Nekrum Cometripas

Zul'Farrak

Pirámide

Despeja la base de la pirámide, sube hasta el Verdugo Furiarena y recoge la Llave de verdugo. Recupera recursos antes de abrir las jaulas de los prisioneros. Defiende la parte superior de la escalera junto a ellos durante los ataques que terminan con Nekrum y Sezz'ziz. Después, completa el diálogo de los prisioneros para que derriben la puerta de Ukorz. Espera a que se abra antes de provocar al Sargento Bly.

Nekrum Cometripas

Nekrum trae Peste febril al último ataque de la pirámide mientras Sezz'ziz puede curarlo y atemorizar a los jugadores cercanos.

Habilidades

  • Peste febril

    Interrumpe el lanzamiento de la peste cuando sea posible y elimina la enfermedad sin abandonar la interrupción de las curas de Sezz'ziz.

Tanque
Recoge a Nekrum en la parte superior de la escalera cuando lleguen los últimos atacantes de la pirámide. Mantenlo lejos del sanador mientras otro jugador controla o interrumpe a Sezz'ziz.
Sanador
Cura Peste febril de Nekrum antes de que añada daño sostenido a la última oleada. Mantente lejos del área cercana de Alarido psíquico de Sezz'ziz para que el miedo no impida curar al tanque de Nekrum.
Daño
Concéntrate primero en Nekrum mientras un jugador asignado impide que Sezz'ziz cure. Acaba con los atacantes de la pirámide que sigan en combate antes de seguir a los prisioneros hacia la puerta de Ukorz.