Flecha negra

Rango 1

Instantáneo

Requiere Arma de ataque a distancia

Dispara una flecha negra hacia el objetivo que frena su velocidad de movimiento un 70%, inflige 150 p. daño de las Sombras y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Puntería

Rangos

  1. Rango 1

    Dispara una flecha negra hacia el objetivo que frena su velocidad de movimiento un 70%, inflige 150 p. daño de las Sombras y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.

  2. Rango 2

    Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.

Notas de los aventureros

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