Contraataque

Rango 1

30 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo

InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s

Requiere Arma cuerpo a cuerpo

Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Clase
Cazador
Escuela de hechizo
Supervivencia
Nivel
30

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 3030 p. de maná

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  2. Rango 2

    Nivel 3045 p. de maná

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  3. Rango 3

    Nivel 4265 p. de maná

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

  4. Rango 4

    Nivel 5485 p. de maná

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

Talentos

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes