Hechizos
Talentos: Cazador
Golpes cortantesYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 s
Ataques letalesAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Lobo solitarioInfliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
Disparos mortalesAumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico en todas las habilidades a distancia.
Encontrar caminoAumenta un 3% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
Filo de depredadorIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
Especialización en armas a distanciaAumenta un 1% el daño infligido con las armas a distancia.
Matanza rápidaReduce 1 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo que no es común o muere mientras está afligido por tu Picadura de serpiente, obtienes Muerte rápida y aumenta un 10% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo durante 20 s.
Recuperación rápidaGolpear a un objetivo con tu habilidad Picadura de serpiente te otorga un 25% de regeneración de maná y consumir Muerte rápida te otorga un 50% mientras lanzas hechizos durante los siguientes 15 s.
InventivaRegenera un 50% de tu regeneración de maná normal mientras lanzas hechizos.
Golpes salvajesAumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo.
Vínculo de espírituMientras tu mascota está activa, tú y tu mascota regeneran un 1% de su salud total cada 10 s.
Pies de plomoAumenta un 1% tu probabilidad de golpe y reduce un 10% la duración de los efectos de reducción de movimiento que sufres.
Tácticas de supervivenciaAumenta un 5% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
SupervivienteAumenta un 2% tu salud total.
Disciplina de supervivienteReduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
Furia desatadaAumenta un 3% el daño que infligen tus mascotas y halcones.
Talentos: Pícaro
AgresiónAumenta un 2% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
CamuflajeReduce un 3% la penalización de velocidad de tu habilidad Sigilo y reduce 2 s el tiempo de reutilización.
DegolladorTu Puñalada tiene un 3% de probabilidad de provocar que tu siguiente Emboscada en un lapso de 10 s no necesite Sigilo.
DesvíoAumenta tu probabilidad de parar un 2%.
Actos reprobablesReduce 10 p. el costo de energía de tus habilidades Golpe bajo y Garrote, y tu habilidad Garrote ya no requiere estar detrás del objetivo.
JugarretaReduce un 25% el costo de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera.
Especialización en doble empuñaduraAumenta un 5% el daño que infliges con tu arma de mano izquierda.
ElusiónReduce 45 s el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumar y Ceguera.
RobustezReduce un 30% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.
Ejecución impecableReduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.
Cortar y rebanarOtorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. |CFFFFFFFFHacha/espada:|R Tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño tienen un 1% de probabilidad de activar un ataque extra sobre el objetivo. |CFFFFFFFFDaga/arma de puño:|R Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico. |CFFFFFFFFMaza:|R Tus ataques ignoran un 3% de la armadura del objetivo.
Sentidos agudizadosAumenta tu Detección de sigilo como si tuvieras 1 nivel más y reduce un 2% tu probabilidad de recibir golpes con hechizos y ataques a distancia.
Emboscada mejoradaAumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Emboscada.
Distraer mejoradoAumenta 3 m el radio de la habilidad Distraer y reduce la detección de Sigilo de los enemigos distraídos como si tuvieran 1 nivel menos.
Eviscerar mejoradoAumenta un 7% el daño que inflige tu facultad Eviscerar.
Exponer armadura mejoradoReduce 5 p. el costo de energía de tu habilidad Exponer armadura y devuelve 1 p. de combo cuando se lanza con 5 puntos de combo.
Gubia mejoradaAumenta 0.5 s la duración de tu habilidad Gubia.
Patada mejoradaOtorga a tu facultad Patada un 50% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 s.
Golpe en los riñones mejoradoAumenta un 5% el daño de venenos y ataques que reciben los enemigos aturdidos por tu habilidad Golpe en los riñones.
Venenos mejoradosAumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo, y las aplicaciones de veneno tienen un 10% de probabilidad de no consumir una carga.
Golpe siniestro mejoradoReduce 3 p. el costo de energía de tu facultad Golpe siniestro.
Hacer picadillo mejoradoAumenta un 15% la duración de tu facultad Hacer picadillo.
Sprint mejoradoOtorga un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
IniciativaTe da un 33% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
LetalidadAumenta un 4% la bonificación de daño de golpe crítico de tus habilidades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.
Reflejos de relámpagoAumenta un 1% tu probabilidad de esquivar.
MaliciaAumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques y venenos.
Maestro del engañoReduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo como si tuvieras 1 nivel más.
AsesinoAumenta un 2% todo el daño infligido contra humanoides y gigantes.
OportunidadAumenta un 5% el daño infligido por tus habilidades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.
PrecisiónMejora un 1% tu probabilidad de golpear.