Destripar
Rango 130 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Requiere Forma felina
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 44 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 71 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 97 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 124 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 150 p. de daño durante 12 s.
- Clase
- Druida
- Escuela de hechizo
- Combate feral
- Nivel
- 20
Rangos
- Rango 1
Nivel 2030 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 44 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 71 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 97 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 124 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 150 p. de daño durante 12 s.
- Rango 2
Nivel 2830 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 67 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 110 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 154 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 197 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 240 p. de daño durante 12 s.
- Rango 3
Nivel 3630 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 87 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 138 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 189 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 240 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 291 p. de daño durante 12 s.
- Rango 4
Nivel 4430 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 124 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 200 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 277 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 353 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 429 p. de daño durante 12 s.
- Rango 5
Nivel 5230 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 175 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 284 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 394 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 503 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 612 p. de daño durante 12 s.
- Rango 6
Nivel 6030 p. de energía
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 243 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 p. de daño durante 12 s.