Hechizos

Beneficios y perjuicios: Objetos

  • Elixir de los sabios

    Bebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

  • Elixir de espíritu

    Bebe para aumentar tu espíritu 10 p. Dura 30 min.

  • Elixir de fuerza

    Bebe para aumentar tu fuerza 10 p. Dura 30 min.

  • Elixir del oso pardo

    Bebe para aumentar tu fuerza 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

  • Elixir de la mangosta

    Aumenta 25 p. la agilidad y un 2% la probabilidad de asestar un golpe crítico. Dura 30 min.

  • Elixir del búho

    Bebe para aumentar tu intelecto 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

  • Elixir de la falange

    Drink to gain 400 Maximum Health and 500 Armor. Lasts for 30 min.

  • Elixir de los sabios

    Aumenta el intelecto y el espíritu 18 p. durante 1 h.

  • Elixir de la ballena

    Bebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

  • Elixir de regeneración endiablada

    Bebe para recuperar 9 p. de salud y 10 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.

  • Abrazo de la víbora

    Restaura 20 p. de salud y de maná cada 1 s.

  • Raptor esmeralda

    Invoca y retira a un raptor que se puede montar.

  • Zancavientos empíreo

    Invoca y retira a un zancavientos empíreo que se puede montar.

  • Hiperconductor energizado

    Aumenta hasta 40 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

  • Escudo energizado

    Aumenta un 100% el daño que inflige tu hechizo Escudo de relámpagos durante 20 s.

  • Respuesta al enigma

    Aumenta la probabilidad de golpe con hechizos un 5% durante 20 s. Se acumula hasta 4 veces.

  • Agrandar

    Tu tamaño aumenta y tu fuerza sube 8 p. para corresponderse con tu tamaño nuevo. Dura 2 min.

  • Luz enfurecedora

    Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 20 p. de daño Sagrado a los enemigos. Inflige 3 veces más daño a los no muertos.

  • Sello enriquecido

    In a Forest or Grassland area, restoring an additional 6 Mana every 5 sec.

  • Poder efímero

    Aumenta hasta 175 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 15 s.

  • Epifanía

    Aumenta 24 p. la regeneración de maná de un objetivo aliado cada 5 s durante 30 s.

  • Esencia de Sapphiron

    Aumenta hasta 130 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos durante 20 s.

  • Poder eterno

    Aumenta hasta 40 p. la sanación que realizas y hasta 13 p. el daño con hechizos que infliges durante 15 s.

  • Luxivino imperecedero de Lunargenta

    Sirve una copa de luxivino de Lunargenta.

  • Robot de entregas de Vista Eterna

    Marca a un objetivo para atacar. Tras asestar entre 6 y 8 hechizos o ataques, inflige 467 p. de daño de Fuego. La cantidad de hechizos o ataques se reduce a la mitad en áreas nevadas.

  • Excomunión

    Aumenta el daño de tu siguiente Exorcismo un 35%.

  • Material para dibujar de la Liga de Expedicionarios

    Se usa para marcar un lugar en el mapa del Bancal del Creador.

  • Exponer debilidad

    Todos los atacantes obtienen 450 p. de poder de ataque a distancia contra este objetivo.

  • Detector de fantasmas extradimensional

    Permite al portador ver los fantasmas de los que murieron recientemente.

  • Ojo de divinidad

    Te sientes en paz con el mundo.

  • Ojo de influencia

    Reduces target's attack power by 60 for 30 s.

  • Mortero de bronce para tontos

    Inflicts 85 a 115 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 2 s. Any damage will break the effect.

  • Bomba de cobre XL para tontos

    Inflicts 43 a 57 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 1 s. Any damage will break the effect.

  • Bomba oscura para tontos

    Inflicts 225 a 675 Fire damage and stuns targets in a 5 yd radius for 4 s. Any damage will break the effect.

  • Bomba de maná para tontos

    Burns 675 a 1125 mana from those in the blast radius and deals 50% of the mana drained in damage to the target. Also Silences targets in the blast for 5 s.

  • Bomba de radiación para tontos

    Inflige 112 a 188 p. de daño de Fuego en el radio de la explosión, además de 10 p. de daño de Naturaleza cada 2 s durante 10 s. También reduce la velocidad de movimiento de los objetivos afectados un 25% durante 10 s.

  • Granada de torio para tontos

    Inflicts 300 a 500 Fire damage and stuns targets for 3 s in a 3 yd radius. Any damage will break the effect.

  • Desvanecerse

    Reduce el nivel de amenaza en todos los enemigos en una pequeña cantidad durante 10 s.

  • Fuego feérico

    Reduce la armadura del objetivo 50 p. durante 30 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

  • ¡Juego limpio!

    El blanco ideal para dispararle con una réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz.

  • Audacia

    Aumenta 10 p. todas las resistencias y otorga inmunidad al miedo durante 30 s.

  • Ferocidad de los Piel de Corteza

    Aumenta 40 p. tu poder de ataque.

  • Fervor

    Aumenta la fuerza 14 p. y te inflige 15 p. de daño cada 15 s durante 1 min.

  • Bebida de agente de campo

    Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 3 p. durante 10 s, y luego reduce tu nivel de detección de sigilo efectivo 6 p. durante 20 s.

  • Fuerza feroz

    El poder de ataque aumenta 5 p.

  • Furia del Festival de Fuego

    Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y de golpe crítico con hechizos.

  • Protección contra el Fuego

    Amortigua 975 a 1625 p. de daño de Fuego. Dura 2 min.

  • Reflector de Fuego

    Devuelve los hechizos de Fuego al taumaturgo durante 5 s.