Carrerilla

Rango 1

InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m

Requiere Forma felina

Aumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Clase
Druida
Escuela de hechizo
Combate feral

Rangos

  1. Rango 1

    Aumenta un 50% la velocidad de movimiento durante 15 s. No interrumpe el acecho.

  2. Rango 2

    Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Notas de los aventureros

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