Patada
Rango 125 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s
Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
- Clase
- Pícaro
- Escuela de hechizo
- Combate
- Nivel
- 12
Rangos
- Rango 1
Nivel 1225 p. de energía
Una patada rápida que inflige 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
- Rango 2
Nivel 2625 p. de energía
Una patada rápida que inflige 30 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
- Rango 3
Nivel 4225 p. de energía
Una patada rápida que inflige 45 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.
- Rango 4
Nivel 5825 p. de energía
Una patada rápida que inflige 80 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 5 s.