabilidad de parar del taumaturgo en un 75% durante 8 s.
Usa daño con hechizos durante la mejora de parada y reserva las ráfagas de daño cuerpo a cuerpo hasta que termine.
Tanque- Hazte con Mamporro y sus escoltas en la rampa despejada. Reserva la reducción de daño para cuando vuelva a atacar tras cambiar de armas, cuando Bapulear puede añadir ataques, en vez de gastarla mientras está junto al cofre.
Sanador- Mantén al tanque con buena salud antes de que Acometida de pisotón impida curar. Prepárate para curar cuando termine el aturdimiento y Mamporro vuelva con otras armas; Embate acometedor puede volver a aturdir al tanque.
Daño- Elimina a los escoltas iniciales de Mamporro antes de centrarte en él. Sigue haciendo daño con hechizos durante Reflejos eficaces, pero reserva las ráfagas de daño cuerpo a cuerpo hasta que termine la mejora de parada.