Beneficios y perjuicios de objetos

  • Invocar Tanque de batalla qiraji verde

    Emite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.

  • Invocar lobo escolta

    Invoca un lobo escolta de aprendiz. Solo puede usarse en Vallefresno.

  • Invocar Tanque de batalla qiraji rojo

    Emite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.

  • Invocar sable de la noche de las centinelas

    Invoca un sable de la noche de las centinelas de aprendiz. Solo puede usarse en Vallefresno.

  • Invocar Tanque de batalla qiraji amarillo

    Emite un sonido de alta frecuencia que obliga a un tanque silítido a salir del lugar en el que habita situado bajo el Templo de Ahn'Qiraj. El tanque silítido obedece a quien lo ha invocado y se puede utilizar como montura en el Templo de Ahn'Qiraj. Toda acción hostil contra su jinete obliga al tanque a volver bajo tierra.

  • Poción frenética excelente

    Aumenta 56 p. el poder de ataque durante 30 s.

  • Poción de ensalmador excelente

    Aumenta 62 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

  • Poción de hechicería explosiva excelente

    Aumenta 33 p. el daño con hechizos durante 30 s.

  • Poder supremo

    Aumenta hasta 150 p. el daño que infligen los hechizos y efectos mágicos durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

  • Velocidad en pantano

    Increases movement speed by 3% in Dustwallow Marsh and Swamp of Sorrows.

  • Dulce sorpresa

    Aumenta la sanación aportada por los hechizos mágicos hasta en 44 p. durante 1 h.

  • Raptor azul presto

    Invoca y retira a un raptor que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Carnero marrón presto

    Invoca y retira a un carnero marrón presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Corcel marrón presto

    Invoca y retira a un corcel marrón presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Lobo marrón presto

    Invoca y retira a un lobo que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Sable del alba presto

    Invoca y retira a un sable del alba presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Zancavientos empíreo presto

    Invoca y retira a una grulla que se puede montar. Es muy veloz.

  • Sable de hielo presto

    Invoca y retira a un sable de hielo presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Carnero gris presto

    Invoca y retira a un carnero gris presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Lobo grisáceo presto

    Invoca y retira a un lobo que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Mecazancudo verde presto

    Invoca y retira a un mecazancudo verde presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Sable de la niebla presto

    Invoca y retira a un sable de niebla presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Raptor oliva presto

    Invoca y retira a un raptor que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Raptor naranja presto

    Invoca y retira a un raptor que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Palomino presto

    Invoca y retira a un palomino presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Raptor Razzashi presto

    Invoca y retira a un raptor que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Zancavientos regio presto

    Invoca y retira a una grulla que se puede montar. Es muy veloz.

  • Tigre espectral presto

    Invoca y retira a un tigre espectral presto. Es una montura muy veloz.

  • Sable de la tempestad presto

    Invoca y retira a un sable de la tempestad presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Zancavientos tormentoso presto

    Invoca y retira a una grulla que se puede montar. Es muy veloz.

  • Lobo gris presto

    Invoca y retira a un lobo que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Zancavientos umbrío presto

    Invoca y retira a una grulla que se puede montar. Es muy veloz.

  • Mecazancudo blanco presto

    Invoca y retira a un mecazancudo blanco presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Carnero blanco presto

    Invoca y retira a un carnero blanco presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Corcel blanco presto

    Invoca y retira a un corcel blanco presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Mecazancudo amarillo presto

    Invoca y retira a un mecazancudo amarillo presto que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Tigre Zulian presto

    Invoca y retira a un tigre que se puede montar. Es una montura muy veloz.

  • Presteza de Zanza

    Aumenta un 20% la velocidad de carrera del jugador durante 2 h. Solo puedes beneficiarte del efecto de una poción de Zanza a la vez.

  • Velocidad de nado

    Aumenta la velocidad de nado un 100% durante 20 s.

  • Disfraz de la Hermandad

    Disfrázate de bandolero de la Hermandad.

  • Uniforme de la Hermandad

    Te disfrazas como un miembro de La Hermandad. La actividad sospechosa te dejará al descubierto.

  • Mácula de la muerte

    Infunde a quien la bebe con una mácula de la muerte, que le procura una reputación de amistoso con los habitantes de Jaedenar. Dura 20 minutos.

  • Domesticar a zancudo de llanura adulto

    Da comienzo al proceso de domesticación de un zancudo de llanura adulto para convertirlo en tu mascota, que dura 10 min. Si por cualquier motivo pierdes la atención de la bestia, el proceso no se completará.

  • Domesticar a escórpido acorazado

    Da comienzo al proceso de domesticación de un escórpido acorazado para convertirlo en tu mascota, que dura 10 min. Si por cualquier motivo pierdes la atención de la bestia, el proceso no se completará.

  • Domesticar bestia

    Begins taming a Rockhide Boar to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.

  • Domesticar reptador

    Begins taming a Windsong Crawler to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.

  • Domesticar jabalí jaspeado temible

    Da comienzo al proceso de domesticación de un jabalí jaspeado temible para convertirlo en tu mascota, que dura 10 min. Si por cualquier motivo pierdes la atención de la bestia, el proceso no se completará.

  • Domesticar zancavientos

    Begins taming an Ornery Galestrider to be your companion for 10 min. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail.