Hechizos
Beneficios y perjuicios: Objetos
Elixir de los sabiosBebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.
Elixir de espírituBebe para aumentar tu espíritu 10 p. Dura 30 min.
Elixir de fuerzaBebe para aumentar tu fuerza 10 p. Dura 30 min.
Elixir del oso pardoBebe para aumentar tu fuerza 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.
Elixir de la mangostaAumenta 25 p. la agilidad y un 2% la probabilidad de asestar un golpe crítico. Dura 30 min.
Elixir del búhoBebe para aumentar tu intelecto 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.
Elixir de la falangeDrink to gain 400 Maximum Health and 500 Armor. Lasts for 30 min.
Elixir de los sabiosAumenta el intelecto y el espíritu 18 p. durante 1 h.
Elixir de la ballenaBebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.
Elixir de regeneración endiabladaBebe para recuperar 9 p. de salud y 10 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.
Abrazo de la víboraRestaura 20 p. de salud y de maná cada 1 s.
Raptor esmeraldaInvoca y retira a un raptor que se puede montar.
Zancavientos empíreoInvoca y retira a un zancavientos empíreo que se puede montar.
Hiperconductor energizadoAumenta hasta 40 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Escudo energizadoAumenta un 100% el daño que inflige tu hechizo Escudo de relámpagos durante 20 s.
Respuesta al enigmaAumenta la probabilidad de golpe con hechizos un 5% durante 20 s. Se acumula hasta 4 veces.
AgrandarTu tamaño aumenta y tu fuerza sube 8 p. para corresponderse con tu tamaño nuevo. Dura 2 min.
Luz enfurecedoraLos ataques cuerpo a cuerpo infligen 20 p. de daño Sagrado a los enemigos. Inflige 3 veces más daño a los no muertos.
Sello enriquecidoIn a Forest or Grassland area, restoring an additional 6 Mana every 5 sec.
Poder efímeroAumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s.
EpifaníaAumenta 24 p. la regeneración de maná de un objetivo aliado cada 5 s durante 30 s.
Esencia de SapphironAumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s.
Poder eternoAumenta hasta 40 p. la sanación que realizas y hasta 13 p. el daño con hechizos que infliges durante 15 s.
Luxivino imperecedero de LunargentaSirve una copa de luxivino de Lunargenta.
Robot de entregas de Vista EternaMarca a un objetivo para atacar. Tras asestar entre 6 y 8 hechizos o ataques, inflige 467 p. de daño de Fuego. La cantidad de hechizos o ataques se reduce a la mitad en áreas nevadas.
ExcomuniónAumenta el daño de tu siguiente Exorcismo un 35%.
Material para dibujar de la Liga de ExpedicionariosSe usa para marcar un lugar en el mapa del Bancal del Creador.
Exponer debilidadTodos los atacantes obtienen 450 p. de poder de ataque a distancia contra este objetivo.
Detector de fantasmas extradimensionalPermite al portador ver los fantasmas de los que murieron recientemente.
Ojo de divinidadTe sientes en paz con el mundo.
Ojo de influenciaReduces target's attack power by 60 for 30 s.
Mortero de bronce para tontosInflicts 85 a 115 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 2 s. Any damage will break the effect.
Bomba de cobre XL para tontosInflicts 43 a 57 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 1 s. Any damage will break the effect.
Bomba oscura para tontosInflicts 225 a 675 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 4 s. Any damage will break the effect.
Bomba de maná para tontosBurns 675 a 1125 mana from those in the blast radius and deals 50% of the mana drained in damage to the target. Also Silences targets in the blast for 5 s.
Bomba de radiación para tontosInflige 112 a 188 p. de daño de Fuego en el radio de la explosión, además de 10 p. de daño de Naturaleza cada 2 s durante 10 s. También reduce la velocidad de movimiento de los objetivos afectados un 25% durante 10 s.
Granada de torio para tontosInflicts 300 a 500 Fire damage and stuns targets for 3 s in a 3 yd radius. Any damage will break the effect.
DesvanecerseReduce el nivel de amenaza en todos los enemigos en una pequeña cantidad durante 10 s.
Fuego feéricoReduce la armadura del objetivo 50 p. durante 30 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
¡Juego limpio!El blanco ideal para dispararle con una réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz.
AudaciaAumenta 10 p. todas las resistencias y otorga inmunidad al miedo durante 30 s.
Ferocidad de los Piel de CortezaAumenta 40 p. tu poder de ataque.
FervorAumenta la fuerza 14 p. y te inflige 15 p. de daño cada 15 s durante 1 min.
Bebida de agente de campoAumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 3 p. durante 10 s, y luego reduce tu nivel de detección de sigilo efectivo 6 p. durante 20 s.
Fuerza ferozEl poder de ataque aumenta 5 p.
Furia del Festival de FuegoAumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y de golpe crítico con hechizos.
Protección contra el FuegoAmortigua 975 a 1625 p. de daño de Fuego. Dura 2 min.
Reflector de FuegoDevuelve los hechizos de Fuego al taumaturgo durante 5 s.