Ahuyentar a no-muerto

Rango 1

35 ManáAlcance de 20 m

1.5 s para lanzarReutilización: 30 s

El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.

Escuela de hechizo
Sagrado

Rangos

  1. Rango 1

    35 Maná

    El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 10 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.

  2. Rango 2

    50 Maná

    El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.

  3. Rango 3

    75 Maná

    El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.

Talentos

Notas de los aventureros

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