Alarido psíquico
Rango 1100 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
- Clase
- Sacerdote
- Escuela de hechizo
- Sombra
- Nivel
- 14
Rangos
- Rango 1
Nivel 14100 p. de maná
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
- Rango 2
Nivel 28140 p. de maná
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
- Rango 3
Nivel 42180 p. de maná
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
- Rango 4
Nivel 56210 p. de maná
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.