Trampa de inmolación

Rango 1

50 Maná

InstantáneoReutilización: 30 s

Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Supervivencia
Nivel
16

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 1650 Maná

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

  2. Rango 2

    Nivel 2690 Maná

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 215 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

  3. Rango 3

    Nivel 36135 Maná

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 340 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

  4. Rango 4

    Nivel 46190 Maná

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 510 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

  5. Rango 5

    Nivel 56245 Maná

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerca y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa cada vez.

Talentos

Notas de los aventureros

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