Archaedas

Uldaman

Cámara acorazada de Archaedas

Avanza más allá de Grimlok, atravesando a los guardianes de piedra, hasta la cámara de Archaedas. Reúne a todos en el altar antes de activar al jefe y decide quién se encargará de las estatuas que despierten durante el combate. El recorrido termina aquí cuando cae Archaedas.

Archaedas

Archaedas pone a prueba la capacidad del grupo para controlar las estatuas que despiertan una tras otra sin dejar que Tremor terrenal incapacite a todos los que apoyan al tanque.

Habilidades

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

    Tremor terrenal aturde a los jugadores cercanos. Mantén a los sanadores y a los atacantes a distancia separados del grupo cuerpo a cuerpo del jefe para que el aturdimiento no impida que todo el grupo responda a las estatuas recién despiertas.

  • Enano terráneo despierto

    Atrae al Custodio de tierra cuando despierte y elimínalo antes de volver a Archaedas; dejar vivas las primeras estatuas da más atacantes a los que se sumarán las siguientes.

  • Guardianes terráneos despiertos

    Agrupa a los Guardianes de tierra lejos del sanador y elimina su oleada. Los jugadores cuerpo a cuerpo se apartan durante Huracán de los guardianes en vez de quedarse entre las estatuas recién activadas.

  • Despertar al Guarda de la cámara acorazada

    Haz que quien se encarga de las estatuas atraiga de inmediato a los Guardas de la cámara acorazada. Mantén Atropello lejos del grupo a distancia mientras el grupo acaba con los enemigos despiertos y con Archaedas.

Tanque
Decide quién se encargará de las estatuas antes de activar el altar. Mantén la amenaza de Archaedas mientras ese jugador atrae a los nuevos custodios, guardianes y guardas de la cámara acorazada. Si debes ocuparte de ambos, lleva las estatuas a la zona despejada del combate en vez de acercarlas al sanador.
Sanador
Quédate fuera del grupo cuerpo a cuerpo de Archaedas para evitar Tremor terrenal y vigila a quien agrupa las estatuas cuando despierte cada oleada. Aléjate de Huracán de los guardianes y de Atropello de los guardas sin perder la línea de visión con el tanque del jefe.
Daño
Elimina a los primeros Custodios de tierra y cambia a la oleada de guardianes cuando despierte. Evita que se acumulen enemigos sobre quien se encarga de las estatuas, apártate de Huracán y sigue el objetivo del grupo cuando entren los Guardas de la cámara acorazada.