Beneficios y perjuicios de objetos

  • Delicia de leche

    Aumenta 13 p. la defensa durante 1 h.

  • Llamar a Aeonas

    Toca el cuerno para llamar a Aeonas en caso de que se separen. Esta acción también cancelará cualquier disfraz mágico que tengas activo.

  • Capturar espíritu de can manáfago

    Captura el espíritu de un can manáfago para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.

  • Capturar espíritu infernal

    Captura el espíritu de un infernal para utilizarlo en la creación de un orbe de brujo.

  • Capturar espíritu

    Captura el espíritu del miembro del Filo Ardiente más próximo. Si el objetivo muere mientras está siendo drenado, el taumaturgo obtiene 1 gema ardiente imbuida.

  • Cascada de rosas

    ¡Cubre a un objetivo cercano con una cascada de pétalos de rosa!

  • Familiar felino

    Invoca un gato fiel como familiar durante 1 h. Su presencia aumenta tu intelecto 12 p.

  • Leozarpa cerúleo

    Invoca y retira a un leozarpa que se puede montar.

  • Burlar a la muerte

    Aumenta la sanación recibida hasta 160 p.

  • Yegua zaina

    Invoca y retira a una yegua zaina que se puede montar.

  • Púas quitinosas

    Hace que te salgan pinchos que infligen 25 p. de daño de Naturaleza al golpear a tus atacantes. Duración 30 s.

  • Montura cromática

    Invoca y retira a un draco cromático que se puede montar. Es una montura muy veloz. ¡Más querrías!

  • Resistencia cromática

    Aumenta 25 p. tu resistencia a todas las escuelas de magia durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte y se acumula con todos los demás objetos y hechizos de resistencia.

  • Poder ctónico

    Aumenta hasta 29 p. el daño infligido de Escarcha y daño con hechizos de las Sombras durante 15 s. El efecto se duplica en áreas nevadas.

  • Rajar armadura

    Reduce la armadura de un objetivo 300 p. durante 20 s.

  • Elixir de clérigo

    Bebe para aumentar la sanación realizada por hechizos y efectos hasta 30 min p. Dura 30.

  • Golpes astutos

    Aumenta un 20% el daño de tu próxima habilidad cuerpo a cuerpo que no sea Golpe de raptor o Cortar alas.

  • Capa de Fuego

    Inflige 25 p. de daño de Fuego cada 5 s a todos los enemigos cercanos durante 15 s.

  • Hacerse invisible

    Da invisibilidad durante 10 s.

  • Ojo frío

    Aumenta un 20% el tiempo entre los ataques del objetivo y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 15 s.

  • Colonia

    Regálate un aroma agradable.

  • Comprensión

    Aumenta 15 p. tu habilidad de comprensión durante 1 h.

  • Conmocionado

    Deja conmocionado al objetivo, lo que ralentiza su velocidad de movimiento un 20% durante 6 s.

  • Confundir bestias

    Bewitch the target Beast, reducing the Physical damage it does to you by 15%.

  • Arma consagrada

    Aplica la sangre del Iluminado para consagrar tu arma.

  • Consumir energías viles

    Usa el cristal para aturdir por un tiempo al maestro de receptáculos.

  • Triturador de control

    Triturando en este momento.

  • Veneno corrosivo

    Inflict 42 Fire and 14 Frost damage, slow the target by 50% for 5 s, reduce armor by 50, and inflict 7 Nature damage every 3 sec for 12 s.

  • Miedo corrupto

    Miedo y velocidad de movimiento reducida.

  • Corrupción

    Corrompe al objetivo, inflige 63 p. de daño durante 3 s.

  • Calavera partida

    Aturde al objetivo durante 1 s.

  • Entorpecer

    Reduce el poder de ataque de un enemigo 24 p. durante 30 s.

  • Cólera del Cruzado

    Aumenta hasta 65 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

  • Fuerza de cristal

    Aumenta 30 p. el espíritu del objetivo durante 30 min.

  • Cristal de Zin-Malor

    inflige daño y drena 100 a 500 p. de maná cada segundo si no eres honorable.

  • Prisión de cristal

    Encarcela a un Comandante Guardia apocalíptico.

  • Cristal de protección

    Aumenta la resistencia a la Escarcha y a las Sombras 10 p. durante 1 min.

  • Cristal de restauración

    Sana al objetivo 670 p. de daño durante 15 s.

  • Aguja de cristal

    Un escudo de cristal protege a un objetivo amistoso, inflige 12 p. de daño a todo el que lo golpee. Dura 10 min.

  • Resguardo de cristal

    Aumenta 200 p. la armadura del objetivo durante 30 min.

  • Reducción de cristal

    Reduce la armadura de un enemigo 200 p. durante 2 min.

  • ¿Disfraz ingenioso?

    Usando un disfraz de dudosa efectividad.

  • Maldición de Stalvan

    Reduce 40 p. el poder de ataque del objetivo durante 1 min.

  • Maldición de debilidad

    Daño infligido por el objetivo reducido 5 p. durante 2 min.

  • Disfraz de zahorí de Dalaran

    Disfrázate de zahorí de Dalaran.

  • Amortiguación de daño

    Amortigua 554 a 678 p. de daño físico. Dura 15 s.

  • Dañar sigmoide

    Absorbe 450 p. de daño durante 15 s. Si este escudo expira antes de 15 s, inflige 90 a 110 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en rango cuerpo a cuerpo.

  • Deseo oscuro

    Mejora un 2% tu probabilidad de golpear con ataques durante 1 h.