Patada
Rango 125 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo
InstantáneoReutilización: 10 s
Una patada rápida que produce 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 s.
- Clase
- Pícaro
- Escuela de hechizo
- Combate
- Nivel
- 12
Rangos
- Rango 1
Nivel 1225 Energía
Una patada rápida que produce 15 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 s.
- Rango 2
Nivel 2625 Energía
Una patada rápida que produce 30 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 s.
- Rango 3
Nivel 4225 Energía
Una patada rápida que produce 45 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 s.
- Rango 4
Nivel 5825 Energía
Una patada rápida que produce 80 p. de daño a un único enemigo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 s.