Hechizos
Talentos: Pícaro
Heridas perforantesAumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 5% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 15% de probabilidad de agregar un punto de combo más.
ÓbitoTus habilidades Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia infligen un 2% más de daño contra objetivos con menos del 35% de salud.
Golpes despiadados
Ataques sin remordimientosTras haber matado a un enemigo que no es común, otorga un 20% de probabilidad de golpe crítico aumentada en tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
CrueldadOtorga a tus remates un 20% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.
Sellar destinoTus golpes críticos de facultades que agregan puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de agregar un punto de combo extra.
Espadas dentadasProvoca que tus ataques ignoren un 3% de armadura de tu objetivo y aumenta un 10% el daño infligido por tu habilidad Ruptura.
EstablecerGives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
Mil cortesSi tu habilidad Ruptura inflige daño periódico, el costo de energía de tu siguiente Hemorragia o Puñalada dentro de 10 s se reduce 3 p. y se acumula hasta 5 veces.
VigorAumenta 5 p. tu energía máxima.
Venenos inmundosAumenta un 4% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 8% más de probabilidad de resistir los efectos de disipación.
Pericia con armaReduce un 1% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques.
Talentos: Sacerdote
DesmayoAturdido.
Recuperación benditaTras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o haber perdido más de un 30% de tu salud máxima en un solo ataque, sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Reiniciar este efecto conserva cualquier sanación restante.
OscuridadAumenta un 2% el daño de las Sombras infligido.
Contagio devoradorReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.
Égida divinaTus sanaciones críticas crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe un 5% de la cantidad sanada. Dura 12 s.
Furia divinaReduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior.
Muerte tempranaAumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte con objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Precisión SagradaMejora un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Alcance SagradoAumenta un 10% el alcance de tus hechizos Punición y Fuego sagrado y el radio de tus hechizos Rezo de sanación y Nova sagrada.
Especialización SagradaAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Desvanecerse mejoradoReduce 3 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse.
Sanación mejoradaReduce un 5% el costo de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanar, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.
Fuego interno mejoradoAumenta un 15% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y aumenta en 4 el número total de cargas.
Quemadura de maná mejoradaReduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.
Explosión mental mejoradaReduce 0.5 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental.
Tortura mental mejoradaTu hechizo Tortura mental ahora inflige un 10% más de daño y aumenta el radio de alcance en 5 m, pero ralentiza un 35% la velocidad de movimiento del objetivo.
Palabra de poder mejorada: escudoAumenta un 7% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.
Alarido psíquico mejoradoReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 2 s.
Renovar mejoradoAumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 5%.
Palabra de las Sombras: dolor mejoradaAumenta 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las sombras: dolor.
InspiraciónTus efectos críticos no periódicos de sanación aumentan un 8% la armadura de tu objetivo durante 15 s.
Letanía de la LuzCuando lanzas un hechizo de sanación, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 5% del costo base del hechizo si antes usaste otro hechizo para sanarte.
MartirioTe otorga un 50% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño y aumenta un 20% la resistencia a los efectos de Interrumpir.
MeditaciónPermite que continúe un 17% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
Agilidad mentalReduce un 3% el costo de maná de Punición, Fuego sagrado y tus hechizos instantáneos.
Fuerza mentalAumenta un 3% tu intelecto total.
Poder de la LuzTus hechizos Punición y Penitencia infligen un 2% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.
Esperanza renovadaEl efecto de tus sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanación, Sanación superior y Penitencia otorgan un 2% más de probabilidad de golpe crítico cuando se lanzan sobre objetivos con Alma debilitada, y reducen 1 s la duración restante de Alma debilitada sobre el objetivo.
Luz abrasadoraAumenta un 2% el daño sagrado infligido y otorga un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná cada vez que tu hechizo Fuego sagrado inflige daño periódico.
Afinidad de las sombrasReduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras.
Enfoque de las SombrasMejora un 1% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.
Alcance de las sombrasAumenta un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
Tejido de las SombrasTus hechizos de daño de las Sombras tienen un 33% de probabilidad de aumentar un 2% durante 15 s el daño de las Sombras que infliges, lo que se acumula hasta 5 veces.
Resolución silenciosaReduce un 10% la amenaza que generan tus hechizos Sagrados y reduce un 5% la duración de los efectos de Aturdimiento, Miedo y Silencio que te inflijan.
Amparo de almaReduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.
Amparo de hechizosReduce todo el daño con hechizos recibido un 2%.