Escarpes de malla de ensalmador Receta de Marroquinería

Nivel de objeto 52

Se liga al recogerlo

PiesMallas

214 armadura

+11 p. de intelecto

+9 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 28 p. la sanación realizada y hasta 9 p. el daño infligido con todos los hechizos y efectos mágicos.

Necesitas ser de nivel 47

Se aprende dePatrón: escarpes de malla de ensalmador(Marroquinería 235)

Fabricaciones

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes