Garrote

Rango 1

50 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Requiere Sigilo

Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 144 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Clase
Pícaro
Escuela de hechizo
Asesinato
Nivel
14

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 1450 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 144 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

  2. Rango 2

    Nivel 2250 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 204 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

  3. Rango 3

    Nivel 3050 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 282 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

  4. Rango 4

    Nivel 3850 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 354 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

  5. Rango 5

    Nivel 4650 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 444 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

  6. Rango 6

    Nivel 5450 p. de energía

    Le da un garrotazo al enemigo, lo que le inflige 552 p. de daño durante 18 s. Este monto aumenta según tu poder de ataque. Tienes que estar en modo sigilo y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

Talentos

Notas de los aventureros

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