Ahuyentar a no-muerto
Rango 135 ManáAlcance de 20 m
1.5 s para lanzarReutilización: 30 s
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Clase
- Paladín
- Escuela de hechizo
- Sagrado
Rangos
- Rango 1
35 Maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Rango 2
50 Maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.
- Rango 3
75 Maná
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.