Contraataque

Rango 1

30 ManáAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 5 s

Necesita Arma cuerpo a cuerpo

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Supervivencia
Nivel
30

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 3030 Maná

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  2. Rango 2

    Nivel 3045 Maná

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  3. Rango 3

    Nivel 4265 Maná

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  4. Rango 4

    Nivel 5485 Maná

    Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Talentos

Notas de los aventureros

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