Desactivar trampa
Alcance de 5 m
Lanzamiento de 2 s
Acércate sigilosamente a la trampa para desarmarla. No te acerques demasiado porque puede activarse.
- Clase
- Pícaro
- Escuela de hechizo
- Sutileza
- Nivel
- 30
Alcance de 5 m
Lanzamiento de 2 s
Acércate sigilosamente a la trampa para desarmarla. No te acerques demasiado porque puede activarse.
Notas de los aventureros