Marca del cazador

Rango 1

15 p. de manáAlcance de 100 m

Instantáneo

Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 26 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Puntería
Nivel
6

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 615 p. de maná

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 26 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

  2. Rango 2

    Nivel 2230 p. de maná

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 59 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

  3. Rango 3

    Nivel 4045 p. de maná

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 98 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

  4. Rango 4

    Nivel 5860 p. de maná

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 71 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

Notas de los aventureros

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