Patada

Rango 1

25 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

Clase
Pícaro
Escuela de hechizo
Combate
Nivel
12

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 1225 p. de energía

    Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

  2. Rango 2

    Nivel 2625 p. de energía

    Una patada rápida que inflige 30 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

  3. Rango 3

    Nivel 4225 p. de energía

    Una patada rápida que inflige 45 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

  4. Rango 4

    Nivel 5825 p. de energía

    Una patada rápida que inflige 80 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.

Notas de los aventureros

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