Trampa de inmolación
Rango 150 p. de maná
InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
- Clase
- Cazador
- Escuela de hechizo
- Supervivencia
- Nivel
- 16
Rangos
- Rango 1
Nivel 1650 p. de maná
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 105 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
- Rango 2
Nivel 2690 p. de maná
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 215 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
- Rango 3
Nivel 36135 p. de maná
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 340 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
- Rango 4
Nivel 46190 p. de maná
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 510 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.
- Rango 5
Nivel 56245 p. de maná
Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.