Contraataque
Rango 130 p. de manáAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
InstantáneoTiempo de reutilización de 5 s
Requiere Arma cuerpo a cuerpo
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Clase
- Cazador
- Escuela de hechizo
- Supervivencia
- Nivel
- 30
- Talento
- Contraataque
Rangos
- Rango 1
Nivel 3030 p. de maná
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Rango 2
Nivel 3045 p. de maná
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 40 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Rango 3
Nivel 4265 p. de maná
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 70 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Rango 4
Nivel 5485 p. de maná
Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.