Botas de cuero de ensalmador Receta de Marroquinería
Nivel de objeto 52
Se liga al recogerlo
PiesCuero
104 armadura
+11 p. de intelecto
+9 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 28 p. la sanación realizada y hasta 9 p. el daño infligido con todos los hechizos y efectos mágicos.
Necesitas ser de nivel 47
Se aprende de
Patrón: botas de cuero de ensalmador(Marroquinería 235)